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Java编程老司机教你玩转数据结构

Java编程老司机教你玩转数据结构

作者: 游戏原画设计 | 来源:发表于2019-02-12 21:54 被阅读32次

    Java编程的工具包提供了非常强大的数据结构,在Java编程中的数据结构呢,主要是包括以下几种接口和类:向量,枚举,栈,字典,哈希表,属性。

    下面简单的介绍下以上关键点

    向量:

    向量类和传统数组非常相似,但是vector的大小能根据需要动态的变化。和数组一样,Vector对象的元素也能通过索引访问。

    使用Vector类最主要的好处就是在创建对象的时候不必给对象指定大小,它的大小会根据需要动态的变化。

    枚举:

    枚举借口虽然它本身不属于数据结构,但它在其他数据结构的范畴里面试应用非常广的。枚举接口定义了一种从数据机构中取回连续元素方式。

    例如,枚举定义了一个叫nextelement的方法,该方法用来得到一个包含多元素的数据结构的下一个元素。

    字典:

    字典类是一个抽象类,他定义了键映射到值的数据结构当你想要通过特定的键而不是整数索引来访问数据的时候,这时候应该使用Dictionary。

    由于Dictionary类是抽象类,所以它只提供了键映射到值的数据结构,而没有提供特定的实现。

    哈希表:

    Hashtable类提供了一种在用户定义键结构的基础上来组织数据的手段。例如,在地址列表的哈希表中,你可以根据邮政编码作为键来存储和排序数据,而不是通过人名。

    哈希表键的具体含义完全取决于哈希表的使用情景和它包含的数据。

    栈:

    栈实现了一个后进先出的数据结构。你可以把栈理解为对象的垂直分布的栈,当你添加一个新元素时,就将新元素放在其他元素的顶部。

    当你从栈中取元素的时候,就从栈顶取一个元素。换句话说,最后进栈的元素最先被取出。

    属性:

    Properties继承于Hashtable.Properties类表示了一个持久的属性集.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。

    Properties类被许多Java类使用。例如,在获取环境变量时它就作为System.getProperties()方法的返回值。

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