降低线程创建和销毁的消耗,提高速度,节约资源,线程可管理。
参数含义
-
int corePoolSize
核心线程数 -
int maximumPoolSize
最大线程数 -
long keepAliveTime
空闲线程存活时间 -
workQueue
任务队列 -
threadFactory
创建线程的工厂,主要赋予名字 -
RejectedExcutionHandler
线程池饱和策略
-
AbortPolicy
抛出异常,默认 -
CallerRunsPolicy
调用者线程执行 -
DiscardOldestPolicy
丢弃最老的任务 -
DiscardPolicy
直接丢弃
实现自己的饱和策略,实现RejectedExcutionHandler
就行,保存到数据库之类的。
提交任务
-
execute(Runnable command)
不需要返回 -
Future<T> submit(Callable<T> task)
有返回
最佳线程数
-
CPU
密集型,Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1
最大核心数+1 -
IO
密集型,尽量大,可以是CPU数 * 2
预定义线程池(全部实现ExecutorService
接口)
FixedThreadPool
SingleThreadExecutor
CachedThreadPool
-
WorkStealingPool
基于fork/join
-
ScheduledThreadPoolExecutor
定时执行的任务,可以指定抛出异常,不影响线程执行。 -
newSingleThreadScheduledExecutor
包含一个线程,只需要单个线程执行周期任务,保证任务执行顺序
-
schedule
执行一次,可以延时执行 -
scheduleAtFixedRate
提交固定时间执行任务 -
scheduleWhithFixedDelay
提交固定延时间隔执行的任务
-
scheduleAtFixedRate
任务超时,当前一个任务超出下个任务的超时时间,下个任务会在上一个执行后马上执行。
自定义线程池
new ThreadPoolExecutor(...)
CompletionService
- 用于接收线程池返回结果(先结束的先拿)
// 包装线程池
CompletionService<Integer> cService = new ExcutorCompletionService<>(pool);
// 提交若干任务
cService.submit(new WorkTask(..));
cService.submit(new WorkTask(..));
// 按照执行速度获取执行结果
cService.take().get();
cService.take().get();
- 内部包装了
task
会将执行成功的结果放到内部维护的队列中。
网友评论