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图解Java设计模式之工厂模式

图解Java设计模式之工厂模式

作者: 小小一技术驿站 | 来源:发表于2020-03-03 14:27 被阅读0次

    @TOC

    简单工厂模式

    看一个具体的需求
    看一个披萨的项目 :要便于披萨种类的扩展,要便于维护
    1)披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)
    2)披萨的制作有prepare、bake、cut、box
    3)完成披萨店订购功能。
    传统的方式 :


    在这里插入图片描述
    package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza;
    
    /**
     * 将Pizza 类做成抽象
     * @author Administrator
     *
     */
    public abstract class Pizza {
        /**
         * 名字
         */
        protected String name;
        
        /**
         * 准备原材料,不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
         */
        public abstract void prepare();
        
        public void bake() {
            System.out.println(name + " baking;");
        }
        
        public void cut() {
            System.out.println(name + " cutting;");
        }
        
        public void box() {
            System.out.println(name + " boxing");
        }
        
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        
    }
    package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza;
    
    public class GreekPizza extends Pizza{
    
        @Override
        public void prepare() {
            System.out.println(" 给希腊披萨 准备原材料");
        }
    
    }
    package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza;
    
    public class CheesePizza extends Pizza{
    
        @Override
        public void prepare() {
            System.out.println(" 给制作奶酪披萨,准备原材料");
        }
    
    }
    package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class OrderPizza {
        
        /**
         * 构造器
         */
        public OrderPizza() {
            Pizza pizza = null;
            // 订购披萨的类型
            String orderType;
            do {
                orderType = getType();
                if (orderType.equals("greek")) {
                    pizza = new GreekPizza();
                    pizza.setName(" 希腊披萨 ");
                } else if (orderType.equals("cheese")) {
                    pizza = new CheesePizza();
                    pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
                } else {
                    break;
                }
                // 输出pizza 制作过程
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            } while (true);
        }
        
        /**
         * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
         * @return
         */
        private String getType() {
            try {
                BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza type : ");
                String string = bufferedReader.readLine();
                return string;
            } catch(IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    }
    package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order;
    
    /**
     * 相当于一个客户端,发出订购
     * @author Administrator
     *
     */
    public class PizzaStore {
    
        public static void main(String[] args) {
            new OrderPizza();
        }
    
    }
    

    传统的方式优缺点 :
    1)优点是比较好理解,简单易操作。
    2)缺点是违反了设计模式的ocp原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码。
    3)比如我们这时要新增加一个Pizza的种类,我们需要如下修改。


    在这里插入图片描述
    package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza;
    
    public class PepperPizza extends Pizza{
    
        @Override
        public void prepare() {
            System.out.println(" 给胡椒披萨准备原材料 ");
        }
    
    }
    package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.PepperPizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class OrderPizza {
        
        /**
         * 构造器
         */
        public OrderPizza() {
            Pizza pizza = null;
            // 订购披萨的类型
            String orderType;
            do {
                orderType = getType();
                if (orderType.equals("greek")) {
                    pizza = new GreekPizza();
                    pizza.setName(" 希腊披萨 ");
                } else if (orderType.equals("cheese")) {
                    pizza = new CheesePizza();
                    pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
                } else if (orderType.equals("pepper")) {
                    pizza = new PepperPizza();
                    pizza.setName("胡椒披萨");
                } else {
                    break;
                }
                // 输出pizza 制作过程
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            } while (true);
        }
        
        /**
         * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
         * @return
         */
        private String getType() {
            try {
                BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza type : ");
                String string = bufferedReader.readLine();
                return string;
            } catch(IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    }
    

    4)改进的思路分析
    分析 :修改代码可以接受,但是如果我们在其它的地方也有创建Pizza的代码,就意味着,也需要修改,而创建Pizza的代码,往往有多处。
    思路 :把创建Pizza对象封装到一个类中,这样我们有新的Pizza种类时,只需要修改该类即可,其它有创建到Pizza对象的代码就不需要修改了 -》

    简单工厂模式

    基本介绍
    1)简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式
    2)简单工厂模式 :定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行位(代码)
    3)在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式。

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.PepperPizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    /**
     * 简单工厂类
     * @author Administrator
     *
     */
    public class SimpleFactory {
    
        public Pizza createPizza(String orderType) {
            Pizza pizza = null;
            System.out.println("使用简单工厂模式");
            if (orderType.equals("greek")) {
                pizza = new GreekPizza();
                pizza.setName(" 希腊披萨 ");
            } else if (orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new CheesePizza();
                pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
            } else if (orderType.equals("pepper")) {
                pizza = new PepperPizza();
                pizza.setName("胡椒披萨");
            } 
            return pizza;
        }
        
    }
    package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.PepperPizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class OrderPizza {
        
        /**
         * 构造器
         */
        /*
         * public OrderPizza() { Pizza pizza = null; // 订购披萨的类型 String orderType; do {
         * orderType = getType(); if (orderType.equals("greek")) { pizza = new
         * GreekPizza(); pizza.setName(" 希腊披萨 "); } else if (orderType.equals("cheese"))
         * { pizza = new CheesePizza(); pizza.setName(" 奶酪披萨 "); } else if
         * (orderType.equals("pepper")) { pizza = new PepperPizza();
         * pizza.setName("胡椒披萨"); } else { break; } // 输出pizza 制作过程 pizza.prepare();
         * pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } while (true); }
         */
        
        /**
         * 构造器
         * @param simpleFactory
         */
        public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) {
            setFactory(simpleFactory);
        }
        
        /**
         * 定义一个简单工厂对象
         */
        private SimpleFactory simpleFactory;
        private Pizza pizza = null;
        private void setFactory(SimpleFactory simpleFactory) {
            // 用户输入的
            String orderTypeString = "";
            // 设置简单工厂对象
            this.simpleFactory = simpleFactory;
            do {
                orderTypeString = getType();
                pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderTypeString);
                // 输出pizza
                // 订购成功
                if (pizza != null) {
                    pizza.prepare();
                    pizza.bake();
                    pizza.cut();
                    pizza.box();
                } else {
                    System.out.println(" 订购披萨失败 ");
                    break;
                }
            } while (true);
        }
        
        /**
         * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
         * @return
         */
        private String getType() {
            try {
                BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza type : ");
                String string = bufferedReader.readLine();
                return string;
            } catch(IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    }
    package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order;
    
    /**
     * 相当于一个客户端,发出订购
     * @author Administrator
     *
     */
    public class PizzaStore {
    
        public static void main(String[] args) {
            //new OrderPizza();
            
            // 使用简单工厂模式
            new OrderPizza(new SimpleFactory());
            System.out.println("~~退出程序~~");
        }
    
    }
    

    工厂方法模式

    看一个新的需求
    披萨项目新的需求 : 客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如北京的奶酪pizza、北京的胡椒pizza或者是伦敦的奶酪pizza、伦敦的胡椒pizza。
    思路1
    使用简单工厂模式,创建不同的简单工厂类,比如BJPizzaSimpleFactory、LDPizzaSimpleFactory等等,从当前这个案例来说,也是可以的,但是考虑到项目的规模,以及软件的可维护性、可扩展性并不是特别好
    思路2
    使用工厂方法模式
    工厂方法模式介绍
    工厂方法模式设计方案 : 将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。
    工厂方法模式 : 定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类
    [图片上传失败...(image-7b2815-1583216811013)]

    package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.order;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    import com.fasterxml.jackson.databind.deser.ValueInstantiator.Gettable;
    
    public abstract class OrderPizza {
        
        public OrderPizza() {
            Pizza pizza = null;
            // 订购披萨的类型
            String orderType;
            do {
                orderType = getType();
                createPizza(orderType);
                // 输出Pizza 制作过程
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            } while (true);
        }
        
        /**
         * 定义一个抽象方法,createPizza,让各个工厂子类自己实现
         * @param orderType
         * @return
         */
        abstract Pizza createPizza(String orderType);
        
        /**
         * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
         * @return
         */
        private String getType() {
            try {
                BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza type : ");
                String string = bufferedReader.readLine();
                return string;
            } catch(IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    }
    package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.order;
    
    import org.apache.tomcat.util.security.Escape;
    
    import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.LDCheesePizza;
    import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.LDPepperPizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class LDOrderPizza extends OrderPizza{
    
        @Override
        Pizza createPizza(String orderType) {
            Pizza pizza = null;
            if (orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new LDCheesePizza();
            } else if (orderType.equals("pepper")) {
                pizza = new LDPepperPizza();
            }
            return pizza;
        }
    
    }
    package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.order;
    
    import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.BJCheesPizza;
    import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.BJPepperPizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class BJOrderPizza extends OrderPizza{
    
        @Override
        Pizza createPizza(String orderType) {
            Pizza pizza = null;
            if (orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new BJCheesPizza();
            } else if (orderType.equals("pepper")) {
                pizza = new BJPepperPizza();
            }
            return pizza;
        }
    
    }
    package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class BJCheesPizza extends Pizza{
    
        @Override
        public void prepare() {
            setName("北京的奶酪pizza");
            System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料 ");
        }
    
    }
    package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class BJPepperPizza extends Pizza{
    
        @Override
        public void prepare() {
            setName(" 北京的胡椒pizza ");
            System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料  ");
        }
    
    }
    package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class LDCheesePizza extends Pizza{
    
        @Override
        public void prepare() {
            setName(" 伦敦的奶酪pizza ");
            System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料 ");
        }
    
    }
    package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class LDPepperPizza extends Pizza{
    
        @Override
        public void prepare() {
            setName(" 伦敦的胡椒pizza ");
            System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料 ");
        }
    
    }
    package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.order;
    
    public class PizzaStore {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 创建北京口味的各种Pizza
            new BJOrderPizza();
        }
    
    }
    
    

    抽象工厂模式

    基本介绍
    1)抽象工厂模式 : 定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
    2)抽象工厂模式可以将简单工厂模式工厂方法模式进行整合
    3)从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
    4)将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
    5)类图

    在这里插入图片描述
    package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    /**
     * 一个抽象工厂模式的抽象层(接口)
     * @author Administrator
     *
     */
    public interface AbsFactory {
        
        /**
         * 让下面的工厂子类来   具体实现
         * @param orderType
         * @return
         */
        Pizza createPizza(String orderType);
    }
    package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order;
    
    import com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza.BJCheesPizza;
    import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.BJPepperPizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    /**
     * 这是工厂子类
     * @author Administrator
     *
     */
    public class BJFactory implements AbsFactory{
    
        @Override
        public Pizza createPizza(String orderType) {
            System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
            Pizza pizza = null;
            if (orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new BJCheesPizza();
            } else if (orderType.equals("pepper") ) {
                pizza = new BJPepperPizza();
            }
            return pizza;
        }
    
    }
    package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order;
    
    import com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza.LDCheesePizza;
    import com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza.LDPepperPizza;
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class LDFactory implements AbsFactory{
    
        @Override
        public Pizza createPizza(String orderType) {
            System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
            Pizza pizza = null;
            if (orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new LDCheesePizza();
            } else if (orderType.equals("pepper")) {
                pizza = new LDPepperPizza();
            }
            return pizza;
        }
    
    }
    package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class OrderPizza {
        
        private AbsFactory factory;
        
        /**
         * 构造器
         * @param factory
         */
        public OrderPizza(AbsFactory factory) {
            setFactory(factory);
        }
        
        private void setFactory(AbsFactory factory) {
            Pizza pizza = null;
            // 用户输入
            String orderTypeString = "";
            this.factory = factory;
            do {
                orderTypeString = getType();
                pizza = factory.createPizza(orderTypeString);
                if (pizza != null) {
                    pizza.prepare();
                    pizza.bake();
                    pizza.cut();
                    pizza.box();
                } else {
                    System.out.println("~订购失败~");
                    break;
                }
            } while (true);
        }
    
        /**
         * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
         * @return
         */
        private String getType() {
            try {
                BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza type : ");
                String string = bufferedReader.readLine();
                return string;
            } catch(IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    }
    package com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class BJCheesPizza extends Pizza{
    
        @Override
        public void prepare() {
            setName("北京的奶酪pizza");
            System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料 ");
        }
    
    }
    package com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class BJPepperPizza extends Pizza{
    
        @Override
        public void prepare() {
            setName(" 北京的胡椒pizza ");
            System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料  ");
        }
    
    }
    package com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class LDCheesePizza extends Pizza{
    
        @Override
        public void prepare() {
            setName(" 伦敦的奶酪pizza ");
            System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料 ");
        }
    
    }
    package com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza;
    
    import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class LDPepperPizza extends Pizza{
    
        @Override
        public void prepare() {
            setName(" 伦敦的胡椒pizza ");
            System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料 ");
        }
    
    }
    package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order;
    
    public class PizzaStore {
        public static void main(String[] args) {
            new OrderPizza(new BJFactory());
        }
    }
    

    工厂模式在JDK-Calendar 应用的源码分析
    1)JDK中的Calendar类中,使用了简单工厂模式

    public static Calendar getInstance()
        {
            return createCalendar(TimeZone.getDefault(), Locale.getDefault(Locale.Category.FORMAT));
        }
    private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,
                                               Locale aLocale)
        {
            CalendarProvider provider =
                LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class, aLocale)
                                     .getCalendarProvider();
            if (provider != null) {
                try {
                    return provider.getInstance(zone, aLocale);
                } catch (IllegalArgumentException iae) {
                    // fall back to the default instantiation
                }
            }
    
            Calendar cal = null;
    
            if (aLocale.hasExtensions()) {
                String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");
                if (caltype != null) {
                    switch (caltype) {
                    case "buddhist":
                    cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
                        break;
                    case "japanese":
                        cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
                        break;
                    case "gregory":
                        cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
                        break;
                    }
                }
            }
            if (cal == null) {
                // If no known calendar type is explicitly specified,
                // perform the traditional way to create a Calendar:
                // create a BuddhistCalendar for th_TH locale,
                // a JapaneseImperialCalendar for ja_JP_JP locale, or
                // a GregorianCalendar for any other locales.
                // NOTE: The language, country and variant strings are interned.
                if (aLocale.getLanguage() == "th" && aLocale.getCountry() == "TH") {
                    cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
                } else if (aLocale.getVariant() == "JP" && aLocale.getLanguage() == "ja"
                           && aLocale.getCountry() == "JP") {
                    cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
                } else {
                    cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
                }
            }
            return cal;
        }
    

    工厂模式小结 :
    1)工厂模式的意义
    将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
    2)三种工厂模式
    3)设计模式的依赖抽象原则
    创建对象实例时,不要直接new类,而是把这个new类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。
    不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口)
    不要覆盖基类中已经实现的方法。

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          本文标题:图解Java设计模式之工厂模式

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