如果能完全理解计算机系统以及它对应用程序的影响,那么恭喜你,你走上了一条为数不多的大牛道路。
本文是深入理解计算机系统的第二篇文章,接着上一篇我们讲解的计算机系统开篇-《计算机系统漫游》,本篇文章继续深入,一起来学习 信息的表示和处理。
本篇文章一共分为四部分,信息存储、整数的表示,整数的运算 和 浮点数。
1. 信息存储
程序将内存视为一个非常大的字节数组,称为虚拟内存。内存中的每一个字节都由一个唯一的数字来标识,称为它的地址,地址的集合就称为虚拟地址空间。
每台计算都有一个字长,虚拟地址空间是以字来编码的,所以字长决定了虚拟地址空间的大小。对于一个字长为 w 位的机器而言,虚拟地址的范围为 0~ -1 ,程序最多访问 个字节。
1.1 寻址和字节顺序
对于我们日常程序中的对象,它们在内存中往往是多字节的,那么我们必须知道两个规则:这个对象的地址是什么?以及内存中如何排列这些字节?
在几乎所有的机器上,字节都是被连续存储的,对象的地址为所使用字节中最小的地址。例如,一个int类型的变量x的地址为0x100,也就是地址表达式&x 的值为0x100,x的四个字节存储在内存0x100、0x101、0x102、0x103位置。
排列表示一个对象的字节,有两个通用的规则:
- 大端法:最高有效字节在最前面
- 小端法:最低有效字节在最前面
对于我们程序员来说,机器使用的字节顺序对我们是不可见的,无论哪种字节顺序的机器,我们的程序编译后得到的结果都是一样的,不过有时候字节顺序也会成为问题,这里不再详述什么情况下会产生问题,只作学习验证机器的字节顺序不同产生的不同结果。
# include <stdio.h>
typedef unsigned char *byte_pointer;
void show_bytes(byte_pointer start, size_t len)
{
size_t i;
for(i =0; i < len;i++)
printf("%.2x",start[i]);
printf("\n");
}
void show_int(int x) {
show_bytes((byte_pointer) &x,sizeof(int));
}
void show_float(float x) {
show_bytes((byte_pointer) &x,sizeof(float));
}
void show_pointer(void *x) {
show_bytes((byte_pointer) &x,sizeof(void *));
}
void test_show_bytes(int val) {
int ival = val;
float fval = (float) ival;
int *pval = &ival;
show_int(ival);
show_float(fval);
show_pointer(pval);
}
int main() {
test_show_bytes(12345);
return 1;
}
运行上面的c语言程序,得到的结果如下:
39300000
00e44046
a8e7a4c2ff7f0000
参数12345的十六进制表示为0x00000393,结合上面的结果 39300000 说明我的linux64是一个小端法机器。下面在放一张在各个机器测试的不同结果,更加全面的对比图:
2.png上图指针 值完全不相同的原因是不同的操作系统使用不同的存储分配规则,不过需要注意的是Linux64使用的是8字节地址。
1.2 表示字符串
C语言的字符串:一个以null(值为0)字符结尾的字符数组 如字符串"12345"编码为 61 62 63 64 65 使用ASCII编码。 linux系统可以使用 man ascii 命令查看ASCII编码表。
1.3 布尔代数简介
二进制是计算机编码、存储和操作信息的核心。 将逻辑值 TRUE 和 FALSE 编码为1和0,能够设计一种代数,用来研究逻辑推理的基本原则。
布尔运算:
3.png1.4 C语言中的位级运算
事实上,我们平时代码中写的 | 就是OR(或),& 就是AND(与),~ 就是NOT(取反),^就是异或,本质上都是按位进行运算的。
以下是一些对char数据类型表达式求值的例子:
4.png正如示例说明的那样,确定一个位级表达式的结果最好的方法,就是将十六进制的参数扩展成二进制表示并执行二进制运算,然后再转换回十六进制。
1.5 C语言中的移位运算
5.png移位运算右移分为:逻辑右移和算术右移。
- 逻辑右移:在左端补0;
- 算术右移:如果操作数的最高位是1则左端补1,如果为0则补0;
C语言中,几乎所有的编译器都对有符号数使用算术右移,无符号数使用逻辑右移。
Java中有明确定义,x>>k 表示算术右移k个位置,而x>>>k 会对x做逻辑右移。
这里说明一个移位运算有关的操作符优先级问题:
表达式 1<<2+3<<4 ,本意是(1<<2)+(3<<4),你可能也会犯这样的错误,其实前面的表达式等价于:1<<(2+3)<<4,因为加法(减法)的优先级比移位运算要高。
2. 整数表示
下面的数据术语用来精确定义和描述计算机如何编码和操作整数。
6.png2.1 无符号数的编码
假设一个整数有w位,每个位的取值即0非1。
原理:无符号数编码的定义
对向量
用一个函数来表示:
计算规则:
2.2 补码编码
上面介绍的是无符号编码的表示形式,但是我们应用中,还是希望表示负数值。最常见的有符号数计算机表示方式就是补码。
原理:补码编码的定义
对向量:
最高有效位即 也称为符号位。符号位等于1时,表示值为负,等于0时,值为非负,下面来看实际的计算示例:
这里让我们一起来考虑下补码所能表示的值的范围,最小值为:.
最大值为:
例如以长度为4为例,, 而
补码编码也是取值范围内每个数字都有唯一的w位补码编码。
2.3 有符号数和无符号数之间的转换
原理:补码转换为无符号数
对满足 的 x 有:
比如, ,同时 。
原理:无符号数转换为补码
对满足 的 u 有:
3. 整数运算
在我们刚刚学习计算机时,大家有没有经历过,两个正数相加会得出一个负数,而比较表达式 x<y 和 x-y<0 会产生不同的结果呢?带着这些问题一起往下看吧。
3.1 无符号加法
原理:无符号加法,对满足 的 x 和 y有:
比如:x=9,y=12 的位表示分别为[1001] 和 [1100]。它们的和是21,表示为5位的[10101],产生溢出,丢弃最高位。
原理: 检测无符号数加法中的溢出
对在范围 ,s=x+y,若s < x 或者等价的 s < y时,发生了溢出。
原理: 无符号数求反
对满足 ,的任意x,其w位的无符号逆元 表达式如下:
3.2 补码加法
原理: 补码加法
对满足 的整数x,y,有:
原理: 检测补码加法中的溢出
对满足 的x 和 y,令 s = x + y。当且仅当x>0,y>0,但s<=0时,计算s发生了正溢出。当且仅当 x<0,y<0,但s>=0时,计算发生了负溢出。
3.3 乘法和除法
在大多数机器上,整数乘法指令相当慢,需要10个或者更多的时钟周期,然而加法、减法、位运算、移位操作只需要一个时钟周期。
因此,编译器使用了移位和加法运算的组合代替乘以常数因子的乘法。
原理: 乘以2的幂
例如:x*14,利用14 = ,编译器会将乘法重写为 ,将乘法替换为三个移位和一个加法。
在大多数机器上,整数除法比乘法更慢,需要30个左右的时钟周期。
所以除法,也可以采用移位运算,相对于乘法这里采用的是右移,而不是左移。
4. 浮点数
固定范围的数字,小数点前代表大小范围,小数点后代表精度,浮动小数点即平衡范围和精度,所以叫浮点数
4.1 二进制小数
十进制数转换描述定义:
例如:12.34 =
二进制数转换描述定义:
例如,
增加二进制表示的长度可以提高表示的精度:
8.png4.2 IEEE浮点表示
IEEE浮点标准用 的形式来表示一个数:
- 符号(sign)s决定这数是负数(s=1)还是正数(s=0)。
- 尾数(signnificand) M是一个二进制小数,它的范围是 。
- 阶码(exponent) E的作用是对浮点数加权,权重是2的E次幂。
- 一个单独的符号位s
- k位的阶码字段 编码阶码E
- n位小数字段 编码尾数M
如下图:
在单精度格式(float),s,exp 和 frac 字段分别为 s=1,k=8, n = 23,得到一个32位的表示。
在双精度浮点格式(double)中,s=1、k=11、n=52位,得到一个64位的表示。
9.png4.3 C语言中的浮点数
- 从int转换成float,数字不会溢出,但可能会被舍入;
- 从int或float转成double,因为double范围更大,精度更高,所以能够精确的保留数值;
- 从double转成float,因为范围要小,所以值可能溢出成正无穷或者负无穷,另外由于精度较小,可能舍入。
- 从float或者double转成int,值将会向零舍入,例如1.999转换成1,-1.999转成-1。进一步来说,值可能会溢出。
5. 总结
- 计算机将信息编码为位(比特),通常组成成字节序列。
- 大多数机器对整数使用补码编码,而对浮点数使用IEEE标准754编码。在位级上理解这些编码有助于写出全部数值范围上正确运算的程序。
- 由于编码长度有限,计算机运算会产生溢出。
- 使用浮点运算要小心,因为只有有限的范围和精度。
本文涉及的数学知识较多,看着比较枯燥。如果是计算机专业的同学,应该会有些熟悉。 不过我们如果要做一名高级程序员,计算机底层是绕不过去的,所以还是撸起袖子,加油干吧!
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