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Block 使用小结

Block 使用小结

作者: 多一点微笑_ | 来源:发表于2016-06-27 18:14 被阅读77次

    Block简介(copy一段)

    Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事。需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理 要么导致return cycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash。 Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block可以访问函数以外、词法作用域以内的外部变量的值。换句话说,Block不仅 实现函数的功能,还能携带函数的执行环境。


    可以这样理解,Block其实包含两个部分内容

    Block执行的代码,这是在编译的时候已经生成好的;

    一个包含Block执行时需要的所有外部变量值的数据结构。 Block将使用到的、作用域附近到的变量的值建立一份快照拷贝到栈上。

    Block与函数另一个不同是,Block类似ObjC的对象,可以使用自动释放池管理内存(但Block并不完全等同于ObjC对象,后面将详细说明)。


    Block的类型与内存管理

    根据Block在内存中的位置分为三种类型NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。

    NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;

    NSStackBlock:位于栈内存,函数返回后Block将无效;

    NSMallocBlock:位于堆内存。

    1、NSGlobalBlock如下,我们可以通过是否引用外部变量识别,未引用外部变量即为NSGlobalBlock,可以当做函数使用。

    {

    //create a NSGlobalBlock

    float (^sum)(float, float) = ^(float a, float b){

    return a + b;

    };

    NSLog(@"block is %@", sum); //block is <__NSGlobalBlock__: 0x47d0>

    }

    2、NSStackBlock如下:

    {

    NSArray *testArr = @[@"1", @"2"];

    void (^TestBlock)(void) = ^{

    NSLog(@"testArr :%@", testArr);

    };

    NSLog(@"block is %@", ^{

    NSLog(@"test Arr :%@", testArr);

    });

    //block is <__NSStackBlock__: 0xbfffdac0>

    //打印可看出block是一个 NSStackBlock, 即在栈上, 当函数返回时block将无效

    NSLog(@"block is %@", TestBlock);

    //block is <__NSMallocBlock__: 0x75425a0>

    //上面这句在非arc中打印是 NSStackBlock, 但是在arc中就是NSMallocBlock

    //即在arc中默认会将block从栈复制到堆上,而在非arc中,则需要手动copy.

    }

    3、NSMallocBlock只需要对NSStackBlock进行copy操作就可以获取,但是retain操作就不行,会在下面说明


    Block的copy、retain、release操作 (还是copy一段)

    不同于NSObjec的copy、retain、release操作:

    Block_copy与copy等效,Block_release与release等效;

    对Block不管是retain、copy、release都不会改变引用计数retainCount,retainCount始终是1;

    NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都无效;

    NSStackBlock:retain、release操作无效,必须注意的是,NSStackBlock在函数返回后,Block内存将被回收。即使retain也没用。容易犯的错误是[[mutableAarry addObject:stackBlock],(补:在arc中不用担心此问题,因为arc中会默认将实例化的block拷贝到堆上)在函数出栈后,从mutableAarry中取到的stackBlock已经被回收,变成了野指针。正确的做法是先将stackBlock copy到堆上,然后加入数组:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]。支持copy,copy之后生成新的NSMallocBlock类型对象。

    NSMallocBlock支持retain、release,虽然retainCount始终是1,但内存管理器中仍然会增加、减少计数。copy之后不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain;

    尽量不要对Block使用retain操作。


    Block对外部变量的存取管理

    基本数据类型

    1、局部变量

    局部自动变量,在Block中只读。Block定义时copy变量的值,在Block中作为常量使用,所以即使变量的值在Block外改变,也不影响他在Block中的值。

    {

    int base = 100;

    long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) {

    return base + a + b;

    };

    base = 0;

    printf("%ld\n",sum(1,2));

    // 这里输出是103,而不是3, 因为块内base为拷贝的常量 100

    }

    2、STATIC修饰符的全局变量

    因为全局变量或静态变量在内存中的地址是固定的,Block在读取该变量值的时候是直接从其所在内存读出,获取到的是最新值,而不是在定义时copy的常量.

    {

    static int base = 100;

    long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) {

    base++;

    return base + a + b;

    };

    base = 0;

    printf("%ld\n",sum(1,2));

    // 这里输出是4,而不是103, 因为base被设置为了0

    printf("%d\n", base);

    // 这里输出1, 因为sum中将base++了

    }

    3、__BLOCK修饰的变量

    Block变量,被__block修饰的变量称作Block变量。 基本类型的Block变量等效于全局变量、或静态变量。

    注:BLOCK被另一个BLOCK使用时,另一个BLOCK被COPY到堆上时,被使用的BLOCK也会被COPY。但作为参数的BLOCK是不会发生COPY的

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