我在自己的学生时代玩过很多款电脑游戏,比如像仙剑奇侠传这样追随剧情的单机游戏,又比如RGP类的各种网游。现在回首那段关于游戏的记忆,让我印象最深刻的不是剧情发展、不是画风和特效,不是从中品尝到的快感或失落,而是一句随时可能从口中蹦出的口头禅,“删号重玩!”。我不知道这个念头究竟在脑海里闪现过了多少次,才能让将近十年后的自己仍记忆尤新。
当时的我在什么样的情况下会闪过这样的念头呢?我在记忆深处仔细搜寻着。
在游戏仙剑一中,我在多次尝试击败最终BOSS未果后选择了“删号重玩”。(百度了下BOSS的名称——拜月水神兽,一个陌生又好似有些熟悉的名字。)在获得“新生”后,我又向仙剑中的各关BOSS发起了猛烈的冲锋。但是这次连最终BOSS的影子都没有看到,在倒数第二关被拜月教主狠狠地按在脚底摩擦,难以再进一步。之后又尝试了几次“删号重玩”,都没能逃脱这种厄运。
在RPG网游中,我“删号重玩”的动机千奇百怪,多种多样。比如胡乱使用角色升级后的技能点,导致角色能力弱于常人,又比如在游戏中无事可做,沦为无聊的风景党。甚至因为游戏中刚刚结识的小伙伴的一句道别,“我不玩了,身上的这点家当都给你吧~”。
不难发现,只要有引发自己哪怕一丁点不适的事情发生,我都会对自己的过去所做的一切全盘否定,打算重新开始。在游戏里“删号重玩”很简单,但是人生呢?
生活中给自己带来不适的事情太多太多了,所以我曾一度陷入漫长的幻想之中。
上学时,抓着假期的小尾巴艰难地应付着堆积如山的作业时我就常常暗自发誓,“如果再有假期,一定要先把作业做完。”
面对即将到来的期末考试我也总是陷入幻想,“如果让我带着现在的觉悟回到刚刚开学,一定可以学得棒棒的。”
工作后,情况还是没有任何改变。我经常透过窗子,望向那周日傍晚的夕阳感慨道,“这个周末又荒废了,下一次一定要好好利用啊。”
我有时也会盯着项目中那坨难以下手的代码暗暗发狠,“如果有机会,一定要把这部分功能好好地重新写一遍。”
一年又一年,时间一刻不停留地决然向前走,但有些事情却好似陷入了一个轮回,一遍又一遍地重演。
《正午故事》中的一篇文章《中国人像蜂鸟,振动翅膀悬在空中》谈论到了一种社会现象:“中国整个社会,很多人都在悬浮着。悬浮有一个很重要的意思,不对当下做深刻的思考。一切现在发生的事情,都是为了未来的某一个目标。你要努力去做,不做,未来的目标就达不到;但是未来是什么,能不能达到,完全不知道。”
我和这群悬浮的人类倒是有着几分相似之处,缺乏对当下的深刻思考。其实仔细分析,在那坨shi一样的代码中只有寥寥几处不合心意,只要稍加修改就可以赏心悦目。就算它真的发展成为一颗不得不从身体中切除的毒瘤,也要在事后复盘总结。毕竟如果还是以同样的习惯继续生活,重新长出一颗毒瘤的概率还是蛮大的。
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