局域网

作者: starries | 来源:发表于2020-05-17 21:33 被阅读0次

网络拓扑

基本都是星型结构,以hub或switch为中心,连接各主机。消息经中心转发后到达目的

基本概念

冲突域:共用一根导线上的设备集合,属于物理层。发送数据之前需要先监听线路是否空闲。同时发送数据会冲突,数据都会被破坏。在冲突域内的设备,共享网络带宽。且由于均可监听传输内容,该网络被称为共享型网络。
广播域:能够接收到某节点发出的广播消息的设备集合,属于二层。广播域虽然没有冲突域那么可怕,但网络中间设备极易产生广播消息,对广播域也要进行控制。

设备

  • hub:集线器。某端口收到消息后直接向所有端口分发,进行广播通信。同时提供信号增强、时序同步等中继器功能。它工作在物理层,物理上连接所有设备,各设备公用这一个通信路径,是一个冲突域。
  • switch:交换机。某端口收到消息后,将源MAC和该端口绑定,查看目的MAC,根据内存中的地址表,将消息转发个(某个特定的)目的端口。若地址项不存在,则转发给所有端口,并根据接收者回应学习新的MAC和端口绑定关系。交换机地址表是零配置自学习的。

设备关系

  • 将路由器wan口空出,设备都接lan口,则该路由器变成了一个hub.

特点

  • 传统总线型 局域网通信为广播(使用碰撞检测优化)。网卡接受到帧都是全网的,丢弃别人的帧(查看帧地址不是自己MAC地址),解封装自己的帧。( 该广播为通信层面上的广播,而非协议或引用层面的广播。协议可以指定地址全为1的广播地址,这样网卡就不会丢弃该帧。)
  • 现代使用路由器连接的局域网不是广播模式

总体

  • 即便在局域网中,应用通信还是要经过四层协议的。仅使用二层协议无法(在现实中)组建局域网。这种网络结构刚好是一对一的嵌套。

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