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swift-基础-进阶2

swift-基础-进阶2

作者: 埃林的奶酪 | 来源:发表于2016-08-15 11:56 被阅读16次

    分类

    • 新建一个空的Swift文件(一般命名比如String+Exrension),直接用extension来写即可。
    • 可以在一个文件里写多个分类
    extension String
    
    {
    
        // MARK: - 沙盒路径
    
        func cachesDir() -> String {
    
            let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.CachesDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true).last!
    
            
    
            let lastName = (self as NSString).lastPathComponent
    
            
    
            let filePath = (path as NSString).stringByAppendingPathComponent(lastName)
    
            return filePath
    
        }
    
        
    
        func documentDir() -> String {
    
            let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true).last!
    
            
    
            let lastName = (self as NSString).lastPathComponent
    
            
    
            let filePath = (path as NSString).stringByAppendingPathComponent(lastName)
    
            return filePath
    
        }
    
        
    
        func tmpDir() -> String {
    
            let path = NSTemporaryDirectory()
    
            
    
            let lastName = (self as NSString).lastPathComponent
    
            
    
            let filePath = (path as NSString).stringByAppendingPathComponent(lastName)        
    
            return filePath
    
        }
    
    }
    

    命名空间

    • 注意:如果想通过一个字符串创建一个类,那么必须加上命名空间,否则创建出来的是nil
    let aClass : AnyClass = NSClassFromString("XMGWeibo." + "HomeViewController")!
    
    • 直接把命名空间写死比较low,比较好的做法是动态获取。直接去info.plist获取即可
            // 从info.plist动态获取命名空间
    
           // 这里通过key去字典取值,取到的是anyObject类型的,是可选类型。要对其操作必须解包。这里用guard来解包
            guard let name = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["CFBundleExecutable"] else
    
            {
    
                KSLog("name为空")
    
                return
    
            }
    
            // 拼接命名空间.类名
            // NSClassFromString返回的类型是AnyClass?
    
            let aClass: AnyClass? = NSClassFromString("\(name)."+controllerName)
    
    • 注意:如果出现aClass为nil的情况,先去设置一下APP的名字,build settings -> Product Name和Product Module Name

    Swift中的类

    • AnyObject:相当于OC中的id,表示所有class类型的数据;所有继承于NSObject的类都隐式地实现了protocol Anyobjct协议,所以他可以表示所有class类型
      • 小知识点:Swift中的数组Array和String类并不继承于AnyObject,而是一个结构体,所以不能用Anyobject表示
      • 字典/数组只能存储对象,所以通过一个key从字典中获取值取出来的是一个AnyObject类型。并且有可能取不到,所以最终类型是AnyObject?
    • Any:所有的基本数据类型,包括enum/struct都可以用Any来表示
      • 小知识点:Swift中可以写let array:[AnyObject] = ["abc",1],而不报错,看似和上面的说法矛盾,其实array里的属性已经被默认转换成OC里的数据类型了
    • AnyClass:用来表示元类型(任意类的类型),它的内部实现是:typealias AnyClass = AnyObject.Type。
    • .Type的意思是用于获取类的元类型。类如Person.Type就代表获取Person的元类型
    • .self:如果通过类名调用,那么可以获取该类的类型,说白了就是获取自己
      • 类似于OC中[UITableViewCell Class]
    • 于是可以这么写:let typeP : Person.Type = Person.self,意思是用Person类型的变量typeP把Person这个类保存起来;然后可以用typeP调用Person的类方法。比如typeP.say(),效果和Person.say()是一样的。为什么要多此一举呢?主要是用于解耦:外界传入一个类,可以用这个方法把这个类保存起来然后调用类方法,如果直接Person调用,那么就写死了

    回到上面的命名空间问题

    • 上面创建了一个AnyClass类型的aClass变量,但如果打印它,会发现什么都没有,因为系统还不知道它的具体类型的,所以必须将他转换为已知的类型,再调用init()方法创建
    • 直白的说,Swift中如果想通过一个Class来创建一个对象,必须告诉系统这个Class的确切类型
    // 根据完整类名创建控制器,这里aClass要强转成UIViewController类型的才能用init方法
    // aClass是可选类型,这里用guard来解包
    guard let classType = aClass as? UIViewController.Type else{
    
        return
    
    }
    
    let childViewController = classType.init()
    
    

    异常

    • Swift中的异常机制不一样。OC中一般发生错误会给传入的指针赋值,而Swift中使用的是异常处理机制
    • 凡是有throws的方法,那么必须进行try catch处理
    • 只有do里面的代码发生了错误,才会执行catch里的代码
    • try :正常处理异常,也就是通过do catch来处理
    • try! :告诉系统一定不会有异常,也就是说可以不通过do catch来处理。但开发中不推荐这么写
    • try? :告诉系统可能有错,也可能没错。如果没错,系统会自动将结果包装成一个可选类型返回,如果有错,系统会返回nil。如果使用了try?,也可以不通过do catch来处理
    // filePath是根据一个key来取值的,可能不存在,是可选类型,需要解包
    
            guard let filePath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("MainVCSetting.json", ofType: nil) else
    
            {
    
                KSLog("JSON文件不存在")
    
                return
    
            }
    
            // data也是可选类型。如果不用guard处理,用alt点击可以看到有个问号。(用guard处理了就看不到了)
    
            guard let data = NSData(contentsOfFile: filePath) else
    
            {
    
                KSLog("加载二进制数据失败")
    
                return
    
            }
    
           
            do
    
            { // json转对象,顺便强转为字典数组类型
    
                let obj = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers) as! [[String: AnyObject]]
    
                
    
                for dict in obj {
                    // 上面的字典里value是AnyObject类型,需要强转为String
    
                    let title = dict["title"] as? String
    
                    let VcName = dict["vcName"] as? String
    
                    let imageName = dict["imageName"] as? String
    
                    addChildViewController(VcName, title: title, imageName: imageName)
    
                }
    
            }catch
    
            {
    
                KSLog("接受服务器控制器数据失败,显示默认控制器")
    
                addChildViewController("HomeController", title: "首页", imageName: "tabbar_home")
    
                addChildViewController("MessageController", title: "消息", imageName: "tabbar_message_center")
    
                addChildViewController("DiscoverController", title: "发现", imageName: "tabbar_discover")
    
                addChildViewController("ProfileController", title: "我", imageName: "tabbar_profile")
    
            }
    
            
    
            // 这里的obj是个可选类型,如果出错,那么是nil
    
            let obj1 = try? NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers)
    
            // 这里如果出错,那么直接崩
    
            let obj2 = try! NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers)
    

    断言

    • 与异常有类似的作用,用于告诉使用者,某个值不能为空。如果为空,直接崩溃并且打印错误信息
    assert(access_token != nil, "使用loadUserInfo()方法前必须先授权")
    

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