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关于即将上线的“激励系统”新功能的说明

关于即将上线的“激励系统”新功能的说明

作者: 猫在图书馆 | 来源:发表于2019-01-26 23:46 被阅读0次

      针对近日即将上线的iEng激励系统,大家产生了一些疑问,公司现对此进行一下较为系统的说明:

    一、    iEng是一款以学习和教育为根本属性的英语学习产品,在设计产品时,公司主要要针对性地解决两大难题:

    一是学习方法的难题:目前我们已通过类母语式海量听读训练的方式提供了开创性的解决方案;

    第二大难题:就是孩子学习兴趣和坚持的难题。

    做为一款英语学习产品,尽管我们通过革命性的方式已经很大程度地减轻了孩子学习英语的难度和级大地提升了学习效率。但,我们所有人包括我们的父母们都清楚,再好的学习方法和产品,没有持之以恒的坚持,也是达不成目标的。

      凡是通过我们iEng达成目标的孩子们,无不是风雨无阻、坚持不懈地使用产品进行训练,很多孩子一年365天从无间断,这里面凝聚了孩子尤其是父母太多的心血,有很多父母因为没有太多精力和时间坚持陪伴鼓励,造成孩子半途而废。

      正是因为清楚教育产品这些背后的逻辑,公司一直致力于更好地解决孩子“兴趣”和“坚持”的问题,希望找到更好的方法帮助父母解决孩子第一个阶段的坚持问题,保证学习的效果。

    iEng激励系统正是基于这一出发点而设计的,它的主要设计思路为:

    1、        这是一个激励系统和成就系统,孩子通过努力听读积累金币及创作材料,可以在系统中创造一个属于自已的世界,在这个属于孩子的世界中,一砖一瓦、一花一草、小猫小狗都需要孩子通过听读积累赚取材料和金币来修建、维护、喂养。这一世界建立得越美丽越完善,越能体现孩子的学习成就,建立孩子的自我成就感,背后反映出来的是孩子在英语学习上付出了更多的努力。孩子通过努力学习获得肯定和奖赏,并在同伴中获得认同和竞争优越感,这对孩子是极大的激励。

    2、        现在已经有很多金币的孩子就能直接创建自己到世界了吗?不行,只有金币是不行的,还需要有创作材料。这个新世界开启之日,所有孩子都是同一起跑线,都必须通过努力学习才可以获得创作材料。

    3、        根据儿童心理特质,孩子会有最初的新鲜感并积极投身到这一新世界的探索中去,但不久他们就会发现,这个系统根本不是一个游戏系统,它根本不能玩,因为我们把系统中能玩的部分都在设计时刻意去掉了,孩子唯一能做的只有通过努力学习赚取金币和材料来修建自已的世界,养育自己的动物。因此,每次能花在这个系统中的时间不过几十秒或几分钟就没什么可干的了。因此,家长不用但心孩子会过度使用。

    4、        激励系统对很多孩子很重要,它就像苦口良药外面的包的糖衣一样,通过每天给孩子一点小小的奖励和“甜头”,无形中让孩子养成了坚持、收获了成果。一旦孩子开始创建自己的世界,他就会对它有了一份责任心、荣誉感,在它的激励下,就能相对容易解决孩子每天自觉坚持学习的问题,极大减轻家长的负担,最终让孩子通过iEng产品的使用了得预期的学习效果。

    5、        最后,我们在家长端还设置了“一键开关”功能,可以随时开、关控制孩子是否能够使用这个激励系统,让我们的家长安心和放心。

                           

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