小程序 WXML节点信息查询

作者: js_hcl | 来源:发表于2019-07-23 14:56 被阅读0次

    1、节点信息查询

    const query = wx.createSelectorQuery();//【返回节点查询对象:SelectorQuery】
    //组件内,则用this.createSelectorQuery();或者query .in(this);
    
    节点查询对象:SelectorQuery
    .in(this)  //限定范围为自身组件,返回【节点查询对象】(所以可以和下面的方法,点连调用)
    .exec(function callback) //执行查询
    
    //根据str选择器查询,或者查询视窗。【返回节点对象:NodesRef】
    .select(selector) //根据选择器str查询,返回一个匹配
    .selectAll(selector) //根据选择器str查询,返回所有匹配
    .selectViewport()//选择显示区域
    
    
    节点对象:NodesRef
    //执行底下请求后,返回SelectorQuery对象。
    .fields({//这个是常规查询,你想要查询的信息,配置好,就可以查询。底下还有细分的某一类查询。
      id:true,//这两个以下细分节点查询都会有这个返回
      dataset:true,
    
      rect:true,//这两个包括id,dataset。相当于boundingClientRect查询
      size:true,
    
      scrollOffset:true,//这个包括,id,dataset。相当于scrollOffset查询
    
      context:true,//这个包括id,dataset。相当于context查询
      
      properties:[],//可以获取除id,class,style,事件绑定之外的属性
      computedStyle:[],//可以获取样式
    })
    
    .boundingClientRect(function callback)//相对于显示区域,以像素为单位
    //返回节点,相当于视图的(左上为原点)四个边的边界像素。及宽高。及dataset
    //相当于:id:true,  dataset:true,rect:true,size:true,
    
    
    .scrollOffset(function callback)//添加节点的滚动位置查询请求。以像素为单位。节点必须是 scroll-view 或者 viewport
    //相当于 id:true,dataset:true,
    
    .context(function callback)//添加节点的 Context 对象查询请求。
    目前支持 VideoContext、CanvasContext、LivePlayerContext 和 MapContext 的获取
    

    总结:

    • 第一步,返回节点查询对象
      const query = wx.createSelectorQuery();
    • 第二步,查询对象执行查询,返回节点对象
      query .in(this);//返回节点查询对象【如果要限定组件范围则需要】
      . select(selector)/selectAll(selector)/selectViewport()
    • 第三步,节点对象配置需要的节点信息,返回查询对象:
      .fields()/boundingClientRect()/scrollOffset()/context()
    • 第四步,查询对象执行查询
      .exec(function callback)

    • 说明:function callback,可以放在exec。也可以放在boundingClientRect()/scrollOffset()/context()
      但如果像fields().。只能放在exec

    2、节点相交状态查询

    wx.createIntersectionObserver();//组件用:wx.createIntersectionObserver(this);
    //返回节点观察到对象
    
    选择参照区域
    .relativeTo(selector,[margins])//选择某个节点区域作为参照物
    或
    relativeToViewport([margins])//选择视图置为参照物
    
    其中:margins:用来扩展(或收缩)参照节点布局区域的边界
    
    选择观察者,并且开始监听
    .observe(string targetSelector, function callback)
    
    停止监听:
    .disconnect()
    
    • 总结:
    • 可以实现吸附等功能

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