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Redux Thunk源码

Redux Thunk源码

作者: Xiaobo2020 | 来源:发表于2019-07-07 22:06 被阅读0次

    Preface

    首先需要明确的一点是,redux-thunk是一个中间件,需要配合redux提供的applyMiddleware一起使用,主要是将常规的对象类型的action扩展为可接受函数类型的action。它可以让原本只支持同步方式的redux扩展为支持异步的方式,这就是它的强大之处,但是这个背后的实现逻辑却是一点都不复杂。

    当前版本为redux-thunk@2.3.0,可能会根据版本不同存在些许差异,不过不影响。

    Source Time

    function createThunkMiddleware(extraArgument) {
      return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
        if (typeof action === 'function') {
          return action(dispatch, getState, extraArgument);
        }
    
        return next(action);
      };
    }
    
    const thunk = createThunkMiddleware();
    thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;
    
    export default thunk;
    

    Analysis

    这里首先定义了一个函数createThunkMiddleware,这个函数接受一个额外参数extraArgument,而作用就像名字说的一样,返回一个函数,这个函数就是我们需要的中间件thunk,如果对于中间件的使用applyMiddleware感兴趣,也可以戳这里查看详情。

    接着来讲这个返回的函数,也就是thunk中间件。和其他中间件的写法一致,利用柯里化接受一系列的参数。常规来说,当action为对象类型的时候,应该调用的是:

    return next(action); // 这里的next即dispatch这个api
    

    但是,如果检测到action是一个函数,那么就需要特殊处理一下

    if (typeof action === 'function') {
      return action(dispatch, getState, extraArgument);
    }
    

    同时根据这段代码我们也不难分析出,适用于thunk的函数类型的action是什么样的,比如这样的:

    const INCREMENT_COUNTER = 'INCREMENT_COUNTER';
    
    function increment() {
      return {
        type: INCREMENT_COUNTER
      };
    }
    
    function incrementAsync() {
      return dispatch => {
        setTimeout(() => {
          // Yay! Can invoke sync or async actions with `dispatch`
          dispatch(increment());
        }, 1000);
      };
    }
    

    上面这段是截取自redux-thunk官方的例子,可以看到不同于一般同步方式的action creator——increment返回的是一个包含了type的对象,incrementAsync返回的是一个接受dispatch为入参的匿名函数,在这个函数中可以异步的方式调用dispatch,这也是现在异步请求结合thunk最常用的方式。当然这里的incrementAsync中的匿名函数只用到了dispatch这一个入参,其实总共可以有三个——dispatch、getState以及某些情况下的支持注入额外参数extraArgument,不过默认的thunk是不带这个额外参数的,如果想要使用额外参数那么需要用到thunk上的withExtraArgument

    总结来说,redux-thunk扩展了redux能够接受的action的类型,不过套用redux中文文档中关于异步流的一句话

    当 middleware 链中的最后一个 middleware 开始 dispatch action 时,这个 action 必须是一个普通对象。

    也就是无论如何处理中间的异步过程,最终dispatch的action类型需要回归为对象类型,开始同步的方式处理。

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