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Final IK学习笔记1:简介

Final IK学习笔记1:简介

作者: AlpacasKing | 来源:发表于2019-05-01 18:08 被阅读0次

    Final IK是Unity的逆向运动学解决方案的插件。

    Final IK包含:

    • 用于Biped骨骼角色的全身IK系统
    • Biped IK :Unity的内置Avatar IK系统的替代品,提供更大的灵活性,并使用相同的API
    • CCD IK: 循环坐标下降IK
    • Multi-effector FABRIK:向前和向后到达IK
    • Look-At IK
    • Aim IK
    • Limb IK
    • 旋转约束:角度,多边形(包含锥形),样条曲线和铰链旋转限制,适用于CCD,FABRIK和Aim求解器
    • 交互系统 :用于创建实时IK交互的简单工具
    • Grounder : 自动脚部放置和对齐校正系统

    技术概述

    • 不需要Unity Pro
    • Mecanim动画系统不是必须的,但是支持
    • 使用C#编写,所有脚本都在RootMotion和RootMotion.FinalIK下命名​​,以避免与现有代码发生任何命名冲突。
    • 在主机,Web Player,IOS和Android上测试通过
    • 可撤销操作和场景视图预览
    • 警告系统,以防止空引用和无效设置
    • 优化以获得出色的性能
    • 模块化,易于扩展,可以自定义角色绑定
    • 用户手册,HTML文档,文档详细的代码
    • 所有组件的演示场景和示例脚本
    • 经过各种角色的测试

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