1. 简介
overload可直译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。 --百度百科
在C语言编程中,要使用结构体函数指针成员,必须保证自定义的函数参数格式与结构体函数指针保持一致,方可将结构体函数指针成员指向自定义的函数。C++重载函数就解决了这种问题,在类中建立多个函数名一致,但参数格式不同的函数。在C++编程中,可以根据使用类方法时传参的类型,来判断使用哪一个类方法。
2. 重载函数
由上述即可了解重载函数,即通过传参的类型与个数决定调用的方法。
E.g.
#include <iostream>
using namespace std;
class printData
{
public:
void print(int i) {
cout << "整数为: " << i << endl;
}
void print(double f) {
cout << "浮点数为: " << f << endl;
}
void print(char c[]) {
cout << "字符串为: " << c << endl;
}
};
int main(void)
{
printData pd;
// 输出整数
pd.print(5);
// 输出浮点数
pd.print(500.263);
// 输出字符串
char c[] = "Hello C++";
pd.print(c);
return 0;
}
输出:
整数为: 5
浮点数为: 500.263
字符串为: Hello C++
由以上可以发现,调用相同的方法,传入不同的参数,打印出来的格式就各不相同。这就是重载函数的魅力所在,灵活的通过传参来决定调用的方法!
3. 运算符重载
运算符重载,就是对已有的运算符赋予多重含义,使同一运算符作用于不同类型的数据时产生不同的行为。
简单的理解就是,实现对象之间的运算功能。譬如可以实现两个对象相加减的功能,但是相加减后是哪些成员相加减由自己定义。
形式:
重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。与其他函数一样,重载运算符有一个返回类型和一个参数列表。
返回值类型 operator 运算符(形参表)
{
……
}
实现一个对象互相运算的实例:
E.g.
#include <iostream>
using namespace std;
class Data
{
public:
double real, imag;
Data(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r), imag(i) { }
Data operator - (const Data & c);
};
Data operator + (const Data & a, const Data & b)
{
return Data(a.real + b.real, a.imag + b.imag); //返回一个临时对象
}
Data Data::operator - (const Data & c)
{
return Data(real - c.real, imag - c.imag); //返回一个临时对象
}
int main()
{
Data a(4, 4), b(1, 1), c;
c = a + b; //等价于 c = operator + (a,b);
cout << c.real << "," << c.imag << endl;
cout << (a - b).real << "," << (a - b).imag << endl; //a-b等价于a.operator - (b)
return 0;
}
输出:
5,5
3,3
需要注意的是,一些运算符是不可重载的,列举出来:
.: 成员访问运算符
.*, ->*:成员指针访问运算符
::: 域运算符
sizeof: 长度运算符
?:: 条件运算符
#: 预处理符号
4.总结
- 本篇主要记录重载函数与重载运算符,重载功能是通过传参来决定调用的函数,是程序更加灵活。
- 其中运算符重载比较难以理解,简单的概括就是实现对象之间的运算。本篇就简单的介绍这些概念,后续会针对运算符重载继续学习并记录
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