使用 intended 访问之前的页面
需求:用户直接输入 ../user/10/edit 进入编辑界面,由于 中间件auth 的管理,会将用户弹回登陆界面。
但此时,用户如果登陆成功,则会返回网站根。
先要求:用户不登陆,访问编辑界面,跳转到登陆界面,登陆之后,跳转回编辑界面。
类似于 “发表评论” 等场景
- 非常简单:使用
return redirect()->intended()
跳转即可,在 LoginController.php 中
return redirect()->intended(route('home')); // intended() 可以填写一个参数为如果没有历史记录(比如我是直接访问的登陆页面),则默认跳转的地址(我设置为跳转到首页)
使用模型工厂填充数据
在项目开发时,比如现在,我即将学习如何在页面上分页展示数据列表。但此时,我没有多少数据,我想虚拟出来很多数据,难道要使用 sql语句 一条一条插入吗?当然不用,使用模型工厂即可。
- 模型工厂位于 /database/factories/
- 创建模型工厂使用命令
php artisan make:factory XxFactory --model=Xx
=> 创建模型工厂,最好指定一个具体被操作的模型。 - 模型工厂自带一个 UserFactory.php
$factory->define(App\User::class, function (Faker $faker) { //这里的 Faker类 是用来创建模拟的数据的
return [
'name' => $faker->name, //使用 faker 生成一个虚拟的用户名
'email' => $faker->unique()->safeEmail,
'password' => bcrypt('laravelstudy'), // bcrypt() => Hash::make()
'remember_token' => str_random(10),
];
});
- 在 tinker 模式下使用模型工厂
php artisan tinker
# 调用全局 factory() 函数后链式函数调用 ->make(); 来虚拟一条新的数据
factory(App\User::class)->make(); // factory() 第一参数使用 UserFactory 定义的第一参数。 make() 只会虚拟数据,不会插入数据库
# 调用 create() 插入数据
factory(App\User::calss, 20)->create(); // factory() 第二参数是你要插入的数据条数
结合 Seeder 完成数据填充
- Seeder 都位于 /database/seeds/ 下
- 创建一个 Seeder
php artisan make:seeder XxSeeder
- 默认有一个 DatabaseSeeder.php => 可以理解为所有 Seeder 的入口。
public function run() //调用该方法即可调用内部我们插入虚拟数据的方法
{
// $this->call(UsersTableSeeder::class); //这里给我们举了一个如何调用其他Seeder的例子
$this->call(UserSeeder::class); //调用我们的UserSeeder
}
假如我们有一个 文章表 n:1 用户表 的数据表关系,我们应该在 DetabaseSeeder 中通过先后关系声明 => 先插入关于用户表的虚拟数据,再插入文章表的虚拟数据。
- 注意,打开 UserSeeder.php 你会发现该文件没有命令空间:它们的结构关系其实存在于 composer.json 中
"autoload": {
"classmap": [
"database/factories"
],
"psr-4": {
"App\\": "app/"
}
},
- 因此,最好执行一次
composer dumpautoload
来更新一下classmap。 - 编辑 UserSeeder.php @ run()
<?php
use Illuminate\Database\Seeder;
use App\User; //这里引用一下我们的 App\User
class UserSeeder extends Seeder
{
public function run()
{
// 创建100条数据
factory(User::class, 100)->create();
// 找到 id=1 的数据
$user = User::find(1);
// 将他设置为我们可以用的数据
$data = [
'name' => 'liuhaoyu',
'email' => 'seederstudy@laravel.com',
'password' => bcrypt('liuhaoyu')
];
// 更新
$user->update($data);
}
}
有时候,我们需要一条可用的数据进行具体操作:因此我们可以在 run() 方法中再定义一次针对莫数据的 update() 操作。
-
调用 seed
php artisan db:seed
=> 找 DatabaseSeeder.php 根据它的 run() 方法来按顺序调用里面的其他 Seeder 的 run() 方法 -
使用
php artisan migrate:refresh --seed
命令 重构整个数据库(表删完再重建)--seed 即调用一次 db:seed 命令
总结一下模拟填充数据
- /database/factories/ 下存放的都是模型工厂的文件,它们定义了我们将怎样插入数据(帮我们虚拟出 sql 语句)
- 模型工厂使用了 Faker 类帮我们虚构数据
- 创建模型工厂使用
php artisan make:factory XxFactory --model=Model
- 可以使用全局函数
factory(模型工厂名::class, 创建条数)->create()
来往数据表中插入数据。->make()
可以看看具体虚拟的数据。 可以在php artisan tinker
模型下调试这些命令。
- /database/seeds/ 下帮我们存放了 Seeder 文件 => 帮助我们自动在多表生成模拟数据的文件
- DataBaseSeeder.php => 可以理解为
php artisan db:seed
调用的文件 - 在定义 DataBaseSeeder 的时候,注意区分一下多张数据表的关系,比如 “多篇文章 belongsTo 一个用户”,我们应该先虚拟插入用户数据,再插入文章的数据。因此再 run() 方法中,需要先
$this->call(用户Seeder)
再 call() 文章Seeder - 创建其他Seeder 使用命令
php artisan make:seeder XxSeeder
- 我们需要定义 XxSeeder@run
public function run() { // 在内部通过调用 factory() 来生成数据 factory(User::class, 100)->create(); }
- 有时候我们需要在模拟了很多条数据之后,弄一个可用的 (比如我模拟很多用户,但是得有一条我可以用作登陆的)
// 1 引用模型 ... use App\User; // 2 在 run() 方法中更新某条数据 ... $user = User::find(1); //找到第1条数据 $user->name = 'najiuyuanzou'; $user->email = 'najiuyuanzou@test.com'; $user->password = bcrypt('najiuyuanzou'); // bcrypt() = Hash::make() $user->save();
- DataBaseSeeder.php => 可以理解为
- 总结整个过程就是:
php artisan db:seed
=> 调用 DatabaseSeeder@run => DatabaseSeeder 调用它声明先后顺序的其他 Seeder@run => 将虚拟数据插入数据表 - 有时候我们需要将数据库重来一次 =>
php artisan migrate:refresh
=> 全部回滚,然后重新生成数据表并清空数据。如果加上--seed
参数,则会重新生成并且插入我们定义好的模拟的数据。 - 总体来说 根/Database/ 就是一个帮助我们管理数据库的文件夹。
- migrations => 数据库迁移 (数据库版本管理)
- factories => 模型工厂 (伪造Sql语句)
- seeds => “播种工具” (执行模型工厂中为多表打造的伪造的sql语句)
- DatabaseSeeder => 入口
- XxSeeder, ... => 针对其他表的其他Seeder
seeds 这个播种工具是我自己瞎取的。。。
分页展示所有用户
- 确定路由和控制器: UserController@index => 展示用户列表。 路由则是 resource 直接帮我们定义好了的
- 在 _navbar.blade.php 中添加一个超链接展示 “用户列表”
<ul class="navbar-nav mr-auto">
<li class="nav-item"><a class="nav-link" href="{{ route('user.index') }}">会员列表</a></li>
<li class="nav-item"><a class="nav-link disabled" href="#">不可用</a></li>
</ul>
- 在 UserController@index 中查询数据并分页然后跳转到视图
// 定义 where 条件
$where = [
['id', '>', 0],
['created_at', '>', time()],
];
// 查询数据并分页
$users = User::where($where) // where(查询条件)
->orderBy('id', 'desc') // orderBy('字段', 'desc | asc')
->orderBy('created_at', 'desc') // 多个需要 orderBy 的字段可以写多条
->paginate(30); // paginate(每页页数)
return view('user.index', [
'users' => $users, //可以通过 view('视图名称', ['变量1'=>$变量1, '变量2'=>$变量2,]); 来抓取视图并分配变量
]);
- 在视图遍历数据并分页
{{-- foreach 遍历 $users --}}
@foreach ($users as $user)
<tr>
<td>{{ $user->name }}</td>
<td>{{ $user->email }}</td>
<td>{{ $user->created_at }}</td>
</tr>
@endforeach
{{-- 生成分页链接 --}}
{{ $users->links() }}
删除用户
- 我们需要给用户表添加一个 boolean 字段 'is_admin', 由此值来判断用户是不是管理员。因此新建迁移文件
php artisan make:migration add_is_admin_user --table=users
=> 我把名字取名叫做--table=users
指明我们要编辑的数据表。
// up()
Schema::table('users', function (Blueprint $table) {
$table->boolean('is_admin')->default(false); //添加 布尔类型 字段 'is_admin' 默认值为 false
});
// down()
Schema::table('users', function (Blueprint $table) {
$table->dropColumn('is_admin'); // 回滚时 删除该字段
});
- 执行一次迁移
php artisan migrate
=> users 表中增加了 'is_admin' 字段,可以编辑一下1号用户,设置它的is_admin = true
但是这样太麻烦了,并且如果我们下次执行刷新迁移的时候,又需要再来修改一次 is_admin 字段的值,所以我们改一改Seeder的逻辑
- 编辑一下 UserSeeder 让1号用户为管理员
public function run()
{
// 创建100条数据
factory(User::class, 100)->create();
// 找到 id=1 的数据
$user = User::find(1);
// 将他设置为我们可以用的数据
$data = [
'name' => 'liuhaoyu',
'email' => 'seederstudy@laravel.com',
'password' => bcrypt('liuhaoyu'),
'is_admin' => true // 这里使1号用户为管理员
];
// 更新
$user->update($data);
}
-
执行
php artisan migrate:refresh --seed
-
处理视图 user.index.blade.php
# 增加一个表格项
{{-- 判断当前用户是否是admin,是则显示 --}}
@if (Auth::user()->is_admin)
{{-- 这里调用一个“删除确认”的函数 --}}
<a href="javascript:deleteConfirm();" class="btn btn-danger btn-sm">删除</a>
{{-- 删除表单 --}}
<form id="delete-user-from" method="POST" action="{{ route('user.destroy', $user->id) }}">
{{-- 注明csrf_token --}}
@csrf
{{-- 伪造表单 method="DELETE" --}}
@method('DELETE')
</form>
@endif
# 删除确认的函数
function deleteConfirm() {
var confirm = window.confirm('确定要删除这个用户吗?');
if(confirm === true) {
$("#delete-user-from").submit(); //提交表单
}else {
window.alert('您选择不删除。');
}
}
- 完成 UserController@destroy 逻辑
public function destroy(User $user)
{
// 判断当前用户是否是 admin
if(!Auth::user()->is_admin) {
session()->flash('danger', '只有管理员可以删除用户!');
return redirect()->back();
}
// 删除用户
$user->delete();
session()->flash('success', '用户删除成功');
return redirect()->back();
}
- 其实我们还可以:
- 定义 UserPolicy@delete 策略
public function delete(User $user, User $model) { if($user->is_admin) { return true; } }
- 然后在 UserController@delete 中
// 验证用户是不是admin $this->authorize('delete', $user); // 然后再删除
第一阶段结束总结和优化
- 前5天,我们学会了配置路由 /routes/web.php
- 学会了定义控制器 包括 restful控制器
- 学会了使用 migration / modelFactory / Seeder 来管理数据库
- 学会了使用在资源控制器中对某一些资源进行 CURD 操作
- 学会了使用 auth 对用户进行认证、使用 Policy 对用户进行权限控制
- 学会了在视图上的插值、判断、循环。以及配合 session flash 发送临时消息。
- 学会了使用 composer 命令安装中文包等。
- 最后我们优化一下,因为没有用过 Vue,所以在 /resources/assets/js/app.js中取消引用 Vue
# 注销他们
// window.Vue = require('vue');
// Vue.component('example-component', require('./components/ExampleComponent.vue'));
// const app = new Vue({
// el: '#app'
// });
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