B2b与B2c分别是什么
2b是to business,面向公司,如CRM、商户后台,是给企业商用的,但是这个产品的使用者,依然是企业中具体的某个人,因此,2b的产品要同时面对企业代表(要不要买、要不要用的决策)和终端用户两种角色,当然,这两种角色可能重叠,比如淘宝商家。
2c是to consumer,面向消费者,如微信、淘宝,这些产品是直接服务于个人。
简单的说,2b产品的背后是业务,2c产品的背后是人性
2b与2c的用户痛点
面向2c来讲的,痛点是一种主观的感觉,通过理性的逻辑推导出来的“痛”未必真的痛。2C产品经理需要有很强的同理心,能够快速、准确地将自己代入到用户场景,想用户所想,感用户所感,自己能够感觉到切身的痛,才有可能找到真正的痛点。比如微信摇一摇,将强烈的荷尔蒙释放的欲望代入到产品设计中,才可能有摇一摇的手势、来福枪栓的音效、大门开闭漏出小红花的动画等各种微妙的情感化设计。
但是微信摇一摇这个功能,放到2b类产品里面,就不合适了。在2B产品的设计过程中,最重要的是分析业务流程、各种业务间依赖关系、穷尽业务场景等,抽象影响因素、梳理逻辑流程、推导因果关系,都是理性思维的主场。
2b与2c的学习成本
2c产品基本没有学习成本,而2b却可以有,
设计界有一本非常出名的书,《dont
make me
think》,这是一本关于用户体验的书。非常的浅显易懂,且在实战中有较大的用处,我在实习的时候有好几个case都参考了这本书。这本书的中心思想在于,“不要让你的用户思考”。简单的说,2c产品的每一个功能,都必须是易于理解的,尽量做到不让用户进行尝试,也就是点击某个按钮会触发什么操作用户必须有心理预期,即使没有,也应该是符合逻辑的。
但在2b产品中,并不需要做到dont
make users
think。2C产品的Q&A就算再精美也没人看,但在2B产品中培训手册却是必要的输出物,还要尽可能的详细。而且可能还要安排专门的培训课程,对业务人员进行系统的培训。这里的原因比较多,比如采购者与使用者不是同一个人,而前者可能并不关心使用体验,比如业务本身的复杂性和业务系统设计不当并不容易区分,比如业务系统的供给常是垄断性的,等等。
总结
不管是2b还是2c,做产品都要把逻辑理清楚,做2b,最重要的是逻辑(需求他们是自己说出来)。做2c,最重要的是需求(没人告诉你市场要的是什么,用户反馈也不代表所有人)。
转自:https://www.jianshu.com/p/47f8f01f6d02
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