1. Handler 的基本原理
解释如下图:
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2. 子线程中怎么使用 Handler
- Looper.prepare 创建 Looper 并添加到 ThreadLocal 中
- Looper.loop 启动 Looper 的循环
3. MessageQueue 获取消息是怎么等待
通过 epoll 机制进行等待和唤醒。
4. 为什么不用 wait 而用 epoll 呢?
在 Android 2.2 及之前,使用 Java wait / notify 进行等待,在 2.3 以后,使用 epoll 机制,为了可以同时处理 native 侧的消息。
5. 线程和 Handler Looper MessageQueue 的关系
一个线程对应一个 Looper 对应一个 MessageQueue 对应多个 Handler。
6. 多个线程给 MessageQueue 发消息,如何保证线程安全
通过对 MessageQueue 加锁来保证线程安全。
7. Handler 消息延迟是怎么处理的
- 将传入的延迟时间转化成距离开机时间的毫秒数
- MessageQueue 中根据上一步转化的时间进行顺序排序
- 在 MessageQueue.next 获取消息时,对比当前时间(now)和第一步转化的时间(when),如果 now < when,则通过 epoll_wait 的 timeout 进行等待
- 如果该消息需要等待,会进行 idel handlers 的执行,执行完以后会再去检查此消息是否可以执行
8. View.post 和 Handler.post 的区别
View.post 最终也是通过 Handler.post 来执行消息的,执行过程如下:
- 如果在 performTraversals 前调用 View.post,则会将消息进行保存,之后在 dispatchAttachedToWindow 的时候通过 ViewRootImpl 中的 Handler 进行调用。
- 如果在 performTraversals 以后调用 View.post,则直接通过 ViewRootImpl 中的 Handler 进行调用。
9. Handler 导致的内存泄漏
①先说handler导致activity内存泄露的原因:
handler发送的消息在当前handler的消息队列中,如果此时activity finish掉了,那么消息队列的消息依旧会由handler进行处理,若此时handler声明为内部类(非静态内部类),我们知道内部类天然持有外部类的实例引用,那么就会导致activity无法回收,进而导致activity泄露。
②为何handler要定义为static?
因为静态内部类不持有外部类的引用,所以使用静态的handler不会导致activity的泄露
③为何handler要定义为static的同时,还要用WeakReference 包裹外部类的对象?
这是因为我们需要使用外部类的成员,可以通过"activity. "获取变量方法等,如果直接使用强引用,显然会导致activity泄露。
10. 非 UI 线程真的不能操作 View 吗
不能操作,原因是 ViewRootImpl 会检查创建 ViewRootImpl 的线程和当前操作的线程是否一致。而 ViewRootImpl 是在主线程创建的,所以非主线程不能操作 View。
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