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深入了解安卓图片优化到底是个什么东西

深入了解安卓图片优化到底是个什么东西

作者: 仕明同学 | 来源:发表于2020-05-02 22:00 被阅读0次
    • 这篇文章相对于以前的理解要深入好多

    图片压缩

    好处:节约用户流量,降低服务器的带宽,降低App的内存使用
    分类:质量压缩,尺寸压缩

    尺寸压缩之邻近采样

    临近采样:是基于邻近点插值算法实现的,会根据相对位置取一个像素代替原图几个像素

            val option=BitmapFactory.Options()
            //采样率
            option.inSampleSize=1
            val bitmap=BitmapFactory.decodeResource(resources,R.mipmap.demo,option)
            mImageView.setImageBitmap(bitmap)
    
    • 领近采样有个缺陷,如果原图是一张红白相间的图片,如果尺寸合适的话,就会采集成一张红色的或者是白色的图片
    demo.png

    尺寸压缩之双线性采样

    双线性采样:采用双线性插值算法,会根据相对位置取一个像素点替换掉几个像素,其实就是周围的 2*2的点

      val bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.mipmap.demo)
            val bitmap2 = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap1,bitmap1.width/2,bitmap1.height/2,true)
            mImageView.setImageBitmap(bitmap2)
    
    • 它的效果就是出现一种混合的效果,如果是一张间隔图,那么他的颜色就是居中取

    • 一般都是邻近采样和双线性采样一起使用,具体的时候

      image.png

    质量压缩:SKia 图形引擎 libjpeg,这种会把图片生产新的,同时放在本地,通过BitmapFactory.decodeFile 去加载本地图片

    quality 0-100 ,0代表质量越小,100越大,

            //最好把这个图片copy到本地区,这样就能够看到真正质量的却别 
            val byteArrayOutputStream = ByteArrayOutputStream()
            val compress = bitmap1.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream)
    

    假如一张图片的质量在80k,那么通过这种方式的压缩的结果 webp-2k png-50k jepg-10k,所以webp是最优的结果,其实如果压缩的是PNG格式的话,改变quality的时候,压缩的大小其实不会改变,这点注意

    • 直接调用的是nativeCompress,其实最底层调用的是 SKImageEncoder,其实就是SKia
      image.png
    • skia是个2D向量图形处理函数库,包含字型、坐标转换,以及点阵图都有高效能且简洁的表现。不仅用于Google Chrome浏览器,新兴的Android开放手机平台也采用skia作为绘图处理,搭配OpenGL/ES与特定的硬件特征,强化显示的效果,包括现在的Flutter也是使用这个引擎,所以Flutter的打包的出来的ios其实比较大,这点注意

    skia

    skia 这是开源的

    skia 已被应用于AndroidGoogle ChromeChrome OSChromium OSMozilla FirefoxFirefox OS以及Sublime Text

    2012年时Skia有大概80,000行程式码,以C++开发而成,所以牛逼呀,我们写个80000行代码,都是面向白的CV工程师,哈哈,我写到这里我自己都笑了

    • skia 在安卓中调用的过程:
      Java函数-native函数-skia函数-对应的三方库 libijpeg ,哈夫曼表就在libjpeg

    • 安卓版本图,来源于维基百科


      image.png
    • 在安卓6.0和安卓7.0压缩JPEG图片的区别,实际上是Android在调用libjpeg的时候有一些区别,在Android7.0 SKImageDecoder_libjpeg.cpp中多了一个optimize_coding的标记是否计算哈夫曼表
      官方的说法:为了提高运行的效率,Google在Android的Skia实现中,对JPG压缩处理算法改写来代替调用libjpeg-turbo,实现了一个低精度的YUV转换为RGB的算法,但该改写算法中除法取整的方式不合理,不仅每次压缩后画质劣化更严重,随着误差逐步累积,还会导致图片会越来越偏向绿色。最终该缺陷在2016年4月得到修复,修改回直接使用libjpeg-turbo的调用。而作为Android基础库的一部分,该修复也被认为预计于Android 7中修复。

    两种算法 定长算法和哈夫曼:libjpeg在压缩图片使用的就是这种算法,我其实也说不清哈,这个算法需要的请详细了解

    image.png image.png
    image.png

    最后

    • 在以前我写过一篇文章 [安卓代码、图片、布局、网络和电量优化](https://www.jianshu.com/p/82b76e0cb41e其实现在看来还是太简单,这篇文章要详细一些

    • 什么时候需要,比如说我们在开发聊天页面的时候,发送本地图片,现在手机都是10m的图片,肯定需要去优化他的大小,要么尺寸压缩,或者质量压缩,在质量压缩的时候,当然选择WEBP格式,只不过要copy一份到本地

    • 能灵活运用才是最好的

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