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C++11新特性(18)- 委托构造函数

C++11新特性(18)- 委托构造函数

作者: 面向对象思考 | 来源:发表于2018-07-01 11:20 被阅读1次

C++11之前的状况

构造函数多了以后,几乎必然地会出现代码重复的情况,为了避免这种情况,往往需要另外编写一个初始化函数。例如下面的Rect类:

struct Point{int x;int y;

};

struct Rect{

  Rect(){

    init(0, 0, 0, 0, 0, 0);

  }

  Rect(int l, int t, int r, int b){

    init(l, t, r, b, lc, fc, 0, 0);

  }

  Rect(int l, int t, int r, int b,int lc, int fc){

    init(l, t, r, b, lc, fc);

  }

  Rect(Point topleft, Point bottomright){

    init(topleft.x, topleft.y,bottomright.x, bottomright.y,0, 0);

  }

  init(int l, int t, int r, int b,int lc, int fc){

    left = l; top = t;right = r; bottom = b;

    line_color = lc;

    fill_color = fc;//do something else...

  }

 int left;

  int top;

  int right;

  int bottom;

  int line_color;

  int fill_color;    

};

数据成员初始化之后要进行某些其他的工作,而这些工作又是每种构造方式都必须的,所以另外准备了一个init函数供各个构造函数调用。

这种方式确实避免了代码重复,但是有两个问题:

没有办法不重复地使用成员初始化列表

必须另外编写一个初始化函数。

C++11的解决方案

C++11扩展了构造函数的功能,增加了委托构造函数的概念,使得一个构造函数可以委托其他构造函数完成工作。使用委托构造函数以后,前面的代码变成下面这样:

struct Point{int x;int y;

};

struct Rect{

  Rect():Rect(0, 0, 0, 0, 0, 0){}

  Rect(int l, int t, int r, int b):Rect(l, t, r, b, 0, 0){}

  Rect(Point topleft, Point bottomright)

    :Rect(topleft.x, topleft.y,bottomright.x, bottomright.y,0, 0){}

  Rect(int l, int t, int r, int b,int lc, int fc)

    :left(l), top(t), right(r),bottom(b),line_color(lc), fill_color(fc){

      //do something else...

  }

  int left;

  int top;

  int right;

  int bottom;

  int line_color;

  int fill_color;

};

真正的构造工作由最后一个构造函数完成,而其他的构造函数都是委托最后一个构造函数完成各自的构造工作。这样即去掉了重复代码又避免了前一种方法带来的问题。

通过代码可以看出:委托构造函数的语法和构造函数中调用基类构造函数一样。调用顺序,效果什么也差不多。

作者观点

DRY(Don't repeat yourself )也需要开发环境的支持。


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