map

作者: 吴健民IT | 来源:发表于2021-02-21 13:12 被阅读0次

    map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器),也就可以建立string型到 int 型的映射。

    头文件:#include<map>

    定义:map<typename1,typename2>mp;

    map和其他STL容器在定义上有点不一样,因为map需要确定映射前类型(键key)和映射后类型(值value),所以需要在<>内填写两个类型(第一个是键的类型,第二个是值的类型)。如果是字符串到整型的映射,必须使用string而不能用char数组。

    map容器内元素的访问:

    (1)通过下标访问

    (2)通过迭代器访问

    map<typename1, typename2>::iterator it;    必须通过一个it来同时访问键和值。事实上,map可以使用it->first来访问键,使用it->second来访问值。


    map会以键从小到大的顺序自动排序,即按a<m<r 的顺序排列这三对映射。


    (1)find()

    (2)insert()

    (3)erase()有两种用法:     ①删除单个元素       ②删除一个区间内的所有元素

    ①erase(it)/    erase(key)


    ②略


    (4)size()

    (5)clear()

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