static

作者: 冯宏志 | 来源:发表于2020-12-02 21:18 被阅读0次

    static关键字的使用

    1. static:静态的

    2. static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类

    3. 使用static修饰属性:静态变量(类变量)
      属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性和非静态属性(实例变量)
      实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立拥有一套类中的非静态属性,当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改
      静态变量:当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的
      static修饰属性的其他说明:①静态变量随类的加载而加载。②静态变量加载要早于对象的创建。③由于类只会加载一次,则静态变量在内存中只会存在一份,存在方法区的静态域中。④

    4. 使用static修饰方法:静态方法
      ①随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用
      ②静态方法中,只能调用静态的方法或属性;非静态方法中,也可以调用静态的方法或属性
      ③在静态的方法内,不能使用this和super关键字

    5. 开发时,如何确定一个属性是否要声明为static
      -属性可以被多个对象所共享,不会随着对象的不同而不同
      -类中的常量也常常声明为static

    6. 开发时,如何确定一个方法是否要声明为static的
      -操作静态属性的方法,通常设置为static的
      -工具类中的方法,习惯上声明为static的,比如Math,Arrays,Collections

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