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常用物品修改(上)

常用物品修改(上)

作者: Bolero67 | 来源:发表于2021-01-02 18:40 被阅读0次

下列修改均在Aki_Data\Server\eft-database\db\templates\items.json中进行

本文大部分类别只举个例说明,同类物品找到对应的ID以后仿照着修改即可

提醒:切勿使用记事本打开,修改前请务必备份原文件,修改时务必按照原来的格式对齐修改,务必注意标点符号


钥匙的使用次数

在文中搜索

"MaximumNumberOfUsage"

将冒号后面的数值改为0即可实现钥匙无限次使用


钱币堆叠

以卢布为例,在文中搜索

"_id": "5449016a4bdc2d6f028b456f",

向下找到"StackMaxSize",即堆叠上限

美元则搜索

"_id": "5696686a4bdc2da3298b456a",

欧元则搜索

"_id": "569668774bdc2da2298b4568",


保险箱

此处以KAPPA保险箱为例,在文中搜索

"_id": "5c093ca986f7740a1867ab12"

向下找到"Weight",将后面的数字设置成你想要的值便可

继续向下找到"Filter"和"ExcludedFilter",并作如下修改,便可使其装下所有类型物品

继续向下找到"cellsH"和"cellsV",按你的喜好设置对应的值,下面为笔者设置的值,仅为参考

其他类型的箱子同理,如THICC物品箱("_id": "5c0a840b86f7742ffa4f2482",),小型SICC包("_id": "5d235bb686f77443f4331278",),弹药箱("_id": "5aafbde786f774389d0cbc0f",)等等


背包

此处以MBSS背包为例,在文中搜索

"_id": "544a5cde4bdc2d39388b456b",

向下找到"cellsH"和"cellsV",按你的喜好设置对应的值,下面为笔者设置的值,仅为参考

提醒:部分背包有多口袋设计,需要针对不同口袋进行修改


口袋

提醒:该修改对SCAV和PMC均有效

在文中搜索

"_id": "557ffd194bdc2d28148b457f",

向下找到"_name": "pocket1",对应游戏中的第一个口袋,按你的喜好设置对应的"cellsH"(内部的宽)和"cellsV"(内部的长),下面为笔者设置的值,仅为参考

继续往下能找到"pocket2","pocket3","pocket4",对应另外三个口袋,同样的方式修改即可


手枪枪套可装步枪

在文中搜索

"_id": "55d729d84bdc2de3098b456b",

然后进行如下修改

变成这样即可


头盔

此处以exfil头盔为例,在文中搜索

"_id": "5e00c1ad86f774747333222c",

先找到"RepairCost",即修理费用的系数,越低越便宜,下面为笔者设置的值,仅为参考

继续找到"Durability",然后有一系列值可以修改,下面为笔者设置的值,仅为参考


耳机

注意:耳机修改为主观修改,请按照自己的习惯修改

本文以xcel耳机为例,在文中搜索

"_id": "5f60cd6cf2bcbb675b00dac6",

找到"Distortion",修改连续的一系列值,下面为笔者设置的值,仅为参考


防弹衣

本文以小黑甲为例,在文中搜索

"_id": "5e4abb5086f77406975c9342",

先找到"RepairCost",即修理费用的系数,越低越便宜,下面为笔者设置的值,仅为参考

继续找到"Durability",然后有一系列值可以修改,下面为笔者设置的值,仅为参考


胸挂

胸挂可以视为口袋和防弹衣的结合体,修改时仿照上文这两部分即可

如果想要同时穿胸挂和防弹衣,则在要修改的胸挂处找到"BlocksArmorVest",作如下修改即可


急救包

本文以IFAK为例,在文中搜索

"_id": "590c678286f77426c9660122",

然后找到"MaxHpResource"和"hpResourceRate",下面为笔者设置的值,仅为参考

然后找到"effects_damage",表示能治愈的类型,下面为笔者设置的值,仅为参考


止痛药

本文以凡士林为例,在文中搜索

"_id": "5755383e24597772cb798966",

先找到"MaxHpResource",即可使用次数,下面为笔者设置的值,仅为参考

然后找到"effects_damage",即使用效果,下面为笔者设置的值,仅为参考


兴奋剂

本文以肾上腺素为例,在文中搜索

"_id": "5c10c8fd86f7743d7d706df3",

往下找到"MaxHpResource",这个就是使用次数,改成想要的值即可,下面为笔者设置的值,仅为参考

"StimulatorBuffs"是该兴奋剂的buff效果,为了修改这一效果,我们打开Aki_Data\Server\eft-database\db\global.json,并搜索

"BuffsAdrenaline"

便可找到肾上腺素的buff效果,下面笔者介绍一下常用的正面buff类型(debuff就不列了,可自行借助翻译软件理解),方便删添和修改

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