参考资料
https://www.rabbitmq.com/getstarted.html
实战一:一个生产者,一个消费者
一个生产者,一个消费者-
依赖
添加rabbitmq依赖
<dependency>
<groupId>com.rabbitmq</groupId>
<artifactId>amqp-client</artifactId>
<version>5.7.3</version>
</dependency>
com.rabbitmq:amqp-client使用slf4j日志框架,需要添加一个具体的日志实现,如下所示。(当然也可以使用其他的日志实现,如 log4j等)
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-simple</artifactId>
<version>1.7.26</version>
</dependency>
-
发送消息
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory;
import java.util.Date;
public class Send {
private final static String QUEUE_NAME = "hello";
public static void main(String[] argv) throws Exception {
//连接信息
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.setHost("localhost");
factory.setPort(5672);
factory.setUsername("guest");
factory.setPassword("guest");
Connection connection=null;
Channel channel=null;
try {
connection = factory.newConnection();
channel = connection.createChannel();
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
String message = "Hello World! n=" + i + " Time=" + new Date().toString();
channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes()); //发送消息
System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'");
Thread.sleep(1000); //sleep 1秒
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
channel.close();
connection.close();
}
}
}
-
接收消息
使用 channel.basicConsume 方法可以接收一条消息。
-
接收消息 (监听方式)
import com.rabbitmq.client.*;
import java.io.IOException;
public class Receive {
private final static String QUEUE_NAME = "hello";
public static void main(String[] argv) throws Exception {
//连接信息
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.setHost("localhost");
factory.setPort(5672);
factory.setUsername("guest");
factory.setPassword("guest");
try {
Connection connection = factory.newConnection();
Channel channel = connection.createChannel();
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
//消息处理回调
DeliverCallback deliverCallback = new DeliverCallback() {
@Override
public void handle(String s, Delivery delivery) throws IOException {
String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8");
System.out.println(" [x] Received '" + message + "'");
}
};
CancelCallback cancelCallback = null;
channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, deliverCallback, cancelCallback); //监听队列
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
实战二:多个消费者 (实现对同一队列的并行消费)
多个消费者我们将模拟如下场景,在这个场景下:
- 生产者:每1秒产生一条消息
- 消费者,处理每个消息需要2秒。
在这种场景下,将产生消息堆积,因此使用2个消息者来并行处理消息 -
发送消息
对发送消息程序进行改造,使其每秒发送一条消息
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
String message = "Hello World! n=" + i + " Time=" + new Date().toString();
channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes()); //发送消息
System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'");
Thread.sleep(1000); //sleep 1秒
}
-
接收消息(监听方式)
对接收消息程序进行改造
- 将消息预取数量设为较小的值,这里设为1 (若预取值较大,虽然有多个消费者,第2个消息费有可能取不到消息,因为这些消息已被第1个消费者预约了)
- 将自动确认消息,改为手动确认消息 (如果是自动确认消息,一收到消息就自动确认了,即使消息还没处理完,这时又会预取消息)
- 模拟消息处理耗时 将耗时设置为2秒
try {
Connection connection = factory.newConnection();
Channel channel = connection.createChannel();
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
channel.basicQos(1); //设置预取数量
//消息处理回调
DeliverCallback deliverCallback1 = new DeliverCallback() {
@Override
public void handle(String s, Delivery delivery) throws IOException {
try {
Thread.sleep(2000); //模拟消息处理时间2秒
} catch (InterruptedException e) {
}
String message = new String(delivery.getBody(), StandardCharsets.UTF_8);
channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false); //手动确认消息
System.out.println(" [X] Received '" + message + "'");
}
};
CancelCallback cancelCallback = null;
boolean autoAck = false; //设置为手动确认模式
channel.basicConsume(QUEUE_NAME, autoAck, deliverCallback1, cancelCallback);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
-
测试1:只运行一个消费者
这时先运行 Receive,再运行 Send,会发现消息处理速度跟不上消息产生的速度。 (例如发送了10条消息,可能只处理了5条消息)
-
测试2:运行多个消费者
运行多个消费者,可以采用如下方法之一:
- 将Receive复制为Receive2,然后同时运行Receive 及 Receive2
- 两个cmd窗口下,分别运行Receive:
java -cp $CP Receive
- 在代码中启动两个监听(注意需要使用线程,每个线程启动一个监听。如果在一个线程中启动两个监听,虽然两个监听会轮流处理消息,但速度不会有提升)
首先启动两个消费者,然后再运行Send ,会发现消息处理的速度基本跟上了消息产生的速度。
实战三:分发
image.png-
应场景描述:
将同一消息分发到多个队列,过程如下:
- 生产者将消息发送到交换器Exchange(X),交换器X将消息转发到绑定的一个或多个目标队列。
- 交换器与目标队列的绑定:可以通过JAVA代码进行绑定;也可以通过rabbitmq的WEB管理页面进行绑定,这种绑定实现了生产者与目标队列的解耦。
-
说明:交换器不会保存实际的消息。(可以将交换器理解为虚拟队列,该队列指向一个或多个目标队列)
-
定义交换器
定义交换器,将设置交换器类型为 fanout,即扇出分发模式
channel.exchangeDeclare("X1", "fanout");
-
发送消息到交换器
之前,介绍了向队列发消息的方法:
channel.basicPublish("", "hello", null, message.getBytes());
现在,介绍向交换器发消息的方法,代码如下:
channel.basicPublish( "X1", "", null, message.getBytes());
-
绑定队列:通过JAVA代码绑定
channel.queueBind(queueName1, "X1", "");
channel.queueBind(queueName2, "X1", "");
-
绑定队列:通过 rabbitmq的WEB管理控制台绑定
- 创建队列:
- 创建交换器:创建交换器时,Type属性,选择 fanout;Durability属性,选择Transient;
- 为交换器绑定队列:
-
运行
运行代码,会看到消息被会分发到了两个队列中。
实战三:关于事务控制
-
发送消息事务
事务的实现主要是对信道(Channel)的设置,主要的方法有三个:
channel.txSelect(); //声明启动事务模式;
channel.txCommit(); //提交事务;
channel.txRollback(); //回滚事务;
发送消息事务示例代码:
try {
channel.txSelect(); // 声明事务
// 发送消息
channel.basicPublish("", _queueName, MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN, message.getBytes("UTF-8"));
channel.txCommit(); // 提交事务
} catch (Exception e) {
channel.txRollback();
} finally {
channel.close();
conn.close();
}
即在发送消息之前,需要声明channel为事务模式,发送消息后提交事务,在异常时回滚事务即可。
-
发送消息确认
发送消息使用事务,性能较低。
在发达大量消息时,建议可以使用消息确认模式。具体可百度。
-
接收消息(监听方式):应答确认机制
监听方式接收消息的事务控制,需使用应答确认机制。
- autoAck=true时(自动应答):消息无论处理成功或失败,都会从队列中移除。
- autoAck=false时(手动应答):在消息处理完成后,使用channel.basicAck(...)方法手动应答,这时消息会从队列中移除。如果不应答消息不会被移除(当然这时消费者是不会收到下一条消息的)。
- 如果是在消息处理过程中,在还未手动应答前,若网络或消费者异常导致连接断开,则消息会回到队列,当有其他消费者时,会再次接收到该消息。
- 如果是在消息处理过程中,发生了异常,需要再次重新处理,则需要将消息主动放入队列(队列尾),再手动应答。
- actimqmq支持消息延迟投递,rabbitmq并不支持。(如果有异常延迟投递的需求,则需要自行进行特殊处理)
实战四:关于通配符 & 交换器类型
activemq在监听队列时,可以使用通配符,实现一个消费者监听多个不同的队列。
rabbitmq好像在监听队列时,并不支持通配符。那么在rabbitmq中,通配符有什么用途呢?其实是用于交换器,下面进行说明。
rabbitmq的交换器有多种类型:
- fanout -分发模式:即交换器会将消息分发给所有绑定的队列
- direct-路由模式:即交换器只会将消息路由到一个指定的队列,由routing key指定队列名。
- topic-订阅模式:即交换器会将消息分发给订阅了该消息的队列,由 routing key指定。但这里的routing key可以为队列名,队列名中可以使用通配符,以将某个消息发给一个或多个队列。
通配符说明:
通配符 * :表示匹配1个单词
通配符 # :表示匹配任意个单词
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