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心无杂念才可能做出好产品

心无杂念才可能做出好产品

作者: NoSpringNoRain | 来源:发表于2018-05-14 22:49 被阅读0次

最近在设计少儿编程课程,等做成之后算是我的第一个商业产品。之前总觉得做产品是一件很艰难很无聊的事,除了最初的发挥创意的设计之外,大部分时间都是在反复地修改细节,和团队沟通,要求其他人重新做设计,要求其他人修改细节,在产品第一版完成之后还要反复地一遍一遍地修改。

我经常看到一些产品大师提到他们在做产品时的那种享受和愉悦,比如宫崎骏,比如蔡志忠,他们可以没日没夜地投入到制作动画或画漫画中,一副一副地画图和修图,一部动画要画上千张图,可以想象这个过程的耗时和无聊,但他们却总说自己在做产品时是非常享受的。而我在最初的时候从来都没有这种体会。我总是有太多顾虑,比如觉得自己反复修改细节浪费了大量时间,担心自己要求其他人反复会让其他人反感,怀疑自己在做的产品能不能成为成功的产品,纠结什么样的能力和性格才能做好产品,非常用力地去设计产品,所有这些思虑像网一样包裹着我,使我在做产品的时候也不能投入,我和我在做的事之间总有很多层障碍,因此我也无法去享受专心把自己的想法实现出来的满足感,把自己全然交给产品的踏实感,更不用说产品大师们提到的“上帝的旨意通过我表达了出来”这种天人合一感。

在看到自己给自己造成的障碍后,我开始有意识地观察和控制思维,在出现困惑和纠结的时候就打断,让自己专注在当下在做的事上,不考虑过去和未来,不考虑其他人,只考虑手上正在做的产品,也不去刻意地思考如何做设计,只是凭感觉发挥创意。这样做之后,心慢慢能平静和安定下来,时间也越来越快,虽然离大师们的境界还很远,但灵感和愉悦似乎来得越来越容易。

心理学里提到过思考是一种防御,在自己做产品的过程中越来越深刻地体会到了这句话,有些时候“三思而后行”可能并不是个好策略。

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