1.面向过程编程(穷人) ---算法和逻辑
2.函数式编程(小资) ---函数
3.面向对象编程(富豪) --- 类和对象
1.什么是类,什么是对象
类就是拥有相同功能和相同属性的对象的集合(重要)---抽象的
对象就是类的实例 - 具体的
如果人是类,我是对象,看简书的你也是对象
如果车是类,具体的某一辆车才是对象
2.类的声明 - 用代码描述清楚这个 类是那些相同功能和相同属性的集合
"""
1)语法:
class 类名:
类的说明文档
类的内容
2)说明:
class - 声明类的关键字,固定写法
类名 - 程序员自己命名
要求:标识符,不能是关键字
规范:见名知意;采用驼峰式命名;首字母大写
类的说明文档 - 用""""""引起来的说明性文字
类的内容 - 用来描述共同的功能和属性
主要包含方法(声明在类中的函数)和属性(声明在类中的变量)
student_name -> PEP8 studentName -> 驼峰式命名
class Person:
"""人类"""
def eat(self):
print('人类吃饭')
def sleep(self):
print('人类睡觉')
def thinking(self):
print('思考')
def opertion(self, char):
print()
3.创建对象
语法:
类() -创建类的对象并且放回
同一个类可以有多个对象
p2 = Person()
p3 = p2
print(id(p1), id(p2))
1.类中的方法 - 指的就是类中共同的功能
方法 - 声明在类中的函数
类中的方法分为三种:对象方法、类方法、静态方法
2.对象方法
1)怎么声明:直接在类中的函数就是对象方法
2)特点:有个自带参数self,参数self在通过对象调用的时候不用传参,系统会自动将当前对象给self传参
当前对象 -当前调用这个方法
当前类的对象能做的事情,self都可以做
3)怎么调用:需要对象来调用:以对象.对象方法()的形式调用
class Dog:
# eat就是对象方法
def eat(self, food='骨头'):
print(self)
print("狗吃" + food)
self.run()
def run(self):
print("狗跑步")
dog1 = Dog() # dog1就是Dog的对象
dog1.eat()
dog2 =Dog()
dog2.eat("屎")
1.init方法和构造函数
1)构造函数 - 当我们在python中声明类的时候,系统会自动声明一个和类同名的函数(这个函数就是构造函数)
用来创建当前类的对象
当我们调用构造函数创建对象的时候,系统会自动调用init方法来初始化对象
2)init方法 - 它是魔法方法;也是一个对象方法。声明的时候函数名不能变,必须是init,并且保证这个方法是对象方法,声明后不用去调用,系统会自动调用
记住:创建对象的时候系统会自动调用init方法
创建对象的时候,构造函数需不要参数,需要几个参数看init方法中除了self参数之外还有几个参数。
class Person:
def __init__(self):
print("init方法")
p1 = Person()
class Student:
def __init__(self, name, age):
print("学生类的init",name,age)
# stu1 = Student() # TypeError: __init__() missing 2 required positional arguments: 'name' and 'age'
stu2 = Student("小明", 18)
1.类中的属性 - 就是类中保存的数据的变量
类中的属性分为两种:字段、对象属性
2.字段
1)怎么声明:直接在类里面函数外面的变量就是字段
2)怎么使用:通过类来使用;以‘类.字段’的形式去使用
3)什么时候使用:不会因为对象而不一样的属性就声明成字段
3.对象属性
1)怎么声明:声明在init方法中;以‘self.属性名’ = 值的形式来声明
2)怎么使用:通过对象来使用以'对象.属性'的形式来使用
3)什么时候使用:会应对象而不一样的属性就声明成对象属性
class Person:
# 这个a就是字段
a = 10
# name和age就是对象属性
def __init__(self):
self.name = "小明"
self.age = 18
#
# print(Person.a)
# p1 = Person()
# print(p1.name, p1.age)
class Student:
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.age = 18
self.score = score
stu1 = Student("小明", score=10)
print(stu1.name, stu1.age, stu1.score)
# 声明一个狗类,拥有属性:品种、名字、年龄性别;功能:吃(xx吃xxx)
class Dog:
def __init__(self, kind, name, age, sex):
self.kind = kind
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
def eat(self, food):
print("%s吃%s" % (self.name, food))
dog1 = Dog('泰迪', "周泰迪", 21, 'girl')
dog1.eat("火腿")
print(dog1.kind, dog1.age, dog1.name, dog1.sex)
1.类中的方法
类中的方法有3种:对象方法、类方法、静态方法
1)对象方法
a.怎么声明:直接声明在类中的函数
b.怎么调用:通过对象来调用
c.特点:自带一个参数self;self在调用的时候不用传参,指向当前对象
self->当前对象
d.什么时候使用:如果实现函数的功能需要用到对象属性,这个函数就声明成对象方法
2)类方法
a.怎么声明:在函数前面加@classmethod
b.怎么调用:通过类来调用:‘类.方法’
c.特点:自带一个参数cls;cls在调用的时候不用传参,系统会自动将当前类传给cls
cls ->当前类(当前类可以做的,cls都可以做)
d.什么时候调用:实现函数的功能不需要对象属性的前提下,需要类
3)静态方法
a.怎么声明:在函数声明前加@staticmethod
b.怎么调用:通过类来调用;'类.方法'
c.特点:没有自带的参数
d.什么时候用:实现函数的功能 不需要对象属性的前提下,也不需要类
class Student:
def __init__(self, name, tel, age=8):
self.name = name
self.age = age
self.tel = tel
# study是对象方法
def study(self):
print('%s在学习' % self.name)
@classmethod
def func1(cls):
print('类方法func1')
@staticmethod
def func2():
print("静态方法func2")
stu = Student('小敏敏', 120)
stu.study()
Student.func1()
# 坑1:
# 注意:理论上类中所有方法都可以通过 对对象或者类调用
# 类调用对象方法:用类调用对象方法self失去意义
# 对象调用类方法: 用对象调用类方法是多此一举,cls还是当前类,直接调用更简单
class Math:
pi = 3.1415926
@classmethod
def circle_area(cls, r):
return cls.pi * r * r
@staticmethod
def sum(num1, num2):
return num1 + num2
对象属性的增删改查
"""
1)对象.属性 - 获取对象指定属性的值
2)getattr(对象,属性名:str) - 获取对象指定属性的值
getattr(对象,属性名:str,默认值) - 获取对象指定属性的值
"""
print(p1.name)
# print(p1.name1) # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'name1'
print(getattr(p1, 'name', "无名氏"))
print(getattr(p1, 'name1', "无名氏")) # 无名氏
attr = 'name'
print(getattr(p1,attr))
# 2.修改属性和增加属性
"""
1)对象.属性 = 值 当属性存在的时候就是修改,属性不存在的时候是增加
2)setattr(对象,属性名,值) 当属性存在的时候就是修改;属性不存在的时候就是增加
"""
# 改
p1.age = 28
print(p1.age)
setattr(p1,'age',55)
# 增
p1.height = 170
print(p1.height)
setattr(p1,'weight',50)
print(p1.weight)
# 3.删除对象属性
"""
1)del 对象.属性 - 删除对象中指定的属性
2) delattr(对象,属性名) - 删除对象中指定的属性
"""
del p1.name
# print(p1.name) # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'name'
delattr(p1,'age')
# print(p1.age) # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'age'
# 注意:属性的增删改查只针对指定对象有效,不会影响别的对象
print(p2.name)
内置属性
1.内置类属性 - 声明类的时候系统提供的属性
class Dog:
"""狗类 """
num = 100
# __slots__ 是用来约束当前类最多能够拥有的对象属性,写了slots之后不能使用__dict__
# __slots__ = ('name', 'age', 'gender','height','weight')
def __init__(self, name, age=3, gender='公狗'):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
def func1(self):
print('对象方法', self.name)
@classmethod
def func2(cls):
print('类方法')
@staticmethod
def func3():
print("静态方法")
dog1 = Dog("大黄")
# 1. 类.__name__ - 获取类的名字
print(Dog.__name__)
print(Dog)
# 2.对象.__class__ - 获取对象对应的类(和type(对象)功能一样)
print(type(dog1))
print(dog1.__class__)
# 3.类.__doc__ - 获取类的说明文档
print(Dog.__doc__)
# print(str.__doc__)
# 4.__dict__
# 类.__dict__ - 获取类中所有的字段和字段对应的值,以字典的形式放回
# print(Dog.__dict__)
# (掌握!) 对象.__dict__ - 获取对象所有的属性和对应的值,以字典的形式返回
# 注意:如果设置了__slots__,对象的__dict__就不能用
print(dog1.__dict__)
# 5.类.__module__ -获取当前这个类是那个模块中声明的,返回的是模块名
print(Dog.__module__)
print(int.__module__)
# 6.类.__bases__ - 获取当前类的父类
# object是python的基类
print(Dog.__bases__) # (<class 'object'>,)
print(Dog.__base__) # <class 'object'>
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