1.@property说明
@property声明属性的语法,可以生成变量存储器。
存储器:指用于设置变量和获取变量的方法,setter用于设置变量存储器,getter用于获取变量存储器
@property有两个对应的词,@synthesize和@dynamic,如果@synthesize和@dynamic都没有写,则默认的为@synthesize var =_var;
@synthesize的语义是,如果你没有实现setter和getter方法,那么编译器会自动加上,
@dynamic的语义是,告诉编译器不要实现setter和getter方法。
2.权限说明:
在.h中声明,默认为权限为protected
在.m中声明,默认为权限为private
3.@synthesize和@dynamic
@property等同于在.h中声明实例变量的get/set方法,
@synthesize
@synthesize等同于在.m中实现了实例变量的get/set方法。
如果我们希望使用默认的实例变量命名方式,则不需要再.m中声明@synthesize,
如果我们希望使用自己的实例变量命名方式,则在.m中声明@synthesize。
例如:
@synthesize name = myName;//后续中使用myName;
NSString *strTMp = myName;//使用myName;
@synthesize appID;//隐式生成getter和setter方法,
@property (retain,getter = getAppID) NSString *appID;//改变getter访问名称
@property(setter = setMyValue: ,getter= getMyValue) NSString *value; //改变属性的setter和getter访问名称
[firstVC mySetValue:123];//使用setMyValue设置value;
[firstVC myGeValue];//使用getMyValue获取value;
@dynamic
@dynamic告诉编译器,setter和getter方法用户自己实现(如果是readonly,则是getter方法),假如声明为@dynamic strDynamic;然后没有提供setter方法和getter方法,那么以下情况都会在运行时崩溃
firstVC.strDynamic = @"123";//[FirstModeViewController setStrDynamic:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fd1b3f06cd0'
[firstVC setStrDynamic:@"123"];//[FirstModeViewController setStrDynamic:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fca5bf16520'
NSString *str = firstVC.strDynamic;//[FirstModeViewController strDynamic]: unrecognized selector sent to instance
编译没有问题,但运行时才执行相应的方法,叫做动态绑定
4.@property后面有哪些修饰符?
线程安全的:
nonatomic,atomic;//默认为nonatomic
nonatomic不保证线程安全,禁止多线程,变量保护,提高性能。
atomic是线程保护技术,防止在写未完成的时候被另外一个线程访问,造成数据错误,编译器会自动加上互斥锁代码,避免变量读写不同步问题。
atomic示例代码:
{lock}
if(property != newValue){
[property release];
property = [newValue retain];
}
{unlock}
访问权限:
readonly ;//只读属性,只会生成getter方法,不希望属性在类外改变
readwrite;//可读可写属性,会生成getter和setter方法,默认属性
内存管理(ARC)
assgin,weak,strong,copy
assgin是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给变量,引用计数不变,对基础数据类,
weak,在setter方法中,不进行引用计数加1操作,对传入的对象没有所有权,当引用计数为0 时,对象释放后,weak声明的变量指向nil。作用和assgin相似,不过当引用计数为0 时,自动置为nil。
delegate和Outlet一般用weak声明。
strong:iOS在ARC中引入的,表示实例变量对传入的变量要有所有权关系,即强引用,
copy 建立一个索引为1的对象,释放旧对象,NSString,与strong类似,实例变量传入的是副本拥有所有权,而非对象本身,copy 其实是建立了一个相同的对象,而 retain 不是
内存管理(MRC)
assgin,retain,copy
assign就是直接赋值
retain: 在setter方法中,需要对传入的对象进行引用计数加1的操作,setter 方法对参数进行 release 旧值再 retain 新值,例如申请了一块内存地址为a,然后把这块内存共享给了b,当a不在使用这块内存地址时,它只需要计数减一,如果b不在使用这块内存地址时,计数减1,如果计数为0 ,则释放这块内存
retain是指针copy,指向同一地址,计数加1,而copy是把内容复制过来
-(void)setName:(NSString*)_name{
//首先判断是否与旧对象一致,如果不一致进行赋值。
//因为如果是一个对象的话,进行if内的代码会造成一个极端的情况:当此name的retain为1时,使此次的set操作让实例name提前释放,而达不到赋值目的。
if( name != _name){
[name release];
name = [_name retain];
}
}
weak和strong的区别:weak和strong不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会被释放 ,即使还有weak型指针指向它。一旦最后一个strong型指针离去 ,这个对象将被释放,所有剩余的weak型指针都将被清除。
copy与retain:
copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是.
copy是内容拷贝,retain是指针拷贝.
copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,如果拷贝的是NSArray这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".
block的属性一般使用copy
指定方法名称
setter=
getter=
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