1. 分类的结构
分类 — Category 能在不破坏已有类的基础之上,为其添加方法、属性。其结构如下:
// 一般称为分类,文件名格式是"NSObject+A.h"
struct category_t {
const char *name;
classref_t cls;
struct method_list_t *instanceMethods;
struct method_list_t *classMethods;
struct protocol_list_t *protocols;
struct property_list_t *instanceProperties;
struct property_list_t *_classProperties;
}
- 分类可以扩展的方面包括:实例方法、类方法、协议、属性(但不支持扩展成员变量);
- 一般使用的场景有扩展现有类方法、代码分区、添加私有方法(不对外暴露category.h)、模拟多继承(使用关联对象的方式添加属性实现)。
2. 分类的加载过程
查看OC方法加载过程源码,每个Class对象都对应一个objc_class的结构。每个objc_class都包含有class_data_bits_t数据位,其中储存了class_rw_t的指针地址和一些其他标记。class_rw_t中包含有属性方法协议列表,以及class_ro_t指针地址。在class_ro_t结构中,储存的是编译器决定的属性方法协议。
struct objc_class : objc_object {
Class superclass;
class_data_bits_t bits;
class_rw_t *data() {
return bits.data();
}
...
}
struct class_rw_t {
const class_ro_t *ro;
method_array_t methods;
property_array_t properties;
protocol_array_t protocols;
...
}
struct class_ro_t {
const char * name;
method_list_t * baseMethodList;
protocol_list_t * baseProtocols;
const ivar_list_t * ivars; //只有ro才有实例变量表
property_list_t *baseProperties;
...
};
在编译期类的结构中的 class_data_bits_t 指向的是一个 class_ro_t 指针。在运行时调用realizeClass
方法,初始化一个class_rw_t
结构体,设置ro值为原数据中的class_ro_t
后设为数据位中的指向,最后调用methodizeClass
方法加载。
static void methodizeClass(Class cls)
{
auto rw = cls->data();
auto ro = rw->ro;
//从ro中加载方法表
method_list_t *list = ro->baseMethods();
if (list) {
prepareMethodLists(cls, &list, 1, YES, isBundleClass(cls));
rw->methods.attachLists(&list, 1);
}
//加载属性
property_list_t *proplist = ro->baseProperties;
if (proplist) {
rw->properties.attachLists(&proplist, 1);
}
//加载协议
protocol_list_t *protolist = ro->baseProtocols;
if (protolist) {
rw->protocols.attachLists(&protolist, 1);
}
//基类添加初始化方法
if (cls->isRootMetaclass()) {
addMethod(cls, SEL_initialize, (IMP)&objc_noop_imp, "", NO);
}
//加载分类
category_list *cats = unattachedCategoriesForClass(cls, true /*realizing*/);
attachCategories(cls, cats, false /*don't flush caches*/);
if (cats) free(cats);
}
在 methodizeClass 方法中,加载了原类在编译期所有的方法、属性和协议,然后再获取未连接的分类表,并将列表中的扩展方法添加到运行时类中。
3. 分类中同名方法的覆盖
同名方法的情况分为两种:分类与原类中方法同名;或不同的分类之间实现了同名方法。那么,调用时具体会使用哪个方法的实现呢?
- 加载Category的过程
dyld链接并初始化二进制文件后,交由 ImageLoader 读取,接着通知 runtime 处理, runtime 调用 map_images 解析,然后执行 _read_images 分析文件中包含的类和分类。
//加载分类
category_t **catlist =
_getObjc2CategoryList(hi, &count);
bool hasClassProperties = hi->info()->hasCategoryClassProperties();
for (i = 0; i < count; i++) {
category_t *cat = catlist[i];
Class cls = remapClass(cat->cls);
if (!cls) {
//分类指定的类还没加载,可能是链接库顺序的问题
catlist[i] = nil;
continue;
}
//添加分类到类的分类表中,伺机重载入
bool classExists = NO;
if (cat->instanceMethods || cat->protocols
|| cat->instanceProperties)
{
addUnattachedCategoryForClass(cat, cls, hi);
if (cls->isRealized()) {
remethodizeClass(cls);
classExists = YES;
}
}
//添加分类到元类中
if (cat->classMethods || cat->protocols
|| (hasClassProperties && cat->_classProperties))
{
addUnattachedCategoryForClass(cat, cls->ISA(), hi);
if (cls->ISA()->isRealized()) {
remethodizeClass(cls->ISA());
}
}
}
- 添加分类中的方法、属性、协议
若有分类,就分别将其中的实例方法类方法添加到原类和其meta类(通过 remethodizeClass 更新),具体就是调用 attachCategories 方法把分类中所有的方法都添加到指定类中。
static void attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches)
{
if (!cats) return;
bool isMeta = cls->isMetaClass();
// 新建数组指针
method_list_t **mlists = (method_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*mlists));
property_list_t **proplists = (property_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*proplists));
protocol_list_t **protolists = (protocol_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*protolists));
int mcount = 0;
int propcount = 0;
int protocount = 0;
// 倒序获取最新的分类
int i = cats->count;
bool fromBundle = NO;
while (i--) {
auto& entry = cats->list[i];
//分别获取列表
method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta);
if (mlist) {
mlists[mcount++] = mlist;
fromBundle |= entry.hi->isBundle();
}
property_list_t *proplist =
entry.cat->propertiesForMeta(isMeta, entry.hi);
if (proplist) {
proplists[propcount++] = proplist;
}
protocol_list_t *protolist = entry.cat->protocols;
if (protolist) {
protolists[protocount++] = protolist;
}
}
auto rw = cls->data();
//加载列表到rw中
prepareMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle);
rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
free(mlists);
if (flush_caches && mcount > 0) flushCaches(cls);
rw->properties.attachLists(proplists, propcount);
free(proplists);
rw->protocols.attachLists(protolists, protocount);
free(protolists);
}
注:获取分类结构时,是以倒序的方式来获取,所以...😄
void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {
if (addedCount == 0) return;
if (hasArray()) {
// many lists -> many lists
uint32_t oldCount = array()->count;
uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));
array()->count = newCount;
memmove(array()->lists + addedCount, array()->lists,
oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
memcpy(array()->lists, addedLists,
addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
}
else if (!list && addedCount == 1) {
// 0 lists -> 1 list
list = addedLists[0];
}
else {
// 1 list -> many lists
List* oldList = list;
uint32_t oldCount = oldList ? 1 : 0;
uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
setArray((array_t *)malloc(array_t::byteSize(newCount)));
array()->count = newCount;
if (oldList) array()->lists[addedCount] = oldList;
memcpy(array()->lists, addedLists,
addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
}
}
其中,在调用 rw->methods.attachLists(mlists, mcount); 方法时,把新增分类中的方法列表添加到实际运行时查询的方法列表头部。在进行方法调用时会从头部查询,一旦查到后就返回方法实现的指针。
因此,同名方法的调用顺序也就有了结论!
同时,原类中在这之前的同名方法也被保存,可通过获取同名方法的方式查找原类的实现。
4. 在分类中添加属性
属性(Property)包含了成员变量(Ivar)和Setter&Getter。分类中是可以定义属性的,但由于分类是在运行时添加分类属性到类的属性列表中,所以并没有创建对应的成员变量和方法实现。
- 关联对象
若想为用分类来添加属性,一般是通过关联对象的方式:
// 声明文件
@interface TestObject (Category)
@property (nonatomic, strong) NSObject *object;
@end
// 实现文件
static void *const kAssociatedObjectKey = (void *)&kAssociatedObjectKey;
@implementation TestObject (Category)
- (NSObject *)object {
return objc_getAssociatedObject(self, kAssociatedObjectKey);
}
- (void)setObject:(NSObject *)object {
objc_setAssociatedObject(self, kAssociatedObjectKey, object, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
@end
这种方式可以实现存取对象,但是不能获取 _object 变量。
- 关联对象的原理
iOS 通过 runtime 的 API 可以给分类添加属性,关联对象总共有下边3个相关的 API:
// 获取某个对象的关联属性
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) {
return _object_get_associative_reference(object, (void *)key);
}
// 给某个对象添加关联属性
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) {
_object_set_associative_reference(object, (void *)key, value, policy);
}
// 移除对象所有的关联属性
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
通过 runtime 的源码可以看出,关联属性并没有添加到 category_t 里边,运行时也不会合并属性到元类对象里边,而是存储在一个全局的 AssociationsManager 里。
AssociationsManager层级关系AssociationsManager通过传递进来的对象作为地址,取出这个对象所对应的关联列表,然后再通过 key 取出这个关联列表的关联属性 ObjcAssociation,ObjcAssociation 包含了关联策略 和 关联值。
5. 区别于Extension
Extension 一般被称为类扩展、匿名分类,用于定义私有属性和方法,不可被继承,只能依附自定义类写于.m中,定义一般为:
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSObject *obj;
@end
类扩展支持写在多个.h文件,但都必须在.m文件中引用,且不能有自己的实现。
1.分类多用于扩充原类的方法;类扩展多用于声明私有变量和方法。
2.分类作用在运行时,加载类的时候动态添加到原类中;类扩展作用在编译期,直接和原类在一起。
3.分类中定义的属性只会申明setter/getter,并没有相关实现和成员变量;类扩展可以定义属性。
参考文章:
https://www.cnblogs.com/vanch/p/9662424.html
https://tech.meituan.com/DiveIntoCategory.html
https://www.jianshu.com/p/0dc2513e117b
https://www.cnblogs.com/vanch/p/9646966.html
https://www.cnblogs.com/vanch/p/9682554.html
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