软件开发的过程
需求分析[用户的需要和要求的限制条件]【解决问题】
详细设计[根据用户的需求设计程序的步骤]【还原问题场景】
代码开发[根据设计的步骤进行代码的开发]【解决问题】
功能测试[根据用户的需要运行代码测试是否正常]
编程三个基本元素
数据类型
基本数据类型[字符串str|数字int/float|布尔bool|复数complex]
组合数据类型[列表list|集合set|元组tuple|字典dict]
引用数据类型[面向对象]
数据类型转换:
数字->字符串:str()
字符串-> 整数:int()
字符串-> 浮点数:float()
布尔->字符串:str() -> ‘True’ | ‘False’
字符串->布尔:bool()
空字符串:转换结果:False
非空字符串:转换结果:True
数字->布尔:bool()
数字0:转换结果:False
非0:转换结果:True
变量
变量:是程序中的一种标识符[标志出来让我们容易认识的符号]
程序中临时存储数据的容器
变量的命名规则:只能由数字、大小写字母、下划线组成,数字不能开头
不能用系统内置的关键字命名,如print
查看系统内置的关键字
打开交互模式
import keyword # 引入关键字模块
print(keyword.kwlist) # 查看所有的关键字
变量的命名规范:项目规范
见名知意
下划线命名法|驼峰命名法
变量的操作方式:
简单赋值: 变量名称 = 变量值
交叉赋值: 变量1, 变量2,..变量n = 值1, 值2, .. 值n
变量的数据类型:会根据实际赋值的数据发生变化[弱类型语言]
删除变量:del 变量名称
运算符
赋值运算符:= += -= *=..
算术运算符: + - * / // % **
比较运算符: > >= < <= != ==
逻辑运算符: and or not
其他运算符:..
逻辑运算符特殊的处理方式[项目开发很少用,面试总会遇到]
3 and 5 -> 5
0 and 3 -> 0
3 or 5 -> 3
0 or 3 -> 3
3 and 4 and 5 and 6 or 7 -> 6
选择结构
单分支结构 : if条件 —>条件为真执行代码
双分支结构:
if条件 ——》条件为真 执行代码
else:条件为假 执行代码块
多分支结构:
if 条件 为真执行代码
elif条件 为真执行代码块
elif条件 为真执行代码块
else 所有条件都不为真,执行代码块
案例实际操作
界面层级跳转
import os
os.system("cls")
作用是清除本界面让下一届面顺利显现
捕获.PNG
退出程序:要求主动退出程序,要使用系统模块
引入一个系统模块:import sys 和python解释器交互的模块
退出系统:sys.exit(1) 主动退出程序
等等.PNG
延时退出:按照倒计时的方式,退出程序
引入一个时间模块:让程序间隔1S暂停一次
import time
暂停程序1S:time.sleep(1)
小总结:界面跳转
商城界面的展示:print()展示信息
清除命令行窗口多余的展示信息:import os ; os.system(‘cls’)
主动退出程序:import sys ; sys.exit(1)
延时操作:import time; time.sleep(1)
界面跳转:选择结构:if多分支结构
随机数:import random 变量=random.randint(a,b)
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