文/沉小安
今天从凌晨算起的话,那么这段时间算是黑夜给的特别礼吧,因为是特别安静的独处。
飞车奇缘,偶遇女装大佬,玩手机玩到没电,倒也心情舒畅。不过中间发生了一件小插曲,蟑螂越过蚊帐造访床内,吓得我下了床,蟑螂倒也识趣飞走了。回床继续跟女装大佬飙车,直到手机没电。做了个噩梦,蟑螂又回来了。
这个故事告诉我们不要熬夜玩飞车,因为蟑螂会随时造访你。
今天从起床算起的话,已经是太阳晒屁股了。吃了午饭,去市博买了米鸡蛋火腿土豆,回宿舍,竟然精神百倍。耳机放着安静的音乐,开始了为时三小时聚精会神的学习。设计模式一章,单词100个,看小说一章,新概念英语第一册5篇课文。每天必须完成的任务就这么顺利地完成了。
不知道是不是太过顺利,完成后一阵空虚。玩游戏放松一下,飞车也没劲,于是倒腾着,玩起了时隔多年的生死时速。结果我当贼骑单车警察叔叔开汽车还是抓不到我(不小心暴露了英文的打字速度)。
连续赢了好多把,越发没劲,于是边看武林外传边准备待会出门跑步的行装。舍友先出去跑步了,我等她回来再出去这样她就不用拿宿舍钥匙,我也不用拿。终于六点多,我出门了,此时正值太阳落山前,不晒。
操场上,人不算多,我一手拿着手机,一手捏着小拳,戴着耳机听着歌,开始沿着最外圈慢跑起来。长达30分钟的慢跑是无聊的,但也是有聊的。无聊相对于自己,除了均匀呼吸以及有节奏地迈着两脚,唯一变化的就是耳机里的音乐了。而有聊相对于周围,草地上飞盘社团玩着飞盘,雪白粉地上空翻大佬上演着没有防护的原地空翻,废弃足球守门处网球网子对着墙壁练着网球。
所以跑步最大的乐趣就是以一个旁观者的身份,静静看着大学操场上演着的一切,恬静安好。
跑完步,路灯渐上,压腿时,不知道为什么,盯着路灯发出微弱的光,突然悲伤侵袭而来,莫名的。
那个悲伤的名字,叫做孤独。
不是没有朋友,我有爱着我的猪头嘉雯,随时可以调侃的舍友,整天充满欢声笑语的家庭群。可是啊,一个人,总会有一刻某种东西突然占据整个心门,那是与朋友相处也无法填充的孤独感。所以只有在这么一刻,才会想恋爱吧。
回宿舍,煮饭,加火腿鸡蛋,打开生活大爆炸,继续看谢尔顿怎么得罪人。不得不说美语听起来卷卷的,很舒服。插一句:新概念英语是英式英语,听起来总有种贵族气息,总之各有各的亮点。都很喜欢。
以前曾经150分满分的英语试卷考60多分的我绝对想不到现在的我会这么喜欢英语,虽然不排除即将去外企实习的因素。
不过,程序员嘛,就算不去外企,英语好点总是没错的。
其实本来打算吃完饭敲点课程代码的,比如新技术专题的用遗传算法,粒子群算法,蚂蚁算法的其中一种解决旅行商问题,比如数据可视化的课设。可事实上,等我吃完饭,再拖一点时间,就可以去洗澡洗头了。不过似乎是吃饭配剧的后遗症,导致我啥也不想做,又玩了会飞车,整个人就陷入什么都不想做的状态。
所以,我就开着音乐跟着唱起了歌,日文的,比如打上花火等,中文的,比如小贱的歌。唱着唱着,越来越烦,莫名的。直到有点晚了,才滚去洗澡洗头。
直到现在,躺在床上听着音乐等头发干,闲的无事,写下了这篇日记。
不过今天煮饭的时候,有人说以后可以给我煮一年才会煮一次的酱排骨,还是蛮荣幸的哈哈。Just friend or not, the time will tell the answer.事实上,be friend也不错。等待命运的眷顾吧。
起床后的故事告诉我们什么?
我总结了下面5个点:
1.太早完成每天必须完成的任务也不好,合理解释是每天的任务量制定有点少,计划有待改进。
2.生死时速的英文文章如果太长,它会直接截掉后面的东西,导致身为小偷的我打到游戏结束,文章只读了一半。(如卖火柴的小女孩,它只写到小女孩划了第一根火柴)这一点用户体验不好,个人觉得应该选长度适应的故事作为游戏素材。
3.趁着年轻,找到相伴终身的另一半也是一个需要认真对待的问题。
4.吃饭配剧需要理智控制时长。
5.什么都不想做的时候,应该脑袋中什么都不想打开代码盯着它看,这样才会不知不觉被它诱惑着动了手。
晚安。
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