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16-Go语言异常处理

16-Go语言异常处理

作者: 极客江南 | 来源:发表于2018-09-25 17:19 被阅读121次

    异常处理

    • 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常
    • golang中提供了两种处理异常的方式
      • 一种是程序发生异常时, 将异常信息反馈给使用者
      • 一种是程序发生异常时, 立刻退出终止程序继续运行

    打印异常信息

    • Go语言中提供了两种创建异常信息的方式
    • 方式一: 通过fmt包中的Errorf函数创建错误信息, 然后打印
    package main
    import "fmt"
    func main() {
        // 1.创建错误信息
        var err error = fmt.Errorf("这里是错误信息")
        // 2.打印错误信息
        fmt.Println(err) // 这里是错误信息
    }
    
    • 方式二: 通过errors包中的New函数创建错误信息,然后打印
    package main
    import "fmt"
    func main() {
        // 1.创建错误信息
        var err error = errors.New("这里是错误信息")
        // 2.打印错误信息
        fmt.Println(err) // 这里是错误信息
    }
    
    • 两种创建异常信息实现原理解析
      • Go语言中创建异常信息其实都是通过一个error接口实现的
      • Go语言再builtin包中定义了一个名称叫做error的接口. 源码如下
    package builtin
    // 定义了一个名称叫做error的接口
    // 接口中声明了一个叫做Error() 的方法
    type error interface {
        Error() string
    }
    
    • 在errors包中定义了一个名称叫做做errorString的结构体, 利用这个结构体实现了error接口中指定的方法
    • 并且在errors 包中还提供了一个New方法, 用于创建实现了error接口的结构体对象, 并且在创建时就会把指定的字符串传递给这个结构体
    // 指定包名为errors
    package errors 
    // 定义了一个名称叫做errorString的结构体, 里面有一个字符串类型属性s
    type errorString struct {
        s string
    }
    // 实现了error接口中的Error方法
    // 内部直接将结构体中保存的字符串返回
    func (e *errorString) Error() string {
        return e.s
    }
    // 定义了一个New函数, 用于创建异常信息
    // 注意: New函数的返回值是一个接口类型
    func New(text string) error {
            // 返回一个创建好的errorString结构体地址
        return &errorString{text}
    }
    
    • fmt包中Errorf底层的实现原理其实就是在内部自动调用了errors包中的New函数
    func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
        return errors.New(Sprintf(format, a...))
    }
    
    • 应用场景
    package main
    import "fmt"
    func div(a, b int) (res int, err error) {
        if(b == 0){
            // 一旦传入的除数为0, 就会返回error信息
            err = errors.New("除数不能为0")
        }else{
            res = a / b
        }
        return
    }
    func main() {
        //res, err := div(10, 5)
        res, err := div(10, 0)
        if(err != nil){
            fmt.Println(err) // 除数不能为0
        }else{
            fmt.Println(res) // 2
        }
    }
    

    中断程序

    • Go语言中提供了一个叫做panic函数, 用于发生异常时终止程序继续运行
    package main
    import "fmt"
    func div(a, b int) (res int) {
        if(b == 0){
            //一旦传入的除数为0, 程序就会终止
            panic("除数不能为0")
        }else{
            res = a / b
        }
        return
    }
    func main() {
        res := div(10, 0)
        fmt.Println(res)
    }
    
    • Go语言中有两种方式可以触发panic终止程序
      • 我们自己手动调用panic函数
      • 程序内部出现问题自动触发panic函数
    package main
    import "fmt"
    func main() {
        // 例如:数组角标越界, 就会自动触发panic
        var arr = [3]int{1, 3, 5}
        arr[5] = 666 // 报错
        fmt.Println(arr)
    
        // 例如:除数为0, 就会自动触发panic
        var res = 10 / 0
        fmt.Println(res)
    }
    
    • 除非是不可恢复性、导致系统无法正常工作的错误, 否则不建议使用panic

    恢复程序

    • 程序和人一样都需要具备一定的容错能力, 学会知错就改. 所以如果不是不可恢复性、导致系统无法正常工作的错误, 如果发生了panic我们需要恢复程序, 让程序继续执行,并且需要记录到底犯了什么错误
    • 在Go语言中我们可以通过defer和recover来实现panic异常的捕获, 让程序继续执行
    package main
    import "fmt"
    func div(a, b int) (res int) {
        // 定义一个延迟调用的函数, 用于捕获panic异常
        // 注意: 一定要在panic之前定义
        defer func() {
            if err := recover(); err != nil{
                res = -1
                fmt.Println(err) // 除数不能为0
            }
        }()
        if(b == 0){
            //err = errors.New("除数不能为0")
            panic("除数不能为0")
        }else{
            res = a / b
        }
        return
    }
    
    func setValue(arr []int, index int ,value int)  {
        arr[index] = value
    }
    func main() {
        res := div(10, 0)
        fmt.Println(res) // -1
    }
    
    • panic注意点
      • panic异常会沿着调用堆栈向外传递, 所以也可以在外层捕获
    package main
    import "fmt"
    func div(a, b int) (res int) {
        if(b == 0){
            //err = errors.New("除数不能为0")
            panic("除数不能为0")
        }else{
            res = a / b
        }
        return
    }
    func main() {
        // panic异常会沿着调用堆栈向外传递, 所以也可以在外层捕获
        defer func() {
            if err := recover(); err != nil{
                fmt.Println(err) // 除数不能为0
            }
        }()
        div(10, 0)
    }
    
    • 多个异常,只有第一个会被捕获
    package main
    import "fmt"
    func test1()  {
        // 多个异常,只有第一个会被捕获
        defer func() {
            if err := recover(); err != nil{
                fmt.Println(err) // 异常A
            }
        }()
        panic("异常A") // 相当于return, 后面代码不会继续执行
        panic("异常B")
    }
    func main() {
        test1(10, 0)
    }
    
    • 如果有异常写在defer中, 那么只有defer中的异常会被捕获
    package main
    import "fmt"
    func test2()  {
        // 如果有异常写在defer中, 并且其它异常写在defer后面, 那么只有defer中的异常会被捕获
        defer func() {
            if err := recover(); err != nil{
                fmt.Println(err) // 异常A
            }
        }()
        
        defer func() { 
            panic("异常B")
        }()
        panic("异常A")
    }
    func main() {
        test1(10, 0)
    }
    

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