一、const 修饰普通类型的变量
const int a = 7;
int b = a; // 正确
a = 8; // 错误,不能改变
a 被定义为一个常量,并且可以将 a 赋值给 b,但是不能给 a 再次赋值。对一个常量赋值是违法的事情,因为 a 被编译器认为是一个常量,其值不允许修改。
二、const 修饰指针变量
1. const 修饰指针指向的内容,则内容为不可变量
const int *p = 8;
指针指向的内容 8 不可改变。简称左定值,因为 const 位于 * 号的左边
2. const 修饰指针,则指针为不可变量
int a = 8;
int* const p = &a;
*p = 9; // 正确
int b = 7;
p = &b; // 错误
对于 const 指针 p 其指向的内存地址不能够被改变,但其内容可以改变。简称,右定向。因为 const 位于 * 号的右边
3. const 修饰指针和指针指向的内容,则指针和指针指向的内容都为不可变量
int a = 8;
const int * const p = &a;
这时,const p 的指向的内容和指向的内存地址都已固定,不可改变
三、const 修饰传递参数
1. 值传递的 const 修饰传递,一般这种情况不需要 const 修饰,因为函数会自动产生临时变量复制实参值
#include<iostream>
using namespace std;
void Cpf(const int a)
{
cout<<a;
// ++a; 是错误的,a 不能被改变
}
int main(void)
{
Cpf(8);
system("pause");
return 0;
}
2. const 参数为指针时,可以防止指针被意外篡改
#include<iostream>
using namespace std;
void Cpf(int *const a)
{
cout<<*a<<" ";
*a = 9;
}
int main(void)
{
int a = 8;
Cpf(&a);
cout<<a; // a 为 9
system("pause");
return 0;
}
三、const 修饰类成员函数
const 修饰类成员函数,其目的是防止成员函数修改被调用对象的值,如果我们不想修改一个调用对象的值,所有的成员函数都应当声明为 const 成员函数。
下面的 get_cm()const; 函数用到了 const 成员函数:
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(){}
Test(int _m):_cm(_m){}
int get_cm()const
{
return _cm;
}
private:
int _cm;
};
void Cmf(const Test& _tt)
{
cout<<_tt.get_cm();
}
int main(void)
{
Test t(8);
Cmf(t);
system("pause");
return 0;
}
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