收入=会员收入+广告收入+其他收入(其他任何内购)
收入模型拆解(1/5)
增加新用户=换量买量+意见领袖传播+应用商店来源
换量买量
1、找准换量App,不要局限于国家、语言;同类型用户APP换量、强相关场景流程APP换量
意见领袖传播
1、快捷方便的传播方式:链接、二维码、小程序等类型都支持;各类IM、社交媒体等都渠道支持;
2、出去的产品生成物带有宣传信息:水印、生成物用微信小程序传播
3、传播引导:爽点处的传播引导;适当的传播奖励;
应用商店来源
1、用户怎么找到:ASO优化、跟应用商店要推荐、参与应用商店活动、投诉下架名称里蹭关键词的APP
2、找到怎么劝他下载:描述、icon、截图、视频、多语言支持、评论引导、应用大小
收入模型拆解(2/5)
购买曝光量=日活提升*展示率提升
日活提升=增加新用户+新用户留存+老用户促活+流失用户召回
新用户留存
1、推送是最直接的手段
2、引导用户体验完核心流程可以提升留存
3、任务系统:关键行为激励可以提升留存
4、让用户注册可以提升留存
老用户促活
1、签到功能可以提升活跃
2、增加使用频率更高的功能
3、提升使用体验:功能体验优化、对新手机支持、处理速度提升、问题修复
4、(for B+)素材丰富,效果功能不断提升
流失用户召回(不建议花过多时间,上面几步做很好了可以好好考虑)
1、功能、场景、更新唤回:可以细化到对用户感兴趣的功能进行推送;可以根据用户属性进行功能推送
2、热点、节日、活动、关怀唤回
3、流失原因分析:根据流失前用户行为分析原因,区分推送唤回
4、流失后固定时间推送唤回:比如15天、1个月、3个月、半年、一年等
展示率提升
1、新用户24小时:购买的黄金时间,在不影响用户体验的情况下,尽可能用一切手段(比如醒目引导、弹窗、推送等)让用户知晓你有付费功能;辅助一些特定手段(折扣率、倒计时、新手专享优惠、优惠结束推送)营造紧迫感
2、购买量大的功能要多展示:订阅可能会享受很多功能,选择购买量打的功能多让用户知晓
3、在用户主要操作流程中增加付费感知:把付费功能做到用户操作流程中,但不能打断用户主要流程,只是作为一个比较醒目的可选项
收入模型拆解(3/5)
会员收入提升=订单量提升+每单价格提升
订单量提升=老用户订单续订+新增订单数增加
新增订单数增加=购买成功转化率*购买曝光量
购买成功转化率
1、免费试用后收费:提升购买率不二法宝
2、罗列付费功能快速购买:快速转化;买的功能多,感觉花的值
3、价格歧视:不同平台/不同用户阶段/不同地区,价格不同,收益管理
4、开发更满足用户需求的付费功能,多从用户当前比较多的使用方式中入手;针对特定地区开发特定的付费功能;
5、支持更多的支付方式;覆盖不同的支付方式;
老用户订单续订
1、VIP身份认同:特有的整体UI界面、VIP随着持有时间可以升级、在使用付费功能时提示用户正在使用付费功能
2、包月、包年订阅:要覆盖主要的支付方式
3、流失唤回:对流失的订阅用户,按照流失时间推送不同的折扣
每单价格提升
1、往订阅引导:如果你还有单月的,要往月定上引导
2、年订阅:年价要有绝对优势,通过价格对比,尽量引导用户订阅年
3、更高价格订阅项引导:通过功能对比,让有需求的用户尽可能订阅更高价格的会员
收入模型拆解(4/5)
广告收入=广告单价+展示率提升+日活提升
广告单价
1、介入多广告商:可以测试不同的广告接入商,在不同广告位置,测试找到单价最高的接入商和展示类型
2、不同地区广告商展示优先级不同:优先展示在当地价值最高的
3、展示更有价位的样式,支持多元化:比如插屏、激励视频
4、自己用户量大的App优先考虑自投;自投质量和价格都可以自己控制
5、精细化广告:完善用户
展示率提升
1、更多的展示位置、时机:前提是不影响留存、主要流程体验
2、填充率:广告商多样化,保证填充率
3、展示条件、频次:更多测试对新用户对展示频次的测试试探,找到用户体验和展示的平衡点
日活提升
同上述提到的方法一致
要选择安全接入的广告SDK,要接入去google白名单找比较稳妥
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