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第十一章:确定凶手或是侦探小说?

第十一章:确定凶手或是侦探小说?

作者: 筑天 | 来源:发表于2020-09-25 14:06 被阅读0次

    现在有了完整的嫌疑人和线索列表,你可以决定在你的游戏中哪个角色会是凶手。你可以随机选择你的凶手,或者选择一个你感兴趣的。也许你为你的故事确定的有效线索,似乎已经暗示了某个特定的人,或缩小了嫌疑人的选择范围。有时候,为你的游戏选择一个凶手并不是一个容易的决定。

    到目前为止,游戏发展到这一步收集到的信息,是我选择凶手通常会想到的灵感。如果我在这一点上没有特别的想法,我会根据逻辑推理做出决定。

    现在我有了嫌疑人和线索,我必须确定他们中的哪一个有罪。我必须用一些经典的演绎来做最后的决定。可能是牙医,但在比赛过程中或结束时,她无法看清咬痕,因为这样做她就必须证明自己有罪。我也不想让她逃脱罪责,所以我必须让她在故事中成为一个可疑的角色。可能是美容师,但如果她太合作,她会牵连自己。

    这让我在女仆和算命师之间做出了艰难的决定。这两个人中,算命师似乎是最不可能被怀疑的。对机智的侦探来说,这也可能使她看起来是一个主要的嫌疑人,因为她似乎对调查没有太大的贡献。女仆似乎是一个完美的凶手,但她也是一个几乎太明显的选择。在这种情况下,我最终决定凶手将是算命师,因为给她一个动机并让她融入故事似乎是一个挑战。你可以通过推理和逻辑来确定你认为合适的凶手。

    下一章:关联线索与嫌疑人

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