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除了影视行业,编剧还可以来这赚钱!

除了影视行业,编剧还可以来这赚钱!

作者: a4485b23ef60 | 来源:发表于2019-03-04 10:04 被阅读8次

    编剧这个职业不只存在于电影、电视剧的制作过程中,受众相对较少的漫画、戏剧、游戏也需要编剧并且必不可少。

    虽然编剧有不同行业的方向选择,但他们有一点是完全一致的,即为项目写个好故事

    任何编剧都要为剧本做前期内容策划——题材选择,表现手法及方式创意;

    编写剧本,即创作出故事、台词,主戏以及过场戏,突出故事中心,塑造人物性格;

    编剧需熟知播放媒介及其受众的特征,掌握相适应的创作规律,根据不同播放媒介的特点,把内容用合适的方式表现出来,这需要编剧和导演共同研究创作,修改剧本。

    但因播放媒介不同,各类编剧所要做的工作差异也非常大。

    先来说说电影编剧和电视剧编剧的区别。

    电影的重心在于影像,电视剧的重心在于对白,且两者不可调换。

    从观众角度上来看,看电影需要目不转睛地盯着屏幕,好电影更是一帧都不可错过,电视剧反而适合边刷手机或者做家务边看,并不会影响对剧情的理解,所以对白非常要紧。

    电影追求的是艺术表达,电视剧则比较生活化。在这个层面上,可以说是电影依赖导演,电视剧更靠编剧。

    电影剧本的创作偏向一气呵成,可以在叙事方法上做花样,同时,对编剧的艺术修养要求较高

    电影需要你的脑洞和创意,以及对视听语言的深入了解和运用,与电视剧创作是两套不同的体系。

    其中,商业电影拥有严格的套路和流程,把握这个套路说难也难,说容易也容易,比起如同瞎子摸索一般,有模板供创作,已是给了一条捷径,就看学习者能否掌握。

    另一边,由于电视剧的播放媒介基础使其视听语言拥有极大的自由度和表现力,要求电视剧中的视听元素以最接近的人的现实视听经验的状态来呈现和表达,这样才能逼真地还原人们对现实世界的视听感受。

    电视剧能够锻炼编剧对故事的架构,对节奏的掌以及台词的打磨,同时要求你笔下的人物和动机真实、日常。电视剧的剧集多,工程量大,如果以电影统一制作标准而言,电视剧的创作会更难。

    但那是以优秀美剧(例如《绝命毒师》、《真探》、《奥丽芙·基特里奇》等)的标准,目前国产电视剧还不到这个水准,对编剧的要求也会相应地低一点。

    除了常见的影视编剧,还有戏剧、动画、游戏编剧。

    戏剧编剧——

    戏剧是影视剧的源头和鼻祖,由于视频录制放映设备的发明,使戏剧被搬进屏幕,从剧院走进寻常百姓家。

    戏剧的职业编剧被称为剧作家,最著名及具有代表性的是莎士比亚,国内知名的剧作家有夏衍、樊粹庭、吴祖光、曹禺等。

    优秀的戏剧往往能在一个或几个场景里展现出张力十足的故事,这样的作品改成电影也毫不逊色,例如欧洲的《杀戮》、国内的《驴得水》以及一些莎士比亚的作品改编电影。因此非常考验编剧对矛盾的建设。

    要成为这方面的编剧需要超高的艺术修养,对戏剧的了解,包括历史、现状、种类、创作等等。戏剧编剧在创作过程中可以融入先锋探索性的内容,写作手法较为自由。

    戏剧编剧分几种,一种是剧团内的职业编剧,写好剧本便可以给演员表演;一种是自由职业者,写完剧本后由熟人转交剧团评鉴;还有一种和影视剧行业无异,由资方寻找编剧来创作剧本。

    成为戏剧编剧的途径多样,除了科班毕业,也有很多人是从网剧、网大编剧转型而来。

    动画编剧——

    要做好动画编剧除了熟悉动画制作流程,最重要的是大开脑洞。我们不难发现,好看的动画都脑洞很大

    以幼儿动画《熊出没》、《托马斯和他的朋友们》为例,一个将两只熊拟人化,反对光头强的砍伐,给小孩子们树立保护观念,一个开启了小火车的欢乐世界,教孩子互帮互助,团结有爱。

    成人动画《十万个冷笑话》凭吐槽出名,编剧联想丰富,思维飘扬,令人意想不到。

    其次身处动画行业,应当怀着有个赤子之心,保持童真

    不算上家庭教育,动画就是孩子在童年时期对世界认知的第一部,要给他们展现一个什么样的世界,是编剧需要思考的问题。

    对于孩子这样一个低龄的受众群体,部分动画制作团队却想当然地臆想孩子们对世界的认识和接触方式。要知道,孩子可能比你想象的懂事得多。

    在收入方面,动画编剧往往都是在公司坐班,薪资比影视剧低一些。但也可能正是因为这个原因,使得目前国内的动画市场严重缺乏成人向的编剧人才。

    我们看到的许多动画输就输在剧本上,像是《大鱼海棠》的剧作就不尽人意,反倒可惜了精良的画面。

    游戏编剧——

    游戏编剧实际上应该称为“游戏策划”,编剧只是其中的一部分工作。这里剧小邦就简单讲讲。

    游戏对公司来说是一个商业性质的性质的项目,策划要站在公司角度考虑,不能被娱乐蒙蔽双眼。成为大公司的游戏策划需要高学历;

    其次要负责游戏中的公式,例如单轮游戏的得分及奖励、合适的技能冷却时长等等数字类的考量。三要考虑该游戏项目的收益渠道及玩家能接受的氪金方式。

    同时,也要思量玩家的利益,他们愿意买什么虚拟道具,多少价格能够接受等。四要考虑游戏针对的玩家群体,他们的年龄、性别、喜好等。

    市场风向也是极为重要的一点,反思最近流行的游戏类型和玩法,乘风而行。

    在大型游戏项目中,游戏策划细分为数值策划、ux策划、执行策划和我们最关心的文案策划。文案策划需要负责剧情、场景设计,道具取名,人物线索等等。如果你对游戏还算熟悉,也可以考虑专门做游戏编剧。

    而小型游戏的游戏策划需要一人身兼全部策划工作,但因为游戏简单,也不会太辛苦。一些行业中其他技术岗位的人也有可能转型为策划。

    讲了这么多,你可以发现能让编剧发光的行业还是不少的,看你更擅长哪一方面。

    下期预告为《国内外的知名编剧介绍》,关注好剧邦才能不错过哦~

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