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Final IK学习笔记1:简介

Final IK学习笔记1:简介

作者: AlpacasKing | 来源:发表于2019-05-01 18:08 被阅读0次

Final IK是Unity的逆向运动学解决方案的插件。

Final IK包含:

  • 用于Biped骨骼角色的全身IK系统
  • Biped IK :Unity的内置Avatar IK系统的替代品,提供更大的灵活性,并使用相同的API
  • CCD IK: 循环坐标下降IK
  • Multi-effector FABRIK:向前和向后到达IK
  • Look-At IK
  • Aim IK
  • Limb IK
  • 旋转约束:角度,多边形(包含锥形),样条曲线和铰链旋转限制,适用于CCD,FABRIK和Aim求解器
  • 交互系统 :用于创建实时IK交互的简单工具
  • Grounder : 自动脚部放置和对齐校正系统

技术概述

  • 不需要Unity Pro
  • Mecanim动画系统不是必须的,但是支持
  • 使用C#编写,所有脚本都在RootMotion和RootMotion.FinalIK下命名​​,以避免与现有代码发生任何命名冲突。
  • 在主机,Web Player,IOS和Android上测试通过
  • 可撤销操作和场景视图预览
  • 警告系统,以防止空引用和无效设置
  • 优化以获得出色的性能
  • 模块化,易于扩展,可以自定义角色绑定
  • 用户手册,HTML文档,文档详细的代码
  • 所有组件的演示场景和示例脚本
  • 经过各种角色的测试

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