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C++类中静态变量和静态方法使用介绍

C++类中静态变量和静态方法使用介绍

作者: 沈祥佑 | 来源:发表于2019-07-01 10:07 被阅读0次

    原文出处

    静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享。

    静态数据成员

    在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。

    使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。

    静态数据成员的使用方法和注意事项如下:

    1、静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static。//静态变量的定义

    2、静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式如下:
    <数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值> //静态变量的初始化

    这表明:

       (1) 初始化在类体外进行,而前面不加static,(这点需要注意)以免与一般静态变量或对象相混淆。
    
      (2) 初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等。
    
      (3) 初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。
    
      3、静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对它进行初始化。
    
      4、引用静态数据成员时,采用如下格式:
    
       <类名>::<静态成员名>   //静态变量的使用方式
    
      如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),
    可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员。
    

    下面举一例子,说明静态数据成员的应用:

    class StaticTest
    {
    public:
        StaticTest(int a, int b, int c);
        void GetNumber();
        void GetSum();
        static void f1(StaticTest &s);
    private:
        int A, B, C;
        static int Sum;
    };
    
    
    
    #include "StaticTest.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int StaticTest::Sum = 0;//静态成员在此初始化
    
    StaticTest::StaticTest(int a, int b, int c)
    {
        A = a;
        B = b;
        C = c;
        Sum += A + B + C;
    }
    
    void StaticTest::GetNumber()
    {
        cout << "Number = " << endl;
    }
    
    void StaticTest::GetSum()
    {
        cout << "Sum = " << Sum <<endl;
    }
    
    void StaticTest::f1(StaticTest &s)
    {
        
        cout << s.A << endl;//静态方法不能直接调用一般成员,可以通过对象引用实现调用
        cout << Sum <<endl;
    }
    
    #include "StaticTest.h"
    #include <stdlib.h>
    
    
    int main(void)
    {
        StaticTest M(3, 7, 10), N(14, 9, 11);
        M.GetNumber();
        N.GetSum();
        M.GetNumber();
        N.GetSum();
        StaticTest::f1(M);
        system("pause");
        return 0;
    }
    

    注意,static成员的初始化要在实现中进行,不能在头文件进行。

    从输出结果可以看到Sum的值对M对象和对N对象都是相等的。这是因为在初始化M对象时,将M对象的三个int型数据成员的值求和后赋给了Sum,于是Sum保存了该值。在初始化N对象时,对将N对象的三个int型数据成员的值求和后又加到Sum已有的值上,于是Sum将保存另后的值。所以,不论是通过对象M还是通过对象N来引用的值都是一样的,即为:
    54,s.A=3。

    静态成员函数

    静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。

    在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员(这点非常重要)。如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。从中可看出,调用静态成员函数使用如下格式:

    <类名>::<静态成员函数名>(<参数表>);
    

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