学习过支持面向对象的语言的人都知道,面向对象的四大特性:抽象、封装、继承、多态(但好像说的更多的是三大特性:封装、继承、多态,这里就都列出来,以后我看到权威解释再回来做补充)。
1、抽象:只关注与当前目标相关的事物,抽象又分成两种:
数据抽象 -> 类的属性。
过程抽象 -> 类的方法
2、封装:把对象的成员属性和成员方法结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。
3、继承:不同类之间拥有相同或者相似的成员属性和成员方法,如果单独为每个类都添加各自的成员就显得臃肿多余,所以就有了继承,子类可以从父类继承其非私有的成员,子类也可以根据其自身特性对成员进行扩展和修改。
4、多态:同一行为对不同类的对象产生不同的响应。
而多态特性的存在有三个先决条件:
A、继承:父类和子类必须要有继承关系;
B、重写:子类必须重写父类的成员(静态成员归类管理,对象不能引用);
C、向上转型:子类对象必须赋值给父类对象;
前两个条件比较好理解,主要是第三个条件容易让人懵掉,下面来看下我的demo。
/*
* 人类基类
*/
public class Human {
protected String sex = "unknow";// 性别
public void show() {
System.out.println("we love peace");
}
}
/*
* 男孩类
*/
public class Boy extends Human {
protected String sex = "boy";// 性别
@Override
public void show() {
System.out.println("we love games");
}
}
/*
* 女孩类
*/
public class Girl extends Human {
protected String sex = "girl";// 性别
@Override
public void show() {
System.out.println("we love shopping");
}
}
import java.util.Scanner;
/*
* 测试类
*/
public class TestHuman {
public static void main(String[] args) {
var console = new Scanner(System.in);
System.out.println("enter the human type...");
String next;
Human human = null;
while (console.hasNext()) {
next = console.next();
if (next.equals("1")) {
human = new Boy();
human.show();
} else if (next.equals("0")) {
human = new Girl();
human.show();
} else {
console.close();
break;
}
human = null;
}
System.out.println("test end...");
}
}
TestHuman执行的结果如下:
image.png
上面定义了一个人类父类,还有继承父类的男孩和女孩子类,都分别重写了sex属性和show方法在对象赋值的时候,赋值给了human类的对象,但是调用show方式的时候,引用的却是子类重写的方法,sex的值也是子类重写后的。
以上是我看到的大部分博客的写法,我自己写了一个我认为比较容易理解的demon(human,boy和girl都一样,只是testhuman不一样):
/*
* 测试类
*/
public class TestHuman {
public static void main(String[] args) {
// 实例化boy
var boy = new Boy();
testShow(boy);
// 实例化girl
var girl = new Girl();
testShow(girl);
}
private static void testShow(Human human) {
human.show();
}
}
输出结果如下:
image.png
多态的意义在于可以设计模式,在实现代码中只需要父类对象就可以引用不同子类被重写的成员,当然,在内存中这个对象实际存储的还是子类的对象。
正所谓龙生九子,各有所好,多态特性其实是一个老爸像儿子,而不是儿子像老爸的现象。多态特性也是衡量一门编程语言是否面向对象的标准,拥有多态特性则是面向对象的,而没有的我们则成为基于对象的,如PHP。
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