一个对象有状态变化 每次状态变化都会触发一个逻辑 不能总是if..else来控制
UML类图: 使用场景:业务场景,多个子系统代码演示: 不符合单一职责原则和开放封闭原则,因此谨慎使用,不可随意调用
使用场景 VPN代理 SSR UML类图 代码演示: JS使用场景 网页事件代理 jQuery $.proxy E...
UML类图: 代码模拟: 实例:React.createElement 工厂模式设计原则: 构造函数和创建者分离 ...
为对象添加新功能 不改变其原有的结构和功能 UML类图: 使用场景:core-decorators API 下一个...
顺序访问一个集合 使用者无需知道集合的内部结构(封装)UML类图:image.png代码演示: 使用场景:jQue...
系统中被唯一使用 一个类只有一个实例示例: 登录框 购物车 UML类图 代码演示: 使用场景:jQuery只有一个...
Android SystemUI的演示模式 状态栏的演示模式允许您强制状态栏进入固定的状态,这对于使用一致的状态栏...
发布&订阅 一对多/一对一UML类图:image.png 代码演示: 使用场景:网页事件绑定 Promise三种状...
UML类图 设计原则验证 将旧接口和使用者进行分离 符合开放封闭原则
本文标题:状态模式 - 演示与场景
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