在很长时间以来,我的游戏平台都是一个超极本,导致很多的大作和主机独占都不能够亲自上手体验,每日只能与小巧精致的单机游戏和网游作伴。在有一天寻宝的过程中突然看到了一个名叫光之子(child of light)的游戏,几乎以为这是唐家三少的小说改编的时候发现开发商是育碧,不由分说开始体验,结果得到了几年都没有得到的惊艳的感觉,游戏作为一种艺术它的美又一次震撼了我。
说游戏本身之前我想先说一下游戏引擎,这款名为UBIart Framework的定制引擎可以说是十分强大了,搭配上优秀的动作设计产生了足够强大的效果,使得2D游戏的演出效果相当出色,而国内现在仿佛还没有这样的引擎,无论的腾讯的斗战神,搜狐的黑火好像都不能达到足够优秀的效果,但是我还是希望他们能有更优秀的作品。
首先这个游戏的故事本身足够出色,一句话可以概括小公主在国王病重之际一路成长结识了碰打败了坏人继母,给人民希望和未来。但是缓缓道来的流程,该有的起伏,该有的成长,以及所有人期盼的最后的胜利,这是故事里欧若拉的一段人生,也成了所有游戏者的一段美好回忆。
其次艺术风格优秀,类油画的画风在人物的轻灵和场景的表现上富有张力,让人过目难忘。音乐也足够抓耳,在恰到好处的地方有恰到好处的音乐。
最后是游戏本身,作为jrpg作品,我本身是不是很喜欢回合制战斗的,但是本作的战斗系统中有技能(三系),宝石(附加能力),属性相克,打断机制,药物机制,以及微光(双人合作系统),导致虽然战斗会打断游戏节奏但本身战斗富有很大的乐趣使得整体节奏不会太过于崩坏。同时还有解密和分任务等系统使得游戏更具有可玩性。
据说育碧已经放出光之子2的消息,让我们敬请期待会有一个什么样的故事吧。
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