为什么要用线程池
- 线程的创建和销毁需要消耗资源 (重复利用线程,减少创建和销毁的次数)
- 任务到来时,需要等待线程的创建。(提高响应速度)
- 如果无限制地创建,会造成系统的不稳定性。(提高线程的可管理性)
工作原理
当一个任务提交过来到线程池,线程池的处理如下:
- 如果正在执行任务的核心线程小于最大的核心线程数量(corePoolSize),则再创建新线程;(获取全局锁)
- 假如核心线程大于等于核心线程数量,加入BlockingQueue
- 如果BlockingQueue满了,而且没有达到线程池的最大容量(maximumPoolSize),则创建新线程执行任务(获取全局锁)
- 如果 BlockingQueue满了,但是如果创建新线程超出maximumPoolSize,任务被拒绝
- keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;
参考
理解ThreadPoolExecutor源码(一)线程池的corePoolSize、maximumPoolSize和poolSize
深入理解Java之线程池
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