[iOS常用算法和数据结构]
数据结构通常分为四类:
1.集合结构 线性结构 树形结构 图形结构
1.1、集合结构:就是一个集合,就是一个圆圈中有很多个元素,元素与元素之间没有任何关系 。
1.2、线性结构 :就是一个条线上站着很多个人。 这条线不一定是直的。也可以是弯的。也可以是值的 相当于一条线被分成了好几段的样子。 线性结构是一对一的关系。
1.3、树形结构 :做开发的肯定或多或少的知道xml 解析 树形结构跟他非常类似。也可以想象成一个金字塔。树形结构是一对多的关系
1.4、图形结构:这个就比较复杂了。 无穷、无边、 无向(没有方向)图形机构 你可以理解为多对多 类似于我们人的交集关系。
2. 数据结构的存储
数据结构的存储一般常用的有两种 顺序存储结构 和 链式存储结构。
2.1 顺序存储结构
举个列子。数组。1-2-3-4-5-6-7-8-9-10。这个就是一个顺序存储结构 ,存储是按顺序的 栈。做开发的都熟悉。栈是先进后出 ,后进先出的形式。hello world 在栈里面从栈底到栈顶的逻辑依次为 h-e-l-l-o-w-o-r-l-d 这就是顺序存储 再比如 队列 ,队列是先进先出的对吧,从头到尾 h-e-l-l-o-w-o-r-l-d 就是这样排对的。
2.2 链式存储结构
1-2-3-4-5-6-7-8-9-10 链式存储就不一样了 1(地址)-2(地址)-7(地址)-4(地址)-5(地址)-9(地址)-8(地址)-3(地址)-6(地址)-10(地址)。每个数字后面跟着一个地址 而且存储形式不再是顺序 ,也就说顺序乱了,1(地址) 1后面跟着的这个地址指向的是2,2后面的地址指向的是3,3后面的地址指向是谁你应该清楚了吧。他执行的时候是 1(地址)-2(地址)-3(地址)-4(地址)-5(地址)-6(地址)-7(地址)-8(地址)-9(地址)-10(地址),但是存储的时候就是完全随机的。
3. 单向链表\双向链表\循环链表
3.1 单向链表
A->B->C->D->E->F->G->H. 这就是单向链表 H 是头 A 是尾 像一个只有一个头的火车一样 只能一个头拉着跑
3.2 双向链表
H<- A->B->C->D->E->F->G->H. 这就是双向链表。有头没尾。两边都可以跑 跟地铁一样 到头了 可以倒着开回来
3.3 循环链表
A->B->C->D->E->F->G->H. 绕成一个圈。就像蛇吃自己的这就是循环。
4.二叉树/平衡二叉树
4.1 什么是二叉树
树形结构下,两个节点以内 都称之为二叉树 不存在大于2 的节点 分为左子树 右子树 有顺序 不能颠倒。
二叉树有五种表现形式
1\. 空的树(没有节点)可以理解为什么都没 像空气一样
2\. 只有根节点。 (理解一个人只有一个头 其他的什么都没,说的有点恐怖)
3\. 只有左子树 (一个头 一个左手 感觉越来越写不下去了)
4\. 只有右子树
5 、左右子树都有
二叉树可以转换成森林 树也可以转换成二叉树。
5.算法,冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、二分法查找、希尔排序、戴克斯特拉算法,快捷算法,动态规划,堆排序,归并排序。
** 5.1 冒泡排序**
1. 首先将所有待排序的数字放入工作列表中。
2. 从列表的第一个数字到倒数第二个数字,逐个检查:若某一位上的数字大于他的下一位,则将它与它的下一位交换。
3. 重复2号步骤(倒数的数字加1。例如:第一次到倒数第二个数字,第二次到倒数第三个数字,依此类推...),直至再也不能交换。
平均时间复杂度:O(n^2)
平均空间复杂度:O(1)
-(void)maoPao{//冒泡排序
NSMutableArray *arr=[NSMutableArray arrayWithArray:@[@"17",@"28",@"36",@"15",@"29",@"39"]];
for (int i=0;i<arr.count;i++) {
for (int j=0; j<arr.count-1-i; j++) {
if ([arr[j] intValue]>[arr[j+1] intValue]) {
int temp=[arr[j] intValue];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=[NSString stringWithFormat:@"%d",temp];
}
}
}
NSLog(@"%@",arr);
}
5.2 选择排序
1. 设数组内存放了n个待排数字,数组下标从1开始,到n结束。
2. I=1
3. 从数组的第i个元素开始到第n个元素,寻找最小的元素。(具体过程为:先设arr[i]为最小,逐一比较,若遇到比之小的则交换)
4. 将上一步找到的最小元素和第i位元素交换。
5. 如果i=n-1算法结束,否则回到第3步
平均时间复杂度:O(n^2)
平均空间复杂度:O(1)
-(void)xuanZe{//选择排序
NSMutableArray *arr=[NSMutableArray arrayWithArray:@[@"17",@"28",@"36",@"15",@"29",@"39"]];
for (int i=0;i<arr.count-1;i++) {
for (int j=i+1; j<arr.count; j++) {
if ([arr[i] intValue]>[arr[j] intValue]) {
int temp=[arr[i] intValue];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=[NSString stringWithFormat:@"%d",temp];
}
}
}
NSLog(@"%@",arr);
}
5.3 插入排序
1. 从第一个元素开始,认为该元素已经是排好序的。
2. 取下一个元素,在已经排好序的元素序列中从后向前扫描。
3. 如果已经排好序的序列中元素大于新元素,则将该元素往右移动一个位置。
4. 重复步骤3,直到已排好序的元素小于或等于新元素。
5. 在当前位置插入新元素。
6. 重复步骤2。
平均时间复杂度:O(n^2)
平均空间复杂度:O(1)
-(void)chaRu{//插入排序
NSMutableArray *arr=[NSMutableArray arrayWithArray:@[@"17",@"28",@"36",@"15",@"29",@"39"]];
for (int i=1;i<arr.count;i++) {
int j=I;
NSInteger temp=[[arr objectAtIndex:i]integerValue];
while (j>0&&temp<[[arr objectAtIndex:j-1]integerValue]) {
[arr replaceObjectAtIndex:j withObject:[arr objectAtIndex:(j-1)]];
j--;
}
[arr replaceObjectAtIndex:j withObject:[NSNumber numberWithInteger:temp]];
}
NSLog(@"%@",arr);
}
5.4 希尔排序
-(void)xiEr{//希尔排序
NSMutableArray *arr=[NSMutableArray arrayWithArray:@[@"17",@"28",@"36",@"15",@"29",@"39"]];
NSInteger gap=arr.count/2;
while (gap>=1) {
for (NSInteger i=gap; i<arr.count; i++) {
NSInteger temp=[[arr objectAtIndex:i] integerValue];
NSInteger j=I;
while (j>=gap&&temp<[[arr objectAtIndex:(j-gap)] integerValue]) {\
[arr replaceObjectAtIndex:j withObject:[arr objectAtIndex:j-gap]];
j-=gap;
}
[arr replaceObjectAtIndex:j withObject:[NSNumber numberWithInteger:temp]];
}
gap=gap/2;
}
NSLog(@"%@",arr);
}
5.5 二分法查找
当数据量很大适宜采用该方法。 采用二分法查找时,数据需是排好序的。
基本思想:假设数据是按升序排序的,对于给定值x,从序列的中间位置开始比较,如果当前位置值等于x,则查找成功;若x小于当前位置值,则在数列的前半段 中查找;若x大于当前位置值则在数列的后半段中继续查找,直到找到为止。
- (NSInteger)BinarySearch:(NSArray *)array target:(id)key{//二分法查找
NSInteger left = 0;
NSInteger right = [array count] - 1;
NSInteger middle = [array count] / 2;
while (right >= left) {
middle = (right + left) / 2;
if (array[middle] == key) {
return middle;
}
if (array[middle] > key) {
right = middle - 1;
}
else if (array[middle] < key) {
left = middle + 1;
}
}
return -1;
}
5.6 快速排序
1. 从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot),
2. 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分割之后,该基准是它的最后位置。这个称为分割(partition)操作。
3. 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
递回的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递回下去,但是这个算法总会结束,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。
平均时间复杂度:O(n^2)
平均空间复杂度:O(nlogn) O(nlogn)~O(n^2)
-
(NSMutableArray *)QuickSorkOC:(NSMutableArray *)array Count:(NSInteger)count{//快速排序
NSInteger i = 0;
NSInteger j = count - 1;
id pt = array[0];
if (count > 1) {
while (i < j) { for (; j > i; --j) { if (array[j] < pt) { array[i++] = array[j]; break; } } for (; i < j; ++i) { if (array[i] > pt) { array[j--] = array[I]; break; } } array[i] = pt; [self QuickSorkOC:array Count:i]; [self QuickSorkOC:array Count:count - i - 1]; }
}
return array;
}
5.7 归并排序
把序列分成元素尽可能相等的两半。
把两半元素分别进行排序。
把两个有序表合并成一个。
- (void)megerSortAscendingOrderSort:(NSMutableArray *)ascendingArr
{
NSMutableArray *tempArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1];
for (NSNumber *num in ascendingArr) {
NSMutableArray *subArray = [NSMutableArray array];
[subArray addObject:num];
[tempArray addObject:subArray];
}
while (tempArray.count != 1) {
NSInteger i = 0;
while (i < tempArray.count - 1) {
tempArray[i] = [self mergeArrayFirstList:tempArray[i] secondList:tempArray[i + 1]];
[tempArray removeObjectAtIndex:i + 1];
I++;
}
}
NSLog(@"归并升序排序结果:%@", ascendingArr);
}
-
(NSArray *)mergeArrayFirstList:(NSArray *)array1 secondList:(NSArray *)array2 {
NSMutableArray *resultArray = [NSMutableArray array];
NSInteger firstIndex = 0, secondIndex = 0;
while (firstIndex < array1.count && secondIndex < array2.count) {
if ([array1[firstIndex] floatValue] < [array2[secondIndex] floatValue]) { [resultArray addObject:array1[firstIndex]]; firstIndex++; } else { [resultArray addObject:array2[secondIndex]]; secondIndex++; }
}
while (firstIndex < array1.count) {
[resultArray addObject:array1[firstIndex]]; firstIndex++;
}
while (secondIndex < array2.count) {
[resultArray addObject:array2[secondIndex]]; secondIndex++;
}
return resultArray.copy;
}
5.8 基数排序
- (void)radixAscendingOrderSort:(NSMutableArray *)ascendingArr
{
NSMutableArray *buckt = [self createBucket];
NSNumber *maxnumber = [self listMaxItem:ascendingArr];
NSInteger maxLength = numberLength(maxnumber);
for (int digit = 1; digit <= maxLength; digit++) {
// 入桶
for (NSNumber *item in ascendingArr) {
NSInteger baseNumber = [self fetchBaseNumber:item digit:digit];
NSMutableArray *mutArray = buckt[baseNumber];
[mutArray addObject:item];
}
NSInteger index = 0;
for (int i = 0; i < buckt.count; i++) {
NSMutableArray *array = buckt[I];
while (array.count != 0) {
NSNumber *number = [array objectAtIndex:0];
ascendingArr[index] = number;
[array removeObjectAtIndex:0];
index++;
}
}
}
NSLog(@"基数升序排序结果:%@", ascendingArr);
}
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