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C语言编程基础,简单的五子棋小游戏

C语言编程基础,简单的五子棋小游戏

作者: 小辰带你看世界 | 来源:发表于2018-02-14 12:44 被阅读52次

    C语言是面向过程的,而C++是面向对象的。C和C++的区别:

    C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

    C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

    C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

    为了提高大家的兴趣,可以把这段代码运行下。

    # include

    # include

    # include

    # include//插入输入输出头文件

    # include//字符数组的函数定义的头文件

    # include//stdlib 头文件即standard library标准库头文件stdlib 头文件里包含了C、C++语言的最常用的系统函数该 ,文件包含了C语言标准库函数的定义.

    # define SPA 0//在C或C++语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”。 “define”为宏定义命令。

    # define MAN 1

    # define COM 2

    /* 空位置设为0 ,玩家下的位置设为1 ,电脑下的位置设为2 */

    #define ORDEX 15

    int qipan[ORDEX][ORDEX];  //自己定义的预处理函数,以二维数组形式构建棋盘  /* 15*15的棋盘 */

    typedef struct//typedef的作用是在C中定义一个结构体类型

    {

    int iFlag;

    int iX, iY;

    }ScmPiece;

    int g_iPieceLen;

    ScmPiece g_ScmGame1, g_ScmGame2;

    void start();  /* 程序的主要控制函数 */

    void draw();   /* 画棋盘 */

    int Victory( ScmPiece * pScmPiece );  /* 判断胜利 p q为判断点坐标 */

    void AI(int *p,int *q);     /* 电脑下子 p q返回下子坐标 */

    int value(int p,int q);     /* 计算空点p q的价值 */

    int qixing(int n,int p,int q);    /* 返回空点p q在n方向上的棋型 n为1-8方向 从右顺时针开始数 */

    void yiwei(int n,int *i,int *j);   /* 在n方向上对坐标 i j 移位 n为1-8方向 从右顺时针开始数  */

    void InitGame(){

    int i;

    g_iPieceLen = ORDEX * ORDEX;

    g_ScmGame1.iX = 0;

    g_ScmGame1.iY = 0;

    g_ScmGame1.iFlag = COM;

    g_ScmGame2.iX = 7;

    g_ScmGame2.iY = 7;

    g_ScmGame2.iFlag = MAN;

    for( i=0; i < ORDEX*ORDEX; ++i )

    *( (int*)qipan + i ) = SPA;

    }

    int main()

    {

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    char k;

    do{

    InitGame();

    start();

    printf("还要再来一把吗?输入y或n:"); getchar(); scanf("%c",&k);

    while(k!='y'&&k!='n'){ printf("输入错误,请重新输入\n"); scanf("%c",&k); }

    system("cls");

    }while(k=='y');

    printf("谢谢使用!\n");

    return 0;

    }

    void MakePiece( ScmPiece * pScmPiece, int iGameFlag ){

    if( iGameFlag )

    {

    printf("请下子:");

    while( scanf( "%d%d", &pScmPiece->iX, &pScmPiece->iY ) )

    {

    if( ( pScmPiece->iX < 0 || pScmPiece->iX > ORDEX-1 ) || ( pScmPiece->iY < 0 || pScmPiece->iY > ORDEX-1 ) )

    printf( "坐标错误!请重新输入:");

    else if( qipan[pScmPiece->iX][pScmPiece->iY] )

    printf( "该位置已有子!请重新输入:");

    else break;

    }

    }

    qipan[pScmPiece->iX][pScmPiece->iY] = pScmPiece->iFlag;

    --g_iPieceLen;

    system("cls");

    draw();

    if( iGameFlag == 0 )

    printf("电脑下在%d %d\n", pScmPiece->iX, pScmPiece->iY );

    }

    void start()

    {

    int choice;

    //ScmPiece ScmGameTemp1, ScmGameTemp2;/* a1 b1储存玩家上手坐标 c1 d1储存电脑上手坐标 */

    printf("\t╔═══════════════════════════════╗\n");

    printf("\t║                                                               ║\n");

    printf("\t║      欢迎使用五子棋对战程序     祝您玩的愉快挑战无极限       ║\n");

    printf("\t║                                                              ║\n");

    printf("\t║                 ._______________________.                    ║\n");

    printf("\t║                 | _____________________ |                    ║\n");

    printf("\t║                 | I                   I |                    ║\n");

    printf("\t║                 | I                   I |                    ║\n");

    printf("\t║                 | I     五 子 棋      I |                    ║\n");

    printf("\t║                 | I                   I |                    ║\n");

    printf("\t║                 | I___________________I |                    ║\n");

    printf("\t║                 !_______________________!                    ║\n");

    printf("\t║                     ._[__________]_.                         ║\n");

    printf("\t║                 .___|_______________|___.                    ║\n");

    printf("\t║                  |::: ____             |                     ║\n");

    printf("\t║                  |    ~~~~ [CD-ROM]    |                     ║\n");

    printf("\t║                  !_____________________!                     ║\n");

    printf("\t║                                                              ║\n");

    printf("\t║                                                              ║\n");

    printf("\t║         寒 星 溪 月 疏 星 首,花 残 二 月 并 白 莲。         ║\n");

    printf("\t║         雨 月 金 星 追 黑 玉,松 丘 新 宵 瑞 山 腥。         ║\n");

    printf("\t║         星 月 长 峡 恒 水 流,白 莲 垂 俏 云 浦 岚。         ║\n");

    printf("\t║         黑 玉 银 月 倚 明 星,斜 月 明 月 堪 称 朋。         ║\n");

    printf("\t║         二 十 六 局 先 弃 二,直 指 游 星 斜 彗 星。         ║\n");

    printf("\t║                                                              ║\n");

    printf("\t║                                                              ║\n");

    printf("\t║          1.人机对战                 2.人人对战               ║\n");

    printf("\t║                                                              ║\n");

    printf("\t╚═══════════════════════════════╝\n");

    printf("\t\t\t请输入1或2:");

    while( scanf( "%d", &choice ), choice!=1 && choice!=2 )

    printf( "输入错误,请重新输入:" );

    system("cls");

    if( choice == 1 )

    {                                    /* 人机模式 */

    printf("\t\t\t欢迎使用五子棋人机对战!\n\t\t下子请输入坐标(如13 6)中间以空格分隔。\n\n\n");

    draw();

    printf("先下请按1,后下请按2:");

    while( scanf( "%d", &choice ), choice!=1 && choice!=2 )

    printf( "输入错 误,请重新输入:" );

    if( choice == 2 )

    MakePiece( &g_ScmGame2, 0 );

    choice = 1;

    }

    else

    {

    printf("欢迎使用五子棋人人对战!下子请输入坐标(如13 6)。悔棋请输入15 15。    \n\n\n");

    draw();

    }

    while( g_iPieceLen )

    {

    MakePiece( &g_ScmGame1, 1 );

    if( Victory( &g_ScmGame1 ) )

    {

    printf("电脑神马的都是浮云!!!\n");

    return;

    }    /* 玩家赢 */

    if( choice == 1 )

    {

    AI( &g_ScmGame2.iY, &g_ScmGame2.iX );

    MakePiece( &g_ScmGame2, 0 );

    if( Victory( &g_ScmGame2 ) )

    {               /* 电脑赢 */

    int iChoice;

    printf("要悔棋吗?请输入y或n:");

    STARTFLAGE:

    setbuf( stdin, NULL );

    scanf( "%c", &iChoice );

    switch( (char)iChoice ){

    case 'y':

    case 'Y':

    g_iPieceLen += 2;

    qipan[g_ScmGame2.iX][g_ScmGame2.iY] = SPA;

    qipan[g_ScmGame1.iX][g_ScmGame1.iY] = SPA;

    system("cls"); draw();

    break;

    case 'n':

    case 'N':

    printf( "下不过电脑很正常,请不要灰心!!!\n" );

    return;

    default:

    printf("输入错误,请重新输入:");

    goto STARTFLAGE;

    }

    小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【 二六三,六八八,二七六 】,无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!裙内有开发工具,很多干货和技术资料分享!

    }

    }

    else

    {

    MakePiece( &g_ScmGame2, 1 );

    if( Victory( &g_ScmGame2 ) )

    {

    printf("电脑神马的都是浮云!!!\n");

    return;

    }

    }

    }

    printf("和局\n");

    }这些是C/C++能做的

    服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据 、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等

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