3.Richmond 与 Richman
第一次杀向里士满的时候,我跟水哥完全是临时起意的转场。
作为资深游戏宅,我高度痴迷于桌面游戏,以前在南方的时候,我甚至在自己的酒吧里留了一张长桌,周末跟鬼佬玩德州,平时用来玩桌游。德州还好,鬼佬普及度高,总找得到人,桌游就有点小众了,故此,陪我玩《富饶之城》(规则相对简单,不依赖于语言表达的桌游)几乎变成了店里员工的必备工作之一。其实比起算计胜负,我更加喜欢戏剧性的表达,但是这种游戏必是TRPG,比如DND(龙与地下城)、COC(克苏鲁的呼唤)、LOW(武林传说)之类,但是这种东西学习的时间成本极高,在国内是更小的圈子,面对面想找到人是难上加难,除了北上广深基本只有线上一途,所以我基本不做强求。
回到北方以后,因为没了自己的地方,更是找不到人,就渐渐的绝了念头,满网乱逛,此时《Fiasco》(祸不单行)横空出世(也可能早就有了,不过我是一直到从南方回来才接触到的),简单来说这是一个在固定框架下搭建电影剧情(讲述表演皆可,对话为主)让自己扮演的倒霉蛋儿一步一步走向带有黑色幽默色彩的悲剧的扮演规则,因为没有任何判定(玩TRPG的都知道,最吃学习成本的就是判定规则),所以基本十句话讲清楚怎么玩。我迅速将其安利给水哥,水哥也很感兴趣,说是很可能能够在里面探究一下哈贝马斯的《交往行为理论》,我们俩人迅速一拍即合,只是无奈一节,这东西最少三个人玩,最好四个,还是凑不起人来。
苦恼了好几天,我突然一拍脑袋,找不到人可以雇人啊!走水哥,咱们外头玩儿去,一人一个妞儿,不就够四个人了?水哥虽然内心存疑,但是依旧从善如流。只可惜事实证明水哥的担忧是明智的,人是凑够了,也不知是笨还是出工不出力(以前我的员工们学得就很顺畅),总之没教会。无限郁闷之下,我索性收了规则书,拉着水哥就走。
水哥有点心心念念,你非得玩儿啊,喝酒聊天不是挺好,这才喝了一半。。。
没兴致了,回去地狱老司机(联机游戏,本来是diver,结果被看成了driver,老司机因此得名)。
就在我们两个一路回去的路上,讨论机甲与单兵怎么配合的时候,蓦然觉得路边霓虹灯光闪烁,抬头一看竟然有家新店,中文“里士满”下面赫然写着“Richman”。
卧槽,这竟然也能拼错,店家是多没文化?水哥智商优越的嘲笑。
你以为干这行能有几个有文化的,以及啊,谁规定的里士满就一定要写成Richmond,又不是公爵?音译嘛,if you like you can 写 anything。话说回来,爷我刚好心中不爽,小水子你陪本爵进店一观,自内而外的嘲笑一下可好?
滚!
于是水哥秉承了一贯的从善如流,我们俩人鱼贯而入。
To be continued
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