属性的内存管理经常是让人很头疼的一件事,尤其是很多人在面试时经常会被问到,下面我们来讲讲属性的内存管理。
MRC:
在MRC下,属性的修饰词有三个,分别是assign
,retain
, copy
三者对应不同的内存管理方式。
assign
assign:修饰基本数据类型,例如int,float等;他不会对基本数据类型进行内存管理;
参考setter和getter方法:
-(void)setAge:(NSInteger)age
{
_age = age;
}
-(NSInteger)age
{
return _age;
}
retain
retain:修饰对象类型,对属性进行内存管理; 该属性对象指向一个对象后,对应对象的引用计数+1。
参考setter和getter方法:
-(void)setSex:(NSString *)sex
{
if (_sex != sex) {
//释放旧对象
[_sex release];
//持有新对象
_sex = [sex retain];
}
}
-(NSString *)sex
{
return [[_sex retain] autorelease]; //持有再自动释放
}
copy
copy:修饰对象类型, 对属性进行内存管理. 该属性对象指向一个对象后, 对应对象的引用计数不会改变。属性对象会复制对应对象的内容并生成一个新的对象,然后属性对象指向这个新的对象。
参考setter和getter方法
-(void)setHobby:(NSString *)hobby
{
if (_hobby != hobby) {
//释放原有对象
[_hobby release];
//复制新对象
_hobby = [hobby copy];
}
}
-(NSString *)hobby
{
return [[_hobby retain] autorelease];
}
注意:
利用copy
修饰的属性被赋值后引用计数为1, 属性和对应对象指向的不是同一块内存空间;
ARC:
在ARC下,属性的修饰词有三个,分别是strong
,weak
, copy
三者对应不同的内存管理方式。
- strong:相当于MRC下的
retian
, 一般叫做强引用; - weak:修饰对象,但不对属性进行内存管理, 属性的引用计数不会改变,用于避免循环引用等问题;注意不能修饰基本数据类型;
- copy:同MRC下的copy一样
*欢迎大家踊跃评论,让我们一起探讨技术!!
如果觉得文章不错,请帮忙点击文章下方的喜欢
!!
你的支持将是对我最好的鼓励, 谢谢!!!
网友评论