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设计模式之单例模式

设计模式之单例模式

作者: 官先生Y | 来源:发表于2016-12-17 09:50 被阅读30次

    在学习 《Android源码设计模式解析与实战》期间,自己的一些领悟并梳理成适合自己理解。

    定义

    保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

    使用场景

    创建某种类型对象需要消耗过多的资源

    单例模式代码实现

    饿汉式

    public class Singleton {  
         private static Singleton instance = new Singleton();  
         private Singleton (){
         }
         public static Singleton getInstance() {  
           return instance;  
         }  
     }  
    
    
    • 饿汉式是线程安全的,因为JVM保证只会装载一次,在装载类的时候是不会发生并发的。
    • 饿汉式是以空间换时间。

    懒汉式(线程不安全)

    public class Singleton {  
          private static Singleton instance;  
          private Singleton (){
          }   
          public static Singleton getInstance() {  
              if (instance == null) {  
                  instance = new Singleton();  
              }  
              return instance;  
          }  
     } 
    

    此懒汉式是线程不安全的。比如,有两个线程,一个是线程A,一个是线程B,它们同时调用getInstance方法,就可能导致并发问题。

    懒汉式(线程安全但是浪费资源)

    public class Singleton {  
          private static Singleton instance;  
          private Singleton (){
          }
          public static synchronized Singleton getInstance() {  
              if (instance == null) {  
                  instance = new Singleton();  
              }  
              return instance;  
          }  
     }
    

    在方法中加上synchronized可以解决线程不安全的问题,但每次调用getInstance,都要判断这样会降低整个访问的速度。可以用双重检查加锁。

    懒汉式(双重检查加锁)

    public class Singleton {  
          private volatile static Singleton singleton;  
          private Singleton (){
          }   
          public static Singleton getSingleton() {  
              if (singleton == null) {  
                  synchronized (Singleton.class) {  
                  if (singleton == null) {  
                      singleton = new Singleton();  
                  }  
                 }  
             }  
             return singleton;  
         }  
     }  
    

    可以看到getInstance方法中对instance进行了两次判空:第一次判断主要是为了避免不必要的同步,第二次判断是为了在null的情况下创建实例。

    DCL失效问题

    singleton = new Singleton(); 这是一句代码,但实际上它并不是一个原子操作,这句代码最终会被编译成多条指令,它大致做了3件事情:

    1. 给Singleton的实例分配内存
    2. 调用Singleton实例的构造函数,初始化成员字段
    3. 把singleton对象指向分配的内存空间(此时singleton就不是null了)。

    DCL失效的场景以及原因:

    由于Java编译器允许处理器乱序执行以及Java内存模型原因,导致2,3的执行顺序无法保证。当执行顺序是1-3-2时,线程A执行到3,执行权切换线程B,线程B调用getInstance()获取singleton时,此时singleton不为null,线程B拿到instance使用时就会出错,这就是DCL失效。

    解决办法:

        /**
         * 添加volitile的修饰
         */
        private volatile static Singleton instance = null;
    

    用volitile关键字修饰单例对象变量后,可以保证执行的顺序以及每次从主内存取,这样就解决了DCL失效问题。

    在《Java并发编程实践》不赞成使用这样方式。

    静态内部类单例模式

    public class Singleton {
    
        /**
         * 静态内部类与外部类的实例没有绑定关系,而且只有被调用时才会
         * 加载,从而实现了延迟加载
         *
         */
        private static class SingletonHolder{
            /**
             * 静态初始化器,由JVM来保证线程安全
             */
            private static final Singleton instance = new Singleton();
        }
    
        private Singleton(){}
    
        public static Singleton getInstance(){
            return SingletonHolder.instance;
        }
    }
    
    

    这种是推荐使用的单例模式实现方式。当第一次加载Singleton类时并不会初始化instance,只有在第一次调用getInstance方法时才会导致instance被初始化。这种方式不仅能够保证线程安全,也能保证单例对象的唯一性,同时也延迟实例化。

    枚举单例

    public enum Singleton {  
         INSTANCE;  
         public void method() {  
         }  
     }  
    

    枚举单例特点是:

    1. 写法简单
    2. 线程安全
    3. 防止反序列化重新创建新的对象

    反序列化导致重新创建对象问题:

    序列化和反序列化:

    Java序列化是指把Java对象转换为字节序列的过程;而Java反序列化是指把字节序列恢复为Java对象的过程。

    反序列化过程中,依然可以通过特殊途径去创建新的实例。为了防止此情况发生,可以添加以下代码

        private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
            return INSTANCE;
        }
    

    也就是直接把INSTANCE返回,不再默认重新创建一个实例。

    使用容器实现单例模式

    public class SingletonManager { 
      private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String,Object>();
    
      private Singleton() { }
      public static void registerService(String key, Objectinstance) {
        if (!objMap.containsKey(key) ) {
          objMap.put(key, instance) ;
        }
      }
    
      public static ObjectgetService(String key) {
        return objMap.get(key) ;
      }
    }
    

    把多种单例类型注入到一个统一的管理类中,在使用时根据key获取对象对应类型的对象。这种方式使得我们可以管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。

    单例模式总结

    不管以哪种形式实现单例模式,它们的核心原理是:

    1. 构造函数私有化
    2. 通过静态方法获取一个唯一的实例
    3. 在获取过程中必须保证线程安全、防止反系列化导致重新生成实例对象。

    优点:

    1. 减少内存或者资源开支

    缺点:

    1. 不利于扩展,只能通过修改代码实现

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