设计模式之装饰者模式

作者: 纳萨立克 | 来源:发表于2017-03-21 14:29 被阅读195次

    设计模式之装饰者模式

    需求场景

    咖啡店订单系统

    需求分析

    咖啡种类比较多,结账的时候我们需要知道咖啡名和价格。首先想到的是我们创建一个咖啡的基类,该类提供一个价格和名称的接口,店里的所有的饮料都继承该类。

    问题

    • 我们给每种咖啡都要创建一个子类,一个咖啡店有很多种饮料,这样就会创建很多的类,类的数目过于庞大
    • 当咖啡店不断出新品的时候,系统不便于维护

    分析

    决定价格的因素:

    • 不同种类的咖啡的价格不一样
    • 咖啡里面的加入的调料的价格也不同

    咖啡饮料的价格 = 咖啡的价格 + 加入调料的价格

    由上边可以看出:

    咖啡相当于‘被装饰者’ ,调料相当于’装饰者‘
    例如:
    Espresso Macchiato(浓缩玛奇朵 = Espresso(浓缩咖啡) +Milk(牛奶) + Mocha(摩卡)。

    Espresso 相当于”被装饰者“ , Mocha和Milk相当于‘装饰者’

    只要对被装饰者和装饰者进行不同的组合,就可以得到不同的咖啡

    这样的组合是动态的,被装饰者和装饰者不是写死在类里的比如继承,类继承是在编译的时候增加行为,而装饰者模式是在运行时增加行为),而是动态的组合,即在运行时进行绑定

    设计结构如下图:

    img

    客点了一杯 Espresso Macchiato(浓缩玛奇朵),那么系统将会开始以下的工作流程:

    • 首先实例化一个Espresso对象,对象里面有名字和基本价格
    • 实例化一个milk的装饰者对象,对象里面有名字和价格,同时让milk持有Espresso
    • 调用milk的cost()方法,这是会调用Espresso的cost方法,并把返回的价格和milk的价格相加。
    • 实例化一个Mocha的装饰者对象,对象里面有名字和价格,同时让Mocha持有milk对象
    • 最后调用 Mocha 对象的 cost() 方法,这个方法会去调用 Milk 对象的 cost() 方法,并将返回的价格和 mocha 的价格相加,如此我们就得到了 Espresso 配 milk 和 mocha 的价格。

    代码实现

    Beverage.h
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    
    
    @protocol Beverage <NSObject>
    
    @optional
    
    
    -(NSString *)getName;
    
    -(double)cost;
    
    
    @end
    
    
    CondimentDecorator.h
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Beverage.h"
    
    @protocol CondimentDecorator <Beverage>
    
    @end
    
    
    Espresso.h
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Beverage.h"
    @interface Espresso : NSObject<Beverage>
    
    @end
    
    
    Espresso.m
    #import "Espresso.h"
    
    @implementation Espresso{
    
        NSString * _name;
    }
    
    
    -(instancetype)init{
    
        if(self = [super init]){
        
            _name = @"Espresso";
        }
        
        return self;
    }
    
    -(NSString *)getName{
    
        return _name;
    }
    
    -(double)cost{
    
        return 10.0;
    }
    
    @end
    
    
    Milk.h
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Beverage.h"
    #import "CondimentDecorator.h"
    
    @interface Milk : NSObject<CondimentDecorator>
    
    @property(nonatomic,retain) id<Beverage> Beverage;
    
    
    -(instancetype)initWithBeverage:(id<Beverage>)beverage;
    
    @end
    
    Milk.m
    
    #import "Milk.h"
    #import "Beverage.h"
    
    
    @implementation Milk{
    
        NSString * _name;
    }
    
    
    -(instancetype)initWithBeverage:(id<Beverage>)beverage{
    
        if(self = [super init]){
            
            _name = @"Milk";
        
            self.Beverage = beverage;
        
        }
        
        return self;
        
    }
    
    
    -(NSString *)getName{
    
        return [NSString stringWithFormat:@"%@ + %@",[self.Beverage getName],_name];
    }
    
    -(double)cost{
    
        return [self.Beverage cost] + 4.0;
    }
    
    
    @end
    
    
    Mocha同Milk

    调用

        Espresso * ex = [[Espresso alloc] init];
        
        NSLog(@"%@ %.2f",ex.getName,ex.cost);
        
        Milk * milk = [[Milk alloc] initWithBeverage:ex];
        
        NSLog(@"%@ %.2f",milk.getName,milk.cost);
        
        Mocha * mocha = [[Mocha alloc] initWithBeverage:milk];
        
        NSLog(@"%@ %.2f",mocha.getName,mocha.cost);
    

    参考文章:
    《HeadFirst设计模式》

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