WeakSet
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 区别如下。
- WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值
-
WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用
也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。WeakSet结构有助于防止内存泄漏 -
WeakSet没有size属性和forEach方法
WeakSet 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。
WeakSet 有以下三个方法:
- WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
- WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
- WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
WeakMap
WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。WeakMap与Map的区别有以下几点:
- WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
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WeakMap的键名所引用的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不将该引用考虑在内
也就是说,一旦不再需要,WeakMap 里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用。总之,WeakMap的专用场合就是,它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap结构有助于防止内存泄漏。 -
同 WeakSet 一样,WeakMap也没有遍历操作,即 (
keys()
、values()
和entries()
方法)
因为没有办法列出所有键名,某个键名是否存在完全不可预测,跟垃圾回收机制是否运行相关。这一刻可以取到键名,下一刻垃圾回收机制突然运行了,这个键名就没了,为了防止出现不确定性,就统一规定不能取到键名。 - 不支持clear方法
WeakMap 有以下四个个方法:
- get(): 通过键名取值
- set(): 设置键值对
- has(): 判断是否存在
- delete(): 删除一项记录
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