1:开闭原则
对扩展开放 对修改关闭
2:里氏代换原则
任何基类出现的地方 子类一定可以出现
3:依赖倒转原则
高层次的模块不应该依赖低层次的模块他应该依赖于抽象 抽象不依赖于细节
4:接口隔离原则
使接口用最少的方法去完成最多的事情 接口设计的过大过小都不好
5:组合复用原则
尽量使用合成聚合 而不是继承关系来达到复用的目的
6:迪米特法则
最少知识原则 :一个类对自己依赖的类知道的越少越好
7:单一职责原则
一个类负责一件职责 其逻辑肯定比负责多项职责简单的多
1:开闭原则
对扩展开放 对修改关闭
2:里氏代换原则
任何基类出现的地方 子类一定可以出现
3:依赖倒转原则
高层次的模块不应该依赖低层次的模块他应该依赖于抽象 抽象不依赖于细节
4:接口隔离原则
使接口用最少的方法去完成最多的事情 接口设计的过大过小都不好
5:组合复用原则
尽量使用合成聚合 而不是继承关系来达到复用的目的
6:迪米特法则
最少知识原则 :一个类对自己依赖的类知道的越少越好
7:单一职责原则
一个类负责一件职责 其逻辑肯定比负责多项职责简单的多
本文标题:设计模式遵循的七大原则
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