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底层14:LLVM、Runtime API

底层14:LLVM、Runtime API

作者: 张无奈 | 来源:发表于2020-09-03 01:22 被阅读0次

    面试题:什么是Runtime,平时项目中有用到吗?

    OC是一门动态性比较强的编程语言,允许很多操作推迟到程序运行时再进行;

    OC的动态性就是由Runtime来支持的和实现的,Runtime是一套C语言的API,封装了很多动态性相关的函数;

    平时编写的OC代码,底层都是转化成了Runtime API进行调用;

    具体应用:

    利用关联对象(AccociatedObject)给分类添加属性;

    遍历类的所有成员变量(修改textfield的占位文字颜色,字典转模型、自动归档解档);

    交换方法实现(交换系统的方法);

    利用消息转发机制解决方法找不到的异常问题;

    ......


    Runtime的使用

    1.可以查看它的私有成员变量:

    eg:设置UITextField占位颜色 self.textField.placeholder = @"请输入名字";

    self.textField setValue:[UIColor redColor]forKeyPath:@"_placeholderLable.textColor"];

    2.字典转模型:利用Runtime遍历所有的属性或者成员变量

    3.利用KVC赋值

    4.替换方法的实现:class_replaceMethod、method_exchangeImplementations

    LLVM -> 中间代码(.ll) -> 汇编 -> 机器代码

    中间代码(IR):

    Objective-C在变成机器代码之前,会被LLVM编译器转换为中间代码(Intermediate Represention)

    可以使用以下命令行指令生成中间代码:clang -emit -llvm -S main.m

    语法简介:

    具体参考官方文档:https://llvm.org/docs/LangRef.html

    Runtime API

    动态创建一个类(参数:父类, 类名,额外的内存空间)

    Class objc_allocateClassPair(Class superclass, const char *name, size_t extraBytes);

    注册一个类(要在类注册之前添加成员变量):void objc_registerClassPair(Class cls);

    销毁一个类:void objc_disposeClassPair(Class cls);

    获取isa指向的Class:Class object_getClass(id obj);

    设置isa指向的Class:Class object_setClass(id obj, Class cls);

    判断一个OC对象是否为Class:BOOL object_isClass(id obj);

    判断一个Class是否为元类:BOOL class_inMetaClass(Class cls);

    获取父类:Class class_getSuperclass(Class cls);

    获取一个实例变量:Ivar class_getInstanceVariable(Class cls, const char *name);

    拷贝实例变量列表(最后需要调用free释放):Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount)

    设置和获取成员变量的值:

    void object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value); 

    id object_getIvar(id obj, Ivar ivar)

    动态添加成员变量(已经注册的类是不能动态添加成员变量的)

    BOOL class_addIvar(Class cls, const char *name, size_t size, uint8_t alignment, const char *types);

    获取成员变量的相关信息

    const char *ivar_getName(Ivar v);

    const char *ivar_getTypeEncoding(Ivar v);

    下面是一个利用runtimeAPI的可以实现监控项目中所有点击事件的实现方法

    当然load方法虽然一般情况下只调用一次,但是某些特殊情况的调用为了保险起见还是加上一个dispatch_once。如下:

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