##diyizh
ARC: Automatic(自动) Reference(引用) Counting(计数)
什么是自动引用计数?
不需要程序员管理内容, 编译器会在适当的地方自动给我们添加release/retain等代码
注意点: OC中的ARC和java中的垃圾回收机制不太一样, java中的垃圾回收是系统干得, 而OC中的ARC是编译器干得
MRC: Manul(手动) Reference(引用) Counting(计数)
什么是手动引用计数?
所有对象的内容都需要我们手动管理, 需要程序员自己编写release/retain等代码
内存管理的原则就是有加就有减
也就是说, 一次alloc对应一次release, 一次retain对应一次release
1.只要创建一个对象默认引用计数器的值就是1
2.只要给对象发送一个retain消息, 对象的引用计数器就会+1
3. 通过指针变量p,给p指向的对象发送一条release消息
4.只要对象接收到release消息, 引用计数器就会-1
5.只要一个对象的引用计数器为0, 系统就会释放对象
6.需要注意的是: release并不代表销毁\回收对象, 仅仅是计数器-1
7.[p retainCount] ,指针 p 的计数器数目
8.只要一个对象被释放了, 我们就称这个对象为 "僵尸对象"
9. 当一个指针指向一个僵尸对象, 我们就称这个指针为野指针
10. 只要给一个野指针发送消息就会报错
11. 空指针 nil 0
12. 为了避免给野指针发送消息会报错, 一般情况下, 当一个对象被释放后我们会将这个对象的指针设置为空指针.野指针和空指针不一样的
13. 因为在OC中给空指针发送消息是不会报错的
14.property 修饰符:
readonly: 只会生成getter方法
readwrite: 既会生成getter也会生成setter, 默认什么都不写就是readwrite
getter: 可以给生成的getter方法起一个名称
setter: 可以给生成的setter方法起一个名称
retain: 就会自动帮我们生成getter/setter方法内存管理的代码
assign: 不会帮我们生成set方法内存管理的代码, 仅仅只会生成普通的getter/setter方法, 默认什么都不写就是assign
atomic :性能低(默认)
nonatomic :性能高
在iOS开发中99.99%都是写nonatomic
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