比特魔方原创
作者 | 第二个区块
出品 | 比特魔方
随着行业的参与者和热度“减半”,Cocos-BCX开始呈现出一些独特性。
首先是目前国内的原生区块链项目,在经历了两年多的熊市之后,还有资金、有热情做事的所剩不多了。
在剩下的这些里边,也呈现出一种“全民服务交易所”的趋势。把工作做到有利润的地方无可厚非。项目要活到牛市起来,的确比什么都重要。
但是,往大里说,区块链这样有底层颠覆性的技术,不可能只偏安于服务交易;往小里说,炒币并不滋养炒币,行业生态发展壮大,才是赋能炒币。
Cocos-BCX是此时此刻难能可贵的有资金、有社群、还在干着白皮书上约定的事的项目。
我们可以来看看Cocos-BCX最近都做了些什么事:
# Token 回购
针对4月3日盗币事件,2020年4月29日起 Cocos-BCX 基金会正式开启 Token 回购计划。计划实施的细节,在Cocos-BCX社区、公众号、币乎、力场等媒体号上都有实时进度披露。
# 节点竞选开启
5月11日,Cocos-BCX 主网节点竞选投票正式启动。
通过社区投票选举 11 个活跃 BP 和11个理事会来维护 Cocos-BCX 网络和生态治理,为 Cocos-BCX 主网提供算力、带宽以及存储支持,参与链内提议、参数配置等事项的决议,促进 Cocos-BCX 主网生态健康发展。
任何持有COCOS的用户都可以在手机和PC端参与投票。操作方式可见《【教程】Cocos-BCX 主网节点竞选投票细则》。如已经有了Cocos-BCX账号,从了解到完成投票,预计只需消耗5分钟时间。
用户还可以注册成为活跃 BP 候选人或理事会候选人,或二者兼而担之。方式可以参看《如何成为 Cocos-BCX 活跃 BP 或理事会获取收益 》。
# 社区AMA“灵魂拷问”
5月9号晚间,Cocos-BCX 创始人陈昊芝就社区关心的问题,如:新生态合作、销毁、启动节点竞选投票、上线新游戏、发布 NFT 资产、发布新产品等做了分享。
作为经历移动游戏从萌芽到成熟的老兵,陈昊芝让我感受到不少熊市里难能可贵的信心和淡定,也带来一些观点上的启发。
让技术更接近“具体可解”的商业痛点,且不与既有的世界结构发生冲突。
与很多项目会涉嫌触动金融权利不同,Cocos-BCX的边界很清晰。
它是一条游戏公链,力求用技术解决游戏行业的痛点,诸如数据可信、玩家资产可靠等等。
在5月9日的AMA中,陈昊芝还提出了一个让我觉得触手可及的改善游戏行业痛点的区块链解决方向。
大致内容是现在主播的UGC内容、倒流、陪玩经济非常发达。但是主播与项目间的账目不透明。这抑制了一部分市场成长空间。
如果有一个链上的账号体系,并且账目全公开,相信可以更有效的发挥主播在游戏产业链中的创造力。
同时,借助代币以更细颗粒度、更即时的方式激励弱势参与者(普通玩家、参与直播的用户),也让我非常期待。
最重要的是,这些事情的颠覆式创新是很容易被约束在娱乐业的。
两个小贴士
1、使用钱包参与Cocos-BCX 节点投票的时候,页面左下角的“已选节点”是可以点击的。
部分没看攻略的朋友在选完自己想支持的节点之后不知道该怎么做了。点击“已选节点”,就可以继续下一步操作。
2、现阶段(2020年05月16日),投票给“imcocos-bp”可以分享节点收益的70%。
每天早上8点,链上数据会被快照。随后收益自动到账。目前年化收益约8.3%。
注意:比特魔方是Cocos-BCX生态合伙人,因此希望促进Cocos-BCX投票的社区参与度,与imcocos-bp并没有投票利益关系。
以上。
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