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SketchUp的自动化探索 (一)构建私有模型库

SketchUp的自动化探索 (一)构建私有模型库

作者: nicaicaiwo | 来源:发表于2020-03-06 15:17 被阅读0次

    每个建筑师的硬盘里面,
    是不是都存了多年来收集的几个T的精品模型?
    草、树、雕塑、桌椅...
    甚至还有剑圣和钢铁侠。
    日常建场景去一个个打开我们存的模型copy进去
    是不是比较费时间?
    今天我们来做个插件快速的从本地导入我们需要的模型。
    ​​
    导入内置模型

    导入内置模型

    导入本地模型
    导入本地模型
    思路分析

    1.通过UI.openpanel读取内置/本地需要导入的模型 路径
    2.通过DefinitionList.load从文件 读取 组件
    3.通过Model.place_component放置 模型

    1、选择.skp文件
    UI.openpanel可以开启系统选择文件的窗口,
    获取到选中文件的路径。
    .openpanel(title, directory, filename) ⇒ String

    • title 选择文件窗口的标题;
    • directory 窗口默认打开的系统路径,可以不填,也可以指定到你模型库的路径;
    • filename 默认的文件名,可以通过UIname|wildcard||来筛选你需要打开的文件类型;

    那我们只需要选择.skp文件,就可以这样写(过滤文件这个功能只在Windows上有效)
    chosen_skp = UI.openpanel("Open Skp File", "c:/", "Skp Files|*.skp||")

    2、从.skp文件读取出组件
    DefinitionList.load可以从文件读取出组件
    load(path) ⇒ Sketchup::ComponentDefinition

    • path 组件文件路径,就是我们的.skp文件路径;
      从第一步我们就可以获取到我们需要导入的文件路径。

    3、摆放组件
    Model.place_component可以在模型中摆放我们想导入的模型
    place_component(componentdef, repeat = false) ⇒ Sketchup::Model?

    • componentdef 从第二步获取到的 ComponentDefinition
    • repeat 是否重复导入,如果你只想导入一次就默认false,true可以多次创建我们想导入的模型

    我们来整合一下放到插件结构里面即可:

    toolbar = UI::Toolbar.new 'pricate_model_library'
    ​
    cmd = UI::Command.new('pricate_model_library') do
     model = Sketchup.active_model
     com_path = UI.openpanel('Open Skp File', '', 'Skp Files|*.skp||')
     com_def = model.definitions.load com_path
     model.place_component(com_def)
    end
    ​
    toolbar = toolbar.add_item cmd
    toolbar.show
    

    4、内置组件
    如果我们使用频率非常高的组件,
    我们也可以内置到插件里面。

    下面我们找了三个莫比乌斯带形体组件来内置到插件里面去,
    我们对上面的导入方法重写,
    设置参数接收需要内置的模型名称

    def self.place_in_model(name)
    skp = File.join(@modelsdir, name + '.skp')
    com_def = @model.definitions.load skp
    @model.place_component(com_def, true)
    end
    

    然后我们遍历内置文件名来调用place_in_model插入多个插件。

    shapes = %w[uzi_fir uzi_sec uzi_thir]
    shapes.each do |s|
     cmd = UI::Command.new(s.capitalize) { place_in_model(s) }
     cmd.small_icon = File.join(@imagesdir, s + '.png')
     cmd.large_icon = File.join(@imagesdir, s + '.png')
     cmd.tooltip = s.capitalize
     cmd.status_bar_text = 'Place ' + s + ' (multiple)'
     toolbar.add_item cmd
    end
    

    上面有部份以@开头的实例变量
    其实就是为了方便提取了部分会多次用到的变量。
    为了项目规范我把模型和插件图标分别放到了各自的文件夹,
    项目结构是这样的:

    private_model_libs
    ├── images
    │   ├── grow.png
    │   ├── import.png
    │   ├── uzi_fir.png
    │   ├── uzi_sec.png
    │   └── uzi_thir.png
    ├── models
    │   ├── uzi_fir.skp
    │   ├── uzi_sec.skp
    │   └── uzi_thir.skp
    └── private_model_libs.rb
    

    文件夹同级目录下还有个private_model_libs.rb来声明插件的一些其他信息,
    比如插件名称版本号码作者等信息。

    5、总结
    这是一个结构轻巧的插件,
    代码也经过了rubocop规范,
    适合初学者学习如何制作插件。

    其实内置的几个组件不一定是我们用的到的,
    我们可以预留几个内置模型的位置,
    用的时候每个人都可以修改成自己常用的组件。

    维护好自己的组件库,
    借用这种导入模式,
    希望能有效的帮助各位小可爱提高工作效率。

    公众号回复 私有库 获取完整插件。

    private_model_libs.rbz

    修改private_model_libs.rbzprivate_model_libs.zip即可解压出插件源码。
    欢迎小可爱们一起交流学习。

    Nicaicaiwo

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